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26년 5월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+67만 명, +36%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 전월에 이어 1위 자리를 굳건히 지키며 상승세 지속. 신규 설치 88만 건과 함께 사용자 유입이 꾸준히 이어지는 모습 2위: Claude by Anthropic (+41만 명, +68%) 생성형 AI 시장의 경쟁 심화 속에서 Claude가 두드러진 성장세를 기록. 한 달간 41만 명의 사용자가 새롭게 유입되며 국내 AI 앱 시장의 새로운 강자로 부상 3위

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26년 5월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 4월 모바일 게임 시장은 봄철 야외 활동 증가와 신규 콘텐츠 업데이트 효과가 맞물리며 캐주얼·퍼즐 장르의 강세가 이어졌습니다. '블록 블라스트' 가 212만 명으로 1위를 차지하며 지난달 2위에서 한 단계 상승해 정상에 올랐고, 오랜 기간 1위를 지켜온 'Roblox' 는 207만 명으로 2위로 내려왔습니다. '전략적 팀 전투' 는 118만 명으로 한 단계 상승해 4위에 자리 잡으며 e스포츠 시즌 효과를 누렸으며, 'Pokemon GO' 는 98만 명으로 6위를 유지하며 봄 시즌 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 1위: 블록 블라스트 (212만 명) 2위: Roblox (207만 명)

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엔터테인먼트 플랫폼 5년 간 시장 변화 분석: 이제 사용자는 모바일 게임 대신 AI 캐릭터와 채팅한다
본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. 지난 5년 간, 사람들이 모바일에서 시간을 쓰는 방식이 조금씩 달라졌습니다. 책을 읽던 눈은 숏폼 콘텐츠로 향했고, 게임에 쏟던 열정은 캐릭터와의 대화로 넘어갔습니다. 이런 변화는 시장의 성장과 맞물려 나타났습니다. 모바일 엔터테인먼트 시장에서 소비자들의 가장 많은 시간을 가져간 서비스는 단연 유튜브였습니다. 유튜브는 이제 단일 앱을 넘어, 엔터테인먼트 앱의 기본값이자 가장 큰 플랫폼이 됐는데요. 2026년 3월 기준 전체 엔터테인먼트 앱 사용시간의 49.6%를 차지하고 있습니다. 영상이 사용자의 시간을 빠르게 가져가는 사이 다른 영역의 흐름은 엇갈렸는데요. 엔터 시장 전통 강자였던 게임은 신규 유입과 사용시간 모두 정체되는 흐름을 보였고요. 그 사이 AI 채팅이라는 새로운 인터랙티브

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26년 2월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 1월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 1월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 1월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 순위는 다음과 같습니다. 1위: 국세청 홈택스 (+323만 명) 본격적인 연말정산 시즌을 맞이하여 간소화 서비스를 이용하려는 사용자 접속 급증 2위: T world (+141만 명) 새해맞이 강화된 T-day 의 파격적인 할인 쿠폰 및 단골 혜택 프로모션 영향 3위: TikTok Lite (+113만 명) 친구 초대 시 현금성 리워드를 지급하는 강력한 앱테크 이벤트 의 입소문 효과 4위: 정부24 (+78만 명) 연말정산 증빙에 필수적

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26년 2월 인기 모바일 게임 순위
2026년 2월 모바일 게임 순위를 공개합니다! 로블록스부터 메이플 키우기까지 사용자 수 순위부터 매출 순위까지 한눈에 확인해 보세요.

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진짜 탈쿠팡 했을까? 경쟁 앱 결제,신규설치, 이탈 데이터로 분석
본 콘텐츠는 아웃스탠딩 에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. “쿠팡 말고 다른 선택지는 없을까” 지난해 11월 말 발생한 쿠팡의 개인정보 유출 사고와 그 이후 계속되는 공방이 남긴 질문입니다. 이에 관련 기사와 SNS 게시글을 보면 꽤 많은 이용자들이 ‘탈팡’을 선언하며 대체 서비스를 찾아나선 것으로 보이는데요. 하지만 쿠팡은 단순한 서비스가 아닙니다. 빠른 배송부터 가격, 상품 수, 멤버십 혜택까지 결합된 쿠팡의 생태계는 생각보다 우리 삶에 깊숙히 자리하고 있기 때문입니다. 이 같은 이유로 서비스 이탈이 실제 행동으로 이어지기가 쉽지 않은 것이죠. 이에 아웃스탠딩은 데이터를 기반으로 실제 쿠팡 고객들이 이탈했는지, 정말 쿠팡을 떠났다면 그 고객들은 어디로 향했는지를 살펴봤는데요. 몇 가지 흥미로운 변화가 눈에 띄었습니다. 쿠팡의 영향력이 여

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대한민국 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 모바일인덱스 데이터를 기반으로, 국내 모바일 앱 시장을 한눈에 파악할 수 있는 [대한민국 모바일 앱 순위] 를 공개합니다. 2025년 업종별 상위권 앱부터 사용자 수 TOP200, 그리고 누적 신규 설치 순위까지 지금 바로 확인해 보세요. [SUMMARY] - 업종별 가장 많이 사용한 앱 - 사용자 수 TOP100 - 사용자 수 TOP101-200 - 누적 신규 설치 TOP50 업종별 가장 많이 사용한 앱 2025년 1월부터 12월까지 평균 MAU(월간 활성 사용자 수)를 기준으로 주요 업종의 상위 앱을 분석한 결과, 생산성 · 금융 · 패션/의류 업종 이 상위 앱 간 사용자 수 차이가 크지 않아 경쟁이 치열한 업종으로 나타났습니다. 생산성 업종 에서는 네이버와 구글 이 유사한 MAU를 기록하며 양강 구도를 형성했고, 금융 업종 역시 토스와 삼성 월렛 이 근소한 차이로 상위권을 유지했습니다. 패션/의류

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![[포브스코리아] AI 전환 시대, 운영 모델이 승부 가른다, 마국성 대표](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_537826ac9f924238842bb22a66b0892b~mv2.jpg/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_537826ac9f924238842bb22a66b0892b~mv2.webp)
![[포브스코리아] AI 전환 시대, 운영 모델이 승부 가른다, 마국성 대표](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_537826ac9f924238842bb22a66b0892b~mv2.jpg/v1/fill/w_553,h_311,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_537826ac9f924238842bb22a66b0892b~mv2.webp)
[포브스코리아] AI 전환 시대, 운영 모델이 승부 가른다, 마국성 대표
[NEW YEAR’S ESSAY 2026] 마국성 아이지에이웍스 대표 2025년은 인공지능(AI)이 시장을 크게 흔든 해였다. 여러 프로젝트를 직접 진행하며 느낀 점은, AI의 현업 적용 결과를 좌우하는 것은 AI 모델의 성능 그 자체가 아니라, 각 조직이 일을 어떻게 정의하고, 구조화하고, 데이터로 정리해왔는가라는 점이었다. AI가 일을 잘할 수 있는 환경이 정돈된 조직은 이를 통해 실질적인 속도를 올렸고, 반대로 구조가 모호한 조직은 단순히 툴을 사용하는 수준에 머물며 할루시네이션(Hallucination, AI가 제공하는 잘못된 정보)과 함께 기존의 혼란을 더 빠르게 마주했다. 실제 프로젝트에서는 익숙하다고 생각했던 업무일수록 AI에게 설명하는 과정에서 자주 일이 멈췄다. 업무를 정의하려면 생각보다 많은 전제가 필요했고, 말하지 않아도 모두 알고 있다고 생각했던 부분들이 설명되지 않은 채 관행으로 수행되고 있다는 사실을 확인했다. 업무가 선명

마국성 (Eric), CEO
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![[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.webp)
![[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.png/v1/fill/w_552,h_311,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.webp)
[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들
12월 29일 쿠팡이 개인정보 유출 사태 이후 고객의 신뢰를 회복하기 위해 1조 6850억원 규모의 고객 보상안을 마련했지만, 고객 반응은 크게 엇갈리고 있습니다. 쿠팡 이슈는 늘 이커머스 업계의 판도를 뒤흔드는 변수였는데요. 여전히 가장 많은 사용자를 보유하고 있지만, 경쟁사들은 지금을 기회로 보고 있기도 합니다. 쿠팡의 주간 사용자 수는 2025년 11월 기준 업종 1위 였습니다. 이는 쿠팡 사태 이후인 12월에도 바뀌지 않을 가능성이 높습니다. 하지만 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 보니 결제 추이와 일간 사용자 수에 변화가 있다는 것을 알 수 있습니다. 여전한 1위의 쿠팡, 그러나 줄어드는 결제 추이 플랫폼의 영향력은 ‘얼마나 많은 사람이 있는가’보다 ‘얼마나 적극적으로 이용하는가’에서 갈리기 시작합니다. 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 살펴보면,

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![[포브스코리아 2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_560d8d676d3f49e489647aabcf342e0e~mv2.jpeg/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_560d8d676d3f49e489647aabcf342e0e~mv2.webp)
![[포브스코리아 2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_560d8d676d3f49e489647aabcf342e0e~mv2.jpeg/v1/fill/w_553,h_311,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_560d8d676d3f49e489647aabcf342e0e~mv2.webp)
[포브스코리아 2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200]
대한민국 사람들이 정말 사랑하는 모바일앱은 무엇일까요? 아이지에이웍스 모바일인덱스 데이터를 기반으로, 포브스코리아가 『2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200』을 선정했습니다. 단순한 다운로드 수가 아닌 실제 사용 시간, 방문 빈도, 선호도를 종합한 진짜 영향력 있는 앱 200개를 한눈에 확인할 수 있는 랭킹 리포트입니다. 이 리스트를 통해 2025년 대한민국 모바일 생태계의 트렌드와 앞으로 주목해야 할 변화까지 읽어볼 수 있는데요. 과연 어떤 앱이 새롭게 부상했고, 어떤 서비스가 정체기에 접어들었는지 궁금하지 않으신가요? 지금 바로 확인해보세요. 포브스 코리아 [2025 한국인이 사랑한 모바일앱 200] (1) KOREA’S 200 HOTTEST MOBILE APPS 2025 (링크) (2) AI가 모바일앱 지형을 다시 그렸다 (링크)

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AI로 구매 예측 오디언스를 찾다
고객의 발자취: 미래 예측 기반 마케팅의 시작점 우리 모두는 구매 직전 작은 ‘흔적’과 ‘행동 흐름’을 남긴다는 사실 알고 계셨나요? 하지만 대부분의 데이터는 이 중요한 흐름을 보지 못하고 있습니다. 단순히 '이 앱을 설치했다', '이 상품을 검색했다'는 기록만으로는 정확히 구매 가능성이 높은 고객의 행동 흐름 을 분하기 어렵기 때문입니다. 예를 들어, 같은 “가전·가구·인테리어 앱 탐색 1회”라도 행동의 흐름에 따라 구매로 이어지는 확률은 달라집니다. 출근길 지하철에서 할인 품목 을 잠깐 살펴본 경우 광고 를 클릭하고 스크롤만 한 경우 지인 선물을 위해 잠깐 검색 한 경우 겉보기엔 모두 ‘관심 고객’처럼 보이지만 모두 실제 구매까지 이어질 가능성은 낮습니다. 그렇기에 우리가 찾아야하는 잠재 고객은 특정 순간들이 특정 제품의 선택으로 이어지는 '행동의 흐름'을 가진 사람들입니다. 트레이딩웍스360은 바로 그 ‘행동 흐름’을 읽어 미래 행동 가능성이

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