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저가 커피 브랜드의 성장을 만든 건 1인당 결제금액? 월 방문횟수?
📌 Part 1 핵심 요약 저가 커피 5사 월 결제금액이 363억원에서 1,916억원으로 5.3배 성장. 메가커피가 50.5%로 단독 1위. 컴포즈(25.7%), 빽다방(12.6%)이 뒤를 잇는 2강 3약 구도. 저가는 4,000~5,000원대, 프리미엄은 1만원대. 1회 결제금액부터 달라 "다른 시장"으로 봐야 함. 저가도 프리미엄도 아닌 중간 가격대 이디야가 3년간 결제액 -31.5%로 가장 큰 타격. 이 리포트에 사용된 카드결제 데이터는 모바일인덱스 소비인덱스를 통해 모두 확인 가능합니다. 안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 바쁜 현대인에게 커피는 더 이상 사치품이 아닙니다. 아침을 여는 습관이고, 오후에 잠깐 쉬어 가는 방법이기도 합니다. 최근 5년간 한국 커피 시장에는 큰 변화가 있었습니다. 저가 커피 브랜드가 빠르게 커진 것입니다. 메가MGC커피, 컴포즈커피, 빽다방, 매머드커피랩, 더벤티. 이 다섯 브랜드의 월 결제금액 합계는 2021

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트립닷컴은 사용자 수 17.8배 격차를 어떻게 이겨냈을까?
본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서만 무료로 만나보실 수 있습니다. 국내 여행 앱 1위가 처음으로 바뀌었습니다. 트립닷컴 약 478만명, NOL(구 야놀자) 약 452만명, 여기어때 약 381만명. *2026년 6월 MAU 기준. 2021년 3월 이후 최초로 트립닷컴의 MAU가 두 국내 대표 여행 플랫폼을 모두 넘어섰습니다. 과거와 비교하면 변화의 폭은 더 큽니다. 2021년 6월, 트립닷컴의 월간 이용자는 약 19만 5000명이었는데요. 당시 야놀자의 월간 이용자는 약 348만명이었고 두 앱의 격차는 18배에 달했습니다. 하지만 5년 뒤, 트립닷컴의 월간 이용자는 약 24.5배 늘었고 야놀자와 여기어때를 동시에 앞질렀습니다. 18배 뒤처졌던 앱이 5년 만에 여행 앱 1위로 올라선 겁니다. 이번 순위 변화는 단순히 최근 한 달에만 나타난 변화는 아닙니다. 오랫동안 국내 여행 앱

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![[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.png/v1/fill/w_443,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.webp)
![[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.png/v1/fill/w_365,h_206,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.webp)
[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다
티맵 유저의 85.7%, 카카오맵 유저의 88.4%가 다른 지도앱을 동시에 사용하고 있습니다. 이 구조는 왜 위험할까요? 유저가 여러 앱을 넘나들수록, 각 앱은 유저를 자기 앱 안에 붙잡아두기 어렵습니다. 맛집을 검색할 땐 이 앱, 내비를 켤 땐 저 앱, 택시를 부를 땐 또 다른 앱으로 넘어가면 어느 앱도 유저의 시간을 온전히 가질 수 없습니다. 그래서 3사는 같은 방향으로 움직이기 시작했습니다. 네이버지도는 내비를 고도화하고, 티맵은 장소 탐색 기능을 확장하고, 카카오맵은 카카오톡·카카오T와의 접점을 넓혔습니다. 유저의 이동 여정 전체를 자기 생태계 안에 가두려는 크로스오버*가 본격화된 겁니다. *크로스오버(crossover): 자기 본래의 영역을 넘어 다른 영역까지 진출하는 것 목차 1. 데이터로 굳어진 3사 3색의 고유 영토 2. 크로스오버, 서로의 영역을 넘기 시작한 3사 3. 그들이 꿈꾸는 종착지: 생활 밀착형 슈퍼앱 데이터로 굳어진 3사

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26년 8월 인기 모바일 게임 순위
2026년 7월 모바일 게임 시장은 여름방학 효과와 함께 캐주얼·샌드박스 장르의 강세가 이어졌습니다. 'Roblox' 가 254만 명으로 1위 자리를 굳건히 지켰고, '블록 블라스트' 는 189만 명으로 2위를 유지했습니다. '

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26년 8월 인기 모바일 앱 순위
2026년 7월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요.

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2026년 상반기 대한민국 모바일 앱 TOP100
2026년 글로벌 모바일 앱 시장은 약 3,300억~3,900억 달러 규모로 추정되며, 연평균 13~17% 성장률을 유지하고 있습니다. Fortune Business Insights는 2026년 시장 규모를 약 3,300억 달러(CAGR 15.1%)로, Mordor Intelligence는 약 3,910억 달러(CAGR 17.2%)로 각각 전망합니다. 이 성장을 이끄는 3가지 메가 트렌드를 정리합니다. ① AI가 모바일의 기본 레이어가 되다 ChatGPT는 2026년 5월 글로벌 MAU 10억 명을 돌파하며, TikTok·YouTube·Instagram보다 빠른 역대 최단 기록을 세웠습니다(Reuters 보도). 경쟁 AI 앱인 Claude·Gemini·Grok도 전년 대비 수백 % 성장을 기록하며 시장을 확대하고 있습니다. Gartner는 2026년 말까지 기업용 앱의 40%가 작업 특화형 AI 에이전트를 탑재할 것으로 전망했습니다 — 2025년

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2026년 6월 월간 TV랭킹 인사이트
📌 Summary KBS2는 2026 북중미 월드컵 중계 효과로 시청자 수 2,812만 명을 기록, 전월 대비 2계단 상승하며 전체 채널 시청자 수 1위 달성 KBS1은 1인당 시청시간 913분으로 체류 시간 전체 채널 1위 유지 월드컵 중계로 JTBC·JTBC SPORTS·KBS N SPORTS 등 KBS·JTBC 계열 채널이 시청자 수·1인당 시청시간 모두 동반 급상승 스포츠 장르에서 KBS N SPORTS가 시청자 수 3계단 상승하며 장르 1위 달성 ENA가 신작 드라마 <닥터 섬보이>의 흥행으로 드라마/예능 장르 시청자 수 2위 진입 📊 데이터 기준 안내 채널 시청 지표 : 유료방송 셋톱박스/전국 프로그램 시청률 순위 : 개인 20대 이상(유료방송 가입 기준)/전국 안녕하세요, TV INDEX입니다. 2026년 6월의 TV 시청 데이터는 '2026 북중미 월드컵' 중계라는 초대형 이벤트가 지표에 큰 영향을 끼친 한 달이었습니다. 월드컵

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26년 6월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 5월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 5월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 5월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 국세청 홈택스 (+463만 명, +129%) 5월 종합소득세 신고 시즌을 맞아 국세청 홈택스 사용자가 폭발적으로 증가하며 압도적 1위 차지. 한 달간 463만 명이 새롭게 유입되며 매년 5월 반복되는 '세금의 달' 특수를 다시 한번 입증 2위: 토스 (+249만 명, +12%) 송금·결제는 물론 세금 환급·신고 관련 금융 활동이 5월 들어 활발해지며 토스 사용자 대폭 확대. 금융 슈퍼앱의 견고한 저력을 보여주며 2위 안착 3

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26년 6월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 5월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 5월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 5월 모바일 게임 시장은 여름 시즌을 앞둔 신규 콘텐츠 업데이트 효과와 캐주얼·샌드박스 장르의 강세가 이어졌습니다. 'Roblox' 가 226만 명으로 한 단계 상승해 다시 정상에 올랐고, 지난달 1위였던 '블록 블라스트' 는 224만 명으로 근소한 차이로 2위에 내려왔습니다. '브롤스타즈' 는 182만 명으로 3위를 유지했으며, 'Pokemon GO' 는 114만 명으로 한 단계 상승한 5위에 올라 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 'Minecraft' 는 80만 명으로 6단계나 상승하며 7위에 안착, 샌드박스 게임의 저력을 다시 한번 보여줬습니다. 1위: Roblox (226만 명

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KBO 개막! 시청 몰입으로 나타난 스포츠 채널의 진정한 가치
📌 Summary 채널 순위 최대 9계단 상승, 합산 시청시간 +62.6% — SPOTV·SPOTV2·KBS N SPORTS가 나란히 9계단 상승하며 37~50위권 진입. 스포츠 클러스터 채널 합산 시청시간 9,360만 분→1억 5,217만 분으로 폭증. 인당 시청 시간 평균 +53.5% — 스포츠 클러스터 채널 평균 122.6분→188.2분. SPOTV는 117분→214분(+84%)으로 가장 큰 상승폭 기록. 분당 34,568명 유입, 동시간대 평균의 5.0배 — 3/28 17:13 KBS2 KBO 중계 종료 직후 28,872명(84%)이 1분 만에 스포츠 클러스터 채널로 이동. 경기 종료 후 66% 클러스터 잔류 — 분당 14,779명 이탈 중 9,747명이 다른 스포츠 클러스터 채널로 이동. 여성 시청자 44.8%, 2030 여성 +100% 이상 증가 — 야구장에서 시작된 팬덤 프로필 변화가 TV 시청으로 확장. 안녕하세요, TV INDEX

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2026년 4월 월간 TV 랭킹 인사이트
안녕하세요, TV INDEX입니다. 2026년 4월의 TV 시청 데이터는 MBC의 신작 드라마 <21세기 대군부인>과 KBO 리그 본격 시즌의 개막 열기가 주요 키워드로 나타났습니다. <21세기 대군부인>이 폭발적인 반응으로 MBC가 전체 채널 시청자 수 1위를 달성하게 되었고, 3월 말 개막한 KBO 리그의 열기가 4월 내내 스포츠 채널 전반을 끌어올리는 현상이 나타났습니다. 이번 리포트에서는 야구 시즌이 본격화된 4월의 채널 시청 성과와 장르별 변화, 그리고 급상승 채널과 프로그램 순위까지 IPTV 3사 1,800만 셋톱박스 데이터 기반으로 살펴보겠습니다. 📌 Summary - MBC는 <나 혼자 산다>, <첫 번째 남자>에 이어 신작 <21세기 대군부인>의 흥행으로 전체 채널 시청자 수 1위를 차지했습니다. - KBS1은 1인당 시청시간 93.7분으로 체류시간 압도적 1위를 유지했고, YTN과 연합뉴스 TV가 뒤를 이었습니다. - 3월 말

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26년 5월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+67만 명, +36%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 전월에 이어 1위 자리를 굳건히 지키며 상승세 지속. 신규 설치 88만 건과 함께 사용자 유입이 꾸준히 이어지는 모습 2위: Claude by Anthropic (+41만 명, +68%) 생성형 AI 시장의 경쟁 심화 속에서 Claude가 두드러진 성장세를 기록. 한 달간 41만 명의 사용자가 새롭게 유입되며 국내 AI 앱 시장의 새로운 강자로 부상 3위

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26년 5월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 4월 모바일 게임 시장은 봄철 야외 활동 증가와 신규 콘텐츠 업데이트 효과가 맞물리며 캐주얼·퍼즐 장르의 강세가 이어졌습니다. '블록 블라스트' 가 212만 명으로 1위를 차지하며 지난달 2위에서 한 단계 상승해 정상에 올랐고, 오랜 기간 1위를 지켜온 'Roblox' 는 207만 명으로 2위로 내려왔습니다. '전략적 팀 전투' 는 118만 명으로 한 단계 상승해 4위에 자리 잡으며 e스포츠 시즌 효과를 누렸으며, 'Pokemon GO' 는 98만 명으로 6위를 유지하며 봄 시즌 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 1위: 블록 블라스트 (212만 명) 2위: Roblox (207만 명)

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3월 시청률과 체류 시간 모두 1위! SBS Sports 시청 성과 분석
안녕하세요, TV INDEX입니다. V리그 플레이오프, WBC, KBO 개막이 동시에 펼쳐진 2026년 3월. 동계 올림픽에 이어 스포츠 채널 전체가 활기가 넘치는 가운데, SBS Sports의 시청 데이터에서 눈에 띄는 성과가 나타났습니다. 1,800만 셋톱박스 실측 데이터를 기반으로 그 성과를 입체적으로 들여다봤습니다. 📌 SUMMARY 시청률·1인당 시청시간 모두 스포츠 채널 1위 : SBS Sports는 3월 시청률 0.093%와 1인당 시청시간 144분으로 스포츠 채널 8개 중 두 지표 모두에서 1위를 기록했습니다. 3월 15일, 일일 시청자 280만 명 — 3월 최고 기록 : WBC, KBO 시범경기, V리그가 동시 편성된 3월 15일, SBS Sports는 일일 시청자 약 280만 명을 기록하며 3월 평균 대비 1.5배에 달하는 수치를 보였습니다. V리그 플레이오프, 완주율 9.49%로 가장 높은 몰입도 : 시청 지속 시간 분석에서

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26년 4월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 3월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 3월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 3월 모바일 게임 시장은 봄 시즌 개강 효과와 신학기 분위기 속에서도 캐주얼·퍼즐 게임의 강세가 이어졌습니다. 'Roblox' 는 230만 명을 기록하며 1위 자리를 굳건히 지켰고, '블록 블라스트' 가 218만 명으로 그 뒤를 바짝 뒤쫓는 구도가 계속됐습니다. 중위권에서는 'Pokemon GO' 가 봄 나들이 시즌 야외 활동 증가와 맞물려 6위(101만 명)로 상승하며 눈에 띄는 반등세를 보였습니다. 1위: Roblox (230만 명) 2위: 블록 블라스트 (218만 명) 3위: 브롤스타즈 (139만 명) 4위: 로얄 매치 (122만 명) 5위: 전략적 팀 전투 (108만

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26년 4월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 3월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 3월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+176만 명, +1548%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 압도적인 신규 설치 및 사용자 급증세를 보이며 1위 등극. 전월 대비 무려 1548%라는 폭발적인 증가율로 전 업종 통틀어 가장 두드러진 상승 기록 2위: Google (+168만 명, +4%) 안드로이드 필수 앱인 Google의 꾸준한 사용자 유입이 이어지며 2위 안착 3위: Google Chrome (+159만 명, +4%) 모바일 브라우

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JTBC 동계 올림픽 중계, 시청률만으로는 알 수 없는 진짜 성과
📌 SUMMARY 시청 몰입도의 압도적 성장 (1인당 시청시간 +58%) : JTBC 1인당 평균 시청시간은 1월 343분에서 2월 541분 으로 급증했습니다. 이는 시청자들이 채널에 머무는 시간이 198분 늘어났음을 의미하며, 올림픽이 강력한 '채널 고정' 효과를 가져왔음을 증명합니다. 하락 속 나홀로 성장 (시청자 수 +3%) : 2월 TV 시청 시장 전체가 위축되며 상위 5개 채널 중 4곳의 시청자 수가 감소한 가운데, JTBC는 유일하게 시청자 수(+3%)와 시청시간(+58%) 모두 상승 하며 시장 지배력을 방어했습니다. 연간 최고 시청 기록 경신 (1,122만 명) : 올림픽 기간 중인 2월 18일, JTBC는 일일 시청자 수 1,122만 명을 기록하며 최근 1년 중 최고치 를 달성했습니다. 특히 '여자 컬링 스웨덴전' 중계 시점에는 352만 명의 시청자가 집중되어 몰입의 정점을 기록했습니다. 안녕하세요, TV INDEX입니다. JTBC

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2026년 2월 월간 채널 시청 분석
안녕하세요, TV INDEX입니다. 2026년 2월의 TV 시청 데이터는 '동계 올림픽 독점 중계'라는 대형 스포츠 이벤트 가 가장 큰 이슈로 떠올랐습니다. 실제로 이번 올림픽을 독점 중계한 JTBC 계열 채널에서 가장 많은 시청자 수 유입과 시청 체류 시간(1인당 시청시간)의 상승이 나타났는데요! 2월 채널 시청 데이터에서는 JTBC 외에도 특히 '스포츠 중계'라는 콘텐츠가 가장 큰 변수로 작용한 것으로 확인되었습니다. 월간 채널 시청 분석 리포트는 IPTV 3사의 1,800만 셋톱박스 기반 시청 데이터를 활용해, 월별 채널 시청 성과를 시청자 수(도달)와 1인당 시청시간(체류) 두 관점에서 확인하실 수 있습니다. 이번 달에는 올림픽 효과가 반영된 시청 구도의 변화와 함께, 장르별로 어떤 채널이 시청자들의 선택을 받았는지 살펴보았습니다. 📌 Summary JTBC 는 동계 올림픽 독점 중계 효과로 시청자 수가 73만 명 증가하고, 1인당 시청시

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26년 3월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 2월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 2월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 2월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: Disney+ (+89만 명) 공개 직후 1위를 기록하며 화제를 모은 '운명전쟁49' 흥행 효과로 사용자 접속 급증 2위: KT 멤버십 (+64만 명) 'KT 고객보답' 프로모션을 통한 파격적인 할인 쿠폰 지급 및 혜택 제공하며 사용자 유입 확대 3위: 토스 (+62만 명) 설 연휴 시즌 '꽝 없는 세뱃돈' 등 리워드 이벤트

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26년 3월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 2월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 2월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 2월 모바일 게임 시장은 설 연휴와 겨울방학 막바지 효과가 맞물리며 캐주얼 게임과 전략 게임의 강세가 돋보였습니다. 1위 자리를 굳건히 지키고 있는 'Roblox' 의 독주 체제 속에, 퍼즐/퀴즈 게임인 '블록 블라스트' 가 전 세대를 아우르는 인기를 얻으며 2위 자리를 공고히 했습니다. 또한 '브롤스타즈' 와 '로얄매치' 등 기존 흥행작들이 탄탄한 업데이트를 바탕으로 사용자 수를 안정적으로 유지하고 있는 모습입니다. 1위: Roblox (267만 명) 2 위: 블록 블라스트 (230만 명) 3위: 브

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26년 2월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 1월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 1월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 1월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 순위는 다음과 같습니다. 1위: 국세청 홈택스 (+323만 명) 본격적인 연말정산 시즌을 맞이하여 간소화 서비스를 이용하려는 사용자 접속 급증 2위: T world (+141만 명) 새해맞이 강화된 T-day 의 파격적인 할인 쿠폰 및 단골 혜택 프로모션 영향 3위: TikTok Lite (+113만 명) 친구 초대 시 현금성 리워드를 지급하는 강력한 앱테크 이벤트 의 입소문 효과 4위: 정부24 (+78만 명) 연말정산 증빙에 필수적

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26년 2월 인기 모바일 게임 순위
2026년 2월 모바일 게임 순위를 공개합니다! 로블록스부터 메이플 키우기까지 사용자 수 순위부터 매출 순위까지 한눈에 확인해 보세요.

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대한민국 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 모바일인덱스 데이터를 기반으로, 국내 모바일 앱 시장을 한눈에 파악할 수 있는 [대한민국 모바일 앱 순위] 를 공개합니다. 2025년 업종별 상위권 앱부터 사용자 수 TOP200, 그리고 누적 신규 설치 순위까지 지금 바로 확인해 보세요. [SUMMARY] - 업종별 가장 많이 사용한 앱 - 사용자 수 TOP100 - 사용자 수 TOP101-200 - 누적 신규 설치 TOP50 업종별 가장 많이 사용한 앱 2025년 1월부터 12월까지 평균 MAU(월간 활성 사용자 수)를 기준으로 주요 업종의 상위 앱을 분석한 결과, 생산성 · 금융 · 패션/의류 업종 이 상위 앱 간 사용자 수 차이가 크지 않아 경쟁이 치열한 업종으로 나타났습니다. 생산성 업종 에서는 네이버와 구글 이 유사한 MAU를 기록하며 양강 구도를 형성했고, 금융 업종 역시 토스와 삼성 월렛 이 근소한 차이로 상위권을 유지했습니다. 패션/의류

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![[포브스코리아 2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_560d8d676d3f49e489647aabcf342e0e~mv2.jpeg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_560d8d676d3f49e489647aabcf342e0e~mv2.webp)
![[포브스코리아 2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_560d8d676d3f49e489647aabcf342e0e~mv2.jpeg/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_560d8d676d3f49e489647aabcf342e0e~mv2.webp)
[포브스코리아 2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200]
대한민국 사람들이 정말 사랑하는 모바일앱은 무엇일까요? 아이지에이웍스 모바일인덱스 데이터를 기반으로, 포브스코리아가 『2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200』을 선정했습니다. 단순한 다운로드 수가 아닌 실제 사용 시간, 방문 빈도, 선호도를 종합한 진짜 영향력 있는 앱 200개를 한눈에 확인할 수 있는 랭킹 리포트입니다. 이 리스트를 통해 2025년 대한민국 모바일 생태계의 트렌드와 앞으로 주목해야 할 변화까지 읽어볼 수 있는데요. 과연 어떤 앱이 새롭게 부상했고, 어떤 서비스가 정체기에 접어들었는지 궁금하지 않으신가요? 지금 바로 확인해보세요. 포브스 코리아 [2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200] (1) KOREA’S 200 HOTTEST MOBILE APPS 2025 (링크) (2) AI가 모바일앱 지형을 다시 그렸다 (링크)

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![[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.webp)
![[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.png/v1/fill/w_261,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.webp)
[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 10월 기준, 명품패션부터 항공사/항공권까지 주요 업종 월간 사용자 수 순위와 함께 핵심 고객층인 '코어 오디언스' 분포 순위를 공개합니다. 명품패션 신세계V 가 월간 사용자 수 24만 명 으로 명품패션 앱 중 1위 를 기록했습니다. 뒤이어 트렌비 가 11만 명으로 2위 , 오케이몰 이 10만 명으로 근소한 차이의 3위 를 차지했습니다. 앱 사용 시간 상위 20% 고객의 분포 비율을 나타내는 ‘코어 오디언스’ 순위에서도 ' 신세계V' 가 '30.24%' 로 1위 를 유지했습니다. 다만 ' 오케이몰'과 '구구스' 의 강세가 두드러지며 전체 사용자 수 순위와는 다른 양상을 보 였습니다. 특히, 월간 사용자 수 기준 6위였던 ' 구구스' 가 15.22% 로 코어 오디언스 3위 에 오른 점은, 해당 서비스가 업종 내 충성 고객층의 집중도가 높다는 것을 보여줍니다. 은행/뱅킹 서비스 은행/뱅킹 서비

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25년 10월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 25년 10월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 10월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 25년 10월, 급상승 1위 는 258만 명 이 증가한 '디지털 온누리' 입니다. 지난달에 이어 상생페이백 혜택 신청 수요가 이어지며 사용자 유입이 지속된 영향으로 보입니다. 2위 는 128만 명 이 증가한 ‘우리WON뱅킹’ 입니다. 금융 상품 경쟁이 치열해지는 가운데, 모바일 금융 서비스 혜택 확대 및 이벤트 등이 사용자 증가로 이어진 것으로 해석됩니다. 3위 는 111만 명 이 늘어난 '떙겨요' 입니다. 다양한 제휴 할인 및 주문·픽업 이용 편의 개선이 반영되며, 생활형 딜리버리 수요가 꾸준히 확장된 결과로 보입니다.

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