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26년 5월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+67만 명, +36%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 전월에 이어 1위 자리를 굳건히 지키며 상승세 지속. 신규 설치 88만 건과 함께 사용자 유입이 꾸준히 이어지는 모습 2위: Claude by Anthropic (+41만 명, +68%) 생성형 AI 시장의 경쟁 심화 속에서 Claude가 두드러진 성장세를 기록. 한 달간 41만 명의 사용자가 새롭게 유입되며 국내 AI 앱 시장의 새로운 강자로 부상 3위

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26년 5월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 4월 모바일 게임 시장은 봄철 야외 활동 증가와 신규 콘텐츠 업데이트 효과가 맞물리며 캐주얼·퍼즐 장르의 강세가 이어졌습니다. '블록 블라스트' 가 212만 명으로 1위를 차지하며 지난달 2위에서 한 단계 상승해 정상에 올랐고, 오랜 기간 1위를 지켜온 'Roblox' 는 207만 명으로 2위로 내려왔습니다. '전략적 팀 전투' 는 118만 명으로 한 단계 상승해 4위에 자리 잡으며 e스포츠 시즌 효과를 누렸으며, 'Pokemon GO' 는 98만 명으로 6위를 유지하며 봄 시즌 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 1위: 블록 블라스트 (212만 명) 2위: Roblox (207만 명)

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엔터테인먼트 플랫폼 5년 간 시장 변화 분석: 이제 사용자는 모바일 게임 대신 AI 캐릭터와 채팅한다
본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. 지난 5년 간, 사람들이 모바일에서 시간을 쓰는 방식이 조금씩 달라졌습니다. 책을 읽던 눈은 숏폼 콘텐츠로 향했고, 게임에 쏟던 열정은 캐릭터와의 대화로 넘어갔습니다. 이런 변화는 시장의 성장과 맞물려 나타났습니다. 모바일 엔터테인먼트 시장에서 소비자들의 가장 많은 시간을 가져간 서비스는 단연 유튜브였습니다. 유튜브는 이제 단일 앱을 넘어, 엔터테인먼트 앱의 기본값이자 가장 큰 플랫폼이 됐는데요. 2026년 3월 기준 전체 엔터테인먼트 앱 사용시간의 49.6%를 차지하고 있습니다. 영상이 사용자의 시간을 빠르게 가져가는 사이 다른 영역의 흐름은 엇갈렸는데요. 엔터 시장 전통 강자였던 게임은 신규 유입과 사용시간 모두 정체되는 흐름을 보였고요. 그 사이 AI 채팅이라는 새로운 인터랙티브

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9월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 25년 9월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 9월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 25년 9월, 급상승 1위 는 무려 312만 명 증가한 '디지털온누리' 가 차지했습니다. 이는 9월부터 시행된 '상생페이백' 정책의 영향으로, 환급 신청을 위해 앱을 찾는 사용자들이 폭발적으로 늘어난 결과로 보입니다. 2위 는 90만 명 증가 한 '당근' 입니다. 9월에 새롭게 도입된 '바로구매' 기능으로 거래 과정이 간소화되고 안전성이 강화되면서, 사용자들의 관심을 크게 불러 모았습니다. 3위 는 84만 명 증가한 '네이버플러스 스토어' 입니다. 신선식품 배송 플랫폼 컬리가 네이버와의 제휴를 통해 네이버 안에서 상품을 바로 주문할 수 있는

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9월 월간 인기 모바일 게임 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 25년 9월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 9월 인기 모바일 게임 TOP10 25년 9월, 인기 모바일 게임 1위 는 사용자 232만 명 을 기록한 ‘Roblox’ 가 차지했습니다. 대규모 크리에이터 이벤트를 통해 역대급 퀄리티의 신규 유저 창작 체험들이 대거 출시되며, 사용자들의 폭발적인 관심을 이끌었습니다. 이러한 사용자 중심의 콘텐츠를 통해 1월부터 9월까지 연속적으로 압도적인 1위의 자리를 지키는 저력을 보여주고 있습니다. 2위 는 136만 명 증가한 '전략적 팀 전투' 로, 대규모 시즌 업데이트와 보상 이벤트를 통해 사용자들의 재미를 더하고 높은 충성도를 이끌어내며 꾸준한 인기를 얻고 있습니다. 3위 는 127만 명 증가한 '로얄

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추석 CRM 발송은 이때가 답입니다! - 업종별 CRM 골든타임
추석 시즌이 다가오면 CRM 마케터들은 비슷한 고민을 하게 됩니다. "올해도 작년처럼 보내면 될까? 아니면 타이밍을 바꿔야 할까?" 발송 시점에 따라 고객 반응은 크게 달라지고, 연휴처럼 사용 흐름의 변화가 발생하는 시기에는 그 중요성이 더 커집니다. 배달,숙박,금융처럼 업종마다 고객의 행동 패턴은 차이가 있는데, 이를 구분하지 않고 같은 타이밍에 발송하면 성과는 낮아질 수 밖에 없죠. 결국 추석 CRM의 핵심 은 우리 업종 고객이 가장 활발하게 움직이는 순간을 포착 하는 것입니다. 그렇다면 과연 내 업종에 맞는 최적의 발송 시점은 언제일까요? [👚패션 업종] 주요 패션 업종 (무신사,에이블리,지그재그,퀸잇,크림,29CM) 24년 추석 연휴 기간, 주요 패션 업종의 DAU는 연휴 전에는 비교적 안정세를 보이다가 추석 다음날인 9월 18일 에 가장 크게 치솟았습니다 . 평소보다 더 많은 사용자가 앱을 사용한 것으로 나타나, 연휴 직후 패

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숫자의 착시를 넘어 경영진이 봐야 할 진짜 지표, ‘코어 오디언스’
수많은 기업이 외형 성장에 막대한 비용을 쏟아붓습니다. 그 결과, 웹사이트 방문자 수, 앱 설치 수와 같은 트래픽은 눈부시게 증가하죠. 하지만 겉으로 보이는 숫자와 달리, 정작 중요한 매출이나 재구매율, 고객 충성도는 기대만큼 오르지 않는 경우가 많은데요. 이는 많은 기업이 트래픽이라는 화려한 착시에 눈이 멀어, 근본적인 문제를 놓치고 있기 때문입니다. 트레이딩웍스360은 이러한 성장통을 겪고 계신 분들을 위해 '진짜' 성장을 위한 올바른 방향을 제시합니다. 트래픽의 함정에서 벗어나 기업의 지속 가능한 성장을 이끌어 줄 열쇠가 필요하시다면, 지금 바로 이 콘텐츠에서 만나보세요! 트래픽은 착시이고, ‘코어 오디언스’만이 진실입니다 많은 기업에게 트래픽 증가는 단기적인 인지도 확보와 잠재 고객 유입을 위한 효과적인 방법으로 여겨집니다. 하지만 트래픽이라는 화려한 성과에만 집중하다가 진짜 성장의 기회를 놓치는 경우가 많습니다. 바로, 트래픽의 ‘착시’

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광고의 진짜 성과를 증명하는 ‘3가지 핵심 고객 데이터’
광고 성과, 이제 기준을 바꿔야 합니다. “여러분이 지금 집행 중인 광고, 정말 제대로 성과를 내고 있나요?” 그렇다면 ‘성과’의 기준은 무엇으로 평가하고 계신가요? 더 이상 클릭 수나 설치 건수 같은 단기 지표만으로는 우리의 성장을 설명할 수 없습니다. 진짜 성과는 브랜드의 매출을 움직이는 핵심 고객을 얼마나 효과적으로 확보했는가 에 달려 있습니다. 결국 '제대로 된 성과'의 기준은 이렇게 바뀌어야 합니다: “이 캠페인을 통해 매출 성장에 기여할 핵심 고객이 실제로 얼마나 유입됐는가?” 이를 확인하려면, 표면적인 데이터가 아니라 실제 고객의 행동 데이터가 필요합니다. 트레이딩웍스360은 국내 최대 규모의 DMP 데이터와 고유 AI 알고리즘을 기반으로, 앱 내 행동·구매 이력·경쟁 서비스 교차 사용 까지 입체적으로 분석합니다. 이를 통해 광고의 진짜 성과를 증명하는 ‘3가지 핵심 고객 데이터’ 를 제공합니다. 그리고 이 데이터가 바로, 브랜드

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2025년 광고 시장, 광고 업종별 순위!
안녕하세요 TV AD INDEX 입니다. 빠르게 변화하는 미디어 환경 속에서 광고 시장의 동향을 파악하는 것은 비즈니스 전략 수립에 매우 중요합니다. 특히 각 업종이 광고 시장에서 어떤 위치를 차지하고 있는지, 그리고 그 순위가 어떻게 변동하고 있는지를 아는 것은 효과적인 마케팅 계획을 세우는 데 필수적인 인사이트를 제공합니다. 본 리포트에서는 2025년 광고 시장의 주요 업종별 순위를 살펴보고, 작년 대비 어떻게 변화했는지 쉽고 직관적으로 보여드립니다. 이를 통해 현재 시장의 흐름과 각 업종의 움직임을 한눈에 파악하실 수 있습니다. 지금부터 TV AD INDEX 데이터를 통해 2025년 광고 시장의 판도를 들여다보겠습니다. 2025년 광고 시장에서는 건강/의료 업종이 압도적인 노출수를 기록하며 가장 많은 광고를 집행한 업종으로 나타났습니다. 건강/의료 업종은 총 733.7억 회의 노출수를 기록하며 다른 모든 업종을 큰 격차로 따돌리고 1위를 차지

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8월 인기 모바일 게임 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 25년 8월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 8월 인기 모바일 게임 TOP10 25년 8월, 인기 모바일 게임 순위 1위 는 사용자 254만 명 을 기록한 ‘Roblox’ 가 차지했습니다. 폭넓은 사용자 제작 콘텐츠와 활발한 커뮤니티 활동, 그리고 신규 이벤트와 업데이트가 지속적으로 이루어지면서 변함없는 인기를 보여주고 있습니다. 2위 는 사용자 154만 명 의 ‘전략적 팀 전투’ 로, 여름 시즌을 맞아 신규 챔피언과 전략 콘텐츠 업데이트가 진행되면서 이용자가 크게 증가한 것으로 분석됩니다. 3위 는 136만 명 의 ‘로얄 매치 ’ 로, 정기적인 이벤트 운영과 경쟁전 콘텐츠가 사용자 충성도를 견인하며 상위권을 유지하고 있습니다. 이어서 4위

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8월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 25년 8월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 8월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 25년 8월, 급상승 1위 는 331만 명 증가 한 'T멤버십' 이 차지했습니다. 이는 SKT가 8월부터 12월까지 진행하는 'T멤버십 고객 감사제'를 통해 대규모 할인과 데이터 추가 제공을 시작하면서, 혜택을 얻기 위한 사용자들이 대거 몰린 결과로 보입니다. 2위 는 214만 명 증가 한 '정부24' 입니다. 7월 말부터 진행된 주민등록 사실조사가 정부 24앱을 통해 이뤄지면서 접속량이 크게 늘었고, 동시에 민생회복 소비쿠폰 안내까지 더해지며 관심이 집중되었습니다. 3위 는 114만 명 증가한 '도미노피자' 입니다. 앞서 언급한 T멤버십

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