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아이지에이웍스 순위 콘텐츠와 업종 분석 리포트를 만나보세요.


2026년 상반기 대한민국 모바일 앱 TOP100
2026년 글로벌 모바일 앱 시장은 약 3,300억~3,900억 달러 규모로 추정되며, 연평균 13~17% 성장률을 유지하고 있습니다. Fortune Business Insights는 2026년 시장 규모를 약 3,300억 달러(CAGR 15.1%)로, Mordor Intelligence는 약 3,910억 달러(CAGR 17.2%)로 각각 전망합니다. 이 성장을 이끄는 3가지 메가 트렌드를 정리합니다. ① AI가 모바일의 기본 레이어가 되다 ChatGPT는 2026년 5월 글로벌 MAU 10억 명을 돌파하며, TikTok·YouTube·Instagram보다 빠른 역대 최단 기록을 세웠습니다(Reuters 보도). 경쟁 AI 앱인 Claude·Gemini·Grok도 전년 대비 수백 % 성장을 기록하며 시장을 확대하고 있습니다. Gartner는 2026년 말까지 기업용 앱의 40%가 작업 특화형 AI 에이전트를 탑재할 것으로 전망했습니다 — 2025년

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2026년 6월 월간 TV랭킹 인사이트
📌 Summary KBS2는 2026 북중미 월드컵 중계 효과로 시청자 수 2,812만 명을 기록, 전월 대비 2계단 상승하며 전체 채널 시청자 수 1위 달성 KBS1은 1인당 시청시간 913분으로 체류 시간 전체 채널 1위 유지 월드컵 중계로 JTBC·JTBC SPORTS·KBS N SPORTS 등 KBS·JTBC 계열 채널이 시청자 수·1인당 시청시간 모두 동반 급상승 스포츠 장르에서 KBS N SPORTS가 시청자 수 3계단 상승하며 장르 1위 달성 ENA가 신작 드라마 <닥터 섬보이>의 흥행으로 드라마/예능 장르 시청자 수 2위 진입 📊 데이터 기준 안내 채널 시청 지표 : 유료방송 셋톱박스/전국 프로그램 시청률 순위 : 개인 20대 이상(유료방송 가입 기준)/전국 안녕하세요, TV INDEX입니다. 2026년 6월의 TV 시청 데이터는 '2026 북중미 월드컵' 중계라는 초대형 이벤트가 지표에 큰 영향을 끼친 한 달이었습니다. 월드컵

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26년 6월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 5월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 5월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 5월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 국세청 홈택스 (+463만 명, +129%) 5월 종합소득세 신고 시즌을 맞아 국세청 홈택스 사용자가 폭발적으로 증가하며 압도적 1위 차지. 한 달간 463만 명이 새롭게 유입되며 매년 5월 반복되는 '세금의 달' 특수를 다시 한번 입증 2위: 토스 (+249만 명, +12%) 송금·결제는 물론 세금 환급·신고 관련 금융 활동이 5월 들어 활발해지며 토스 사용자 대폭 확대. 금융 슈퍼앱의 견고한 저력을 보여주며 2위 안착 3

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26년 6월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 5월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 5월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 5월 모바일 게임 시장은 여름 시즌을 앞둔 신규 콘텐츠 업데이트 효과와 캐주얼·샌드박스 장르의 강세가 이어졌습니다. 'Roblox' 가 226만 명으로 한 단계 상승해 다시 정상에 올랐고, 지난달 1위였던 '블록 블라스트' 는 224만 명으로 근소한 차이로 2위에 내려왔습니다. '브롤스타즈' 는 182만 명으로 3위를 유지했으며, 'Pokemon GO' 는 114만 명으로 한 단계 상승한 5위에 올라 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 'Minecraft' 는 80만 명으로 6단계나 상승하며 7위에 안착, 샌드박스 게임의 저력을 다시 한번 보여줬습니다. 1위: Roblox (226만 명

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KBO 개막! 시청 몰입으로 나타난 스포츠 채널의 진정한 가치
📌 Summary 채널 순위 최대 9계단 상승, 합산 시청시간 +62.6% — SPOTV·SPOTV2·KBS N SPORTS가 나란히 9계단 상승하며 37~50위권 진입. 스포츠 클러스터 채널 합산 시청시간 9,360만 분→1억 5,217만 분으로 폭증. 인당 시청 시간 평균 +53.5% — 스포츠 클러스터 채널 평균 122.6분→188.2분. SPOTV는 117분→214분(+84%)으로 가장 큰 상승폭 기록. 분당 34,568명 유입, 동시간대 평균의 5.0배 — 3/28 17:13 KBS2 KBO 중계 종료 직후 28,872명(84%)이 1분 만에 스포츠 클러스터 채널로 이동. 경기 종료 후 66% 클러스터 잔류 — 분당 14,779명 이탈 중 9,747명이 다른 스포츠 클러스터 채널로 이동. 여성 시청자 44.8%, 2030 여성 +100% 이상 증가 — 야구장에서 시작된 팬덤 프로필 변화가 TV 시청으로 확장. 안녕하세요, TV INDEX

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2026년 4월 월간 TV 랭킹 인사이트
안녕하세요, TV INDEX입니다. 2026년 4월의 TV 시청 데이터는 MBC의 신작 드라마 <21세기 대군부인>과 KBO 리그 본격 시즌의 개막 열기가 주요 키워드로 나타났습니다. <21세기 대군부인>이 폭발적인 반응으로 MBC가 전체 채널 시청자 수 1위를 달성하게 되었고, 3월 말 개막한 KBO 리그의 열기가 4월 내내 스포츠 채널 전반을 끌어올리는 현상이 나타났습니다. 이번 리포트에서는 야구 시즌이 본격화된 4월의 채널 시청 성과와 장르별 변화, 그리고 급상승 채널과 프로그램 순위까지 IPTV 3사 1,800만 셋톱박스 데이터 기반으로 살펴보겠습니다. 📌 Summary - MBC는 <나 혼자 산다>, <첫 번째 남자>에 이어 신작 <21세기 대군부인>의 흥행으로 전체 채널 시청자 수 1위를 차지했습니다. - KBS1은 1인당 시청시간 93.7분으로 체류시간 압도적 1위를 유지했고, YTN과 연합뉴스 TV가 뒤를 이었습니다. - 3월 말

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26년 5월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+67만 명, +36%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 전월에 이어 1위 자리를 굳건히 지키며 상승세 지속. 신규 설치 88만 건과 함께 사용자 유입이 꾸준히 이어지는 모습 2위: Claude by Anthropic (+41만 명, +68%) 생성형 AI 시장의 경쟁 심화 속에서 Claude가 두드러진 성장세를 기록. 한 달간 41만 명의 사용자가 새롭게 유입되며 국내 AI 앱 시장의 새로운 강자로 부상 3위

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26년 5월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 4월 모바일 게임 시장은 봄철 야외 활동 증가와 신규 콘텐츠 업데이트 효과가 맞물리며 캐주얼·퍼즐 장르의 강세가 이어졌습니다. '블록 블라스트' 가 212만 명으로 1위를 차지하며 지난달 2위에서 한 단계 상승해 정상에 올랐고, 오랜 기간 1위를 지켜온 'Roblox' 는 207만 명으로 2위로 내려왔습니다. '전략적 팀 전투' 는 118만 명으로 한 단계 상승해 4위에 자리 잡으며 e스포츠 시즌 효과를 누렸으며, 'Pokemon GO' 는 98만 명으로 6위를 유지하며 봄 시즌 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 1위: 블록 블라스트 (212만 명) 2위: Roblox (207만 명)

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