top of page

📚 추천 콘텐츠


대한민국 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 모바일인덱스 데이터를 기반으로, 국내 모바일 앱 시장을 한눈에 파악할 수 있는 [대한민국 모바일 앱 순위] 를 공개합니다. 2025년 업종별 상위권 앱부터 사용자 수 TOP200, 그리고 누적 신규 설치 순위까지 지금 바로 확인해 보세요. [SUMMARY] - 업종별 가장 많이 사용한 앱 - 사용자 수 TOP100 - 사용자 수 TOP101-200 - 누적 신규 설치 TOP50 업종별 가장 많이 사용한 앱 2025년 1월부터 12월까지 평균 MAU(월간 활성 사용자 수)를 기준으로 주요 업종의 상위 앱을 분석한 결과, 생산성 · 금융 · 패션/의류 업종 이 상위 앱 간 사용자 수 차이가 크지 않아 경쟁이 치열한 업종으로 나타났습니다. 생산성 업종 에서는 네이버와 구글 이 유사한 MAU를 기록하며 양강 구도를 형성했고, 금융 업종 역시 토스와 삼성 월렛 이 근소한 차이로 상위권을 유지했습니다. 패션/의류

아이지에이웍스
2분 분량
![[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.png/v1/fill/w_443,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.webp)
![[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.png/v1/fill/w_365,h_206,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.webp)
[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들
12월 29일 쿠팡이 개인정보 유출 사태 이후 고객의 신뢰를 회복하기 위해 1조 6850억원 규모의 고객 보상안을 마련했지만, 고객 반응은 크게 엇갈리고 있습니다. 쿠팡 이슈는 늘 이커머스 업계의 판도를 뒤흔드는 변수였는데요. 여전히 가장 많은 사용자를 보유하고 있지만, 경쟁사들은 지금을 기회로 보고 있기도 합니다. 쿠팡의 주간 사용자 수는 2025년 11월 기준 업종 1위 였습니다. 이는 쿠팡 사태 이후인 12월에도 바뀌지 않을 가능성이 높습니다. 하지만 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 보니 결제 추이와 일간 사용자 수에 변화가 있다는 것을 알 수 있습니다. 여전한 1위의 쿠팡, 그러나 줄어드는 결제 추이 플랫폼의 영향력은 ‘얼마나 많은 사람이 있는가’보다 ‘얼마나 적극적으로 이용하는가’에서 갈리기 시작합니다. 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 살펴보면,

모바일인덱스
2분 분량


AI로 ‘흔적’을 따라 미래 예측 오디언스를 찾다
고객의 발자취: 미래 예측 기반 마케팅의 시작점 고객은 구매 직전, 작은 ‘흔적’과 ‘행동 흐름’을 남깁니다. 하지만 대부분의 데이터는 이 중요한 흐름을 놓칩니다. 단순히 “이 앱을 봤다”, “이 상품을 검색했다”는 기록만으로는 구매 가능성이 높은 고객의 행동 흐름을 정확히 구분하기 어렵기 때문이죠. 예를 들어, 같은 “가전·가구·인테리어 앱 탐색 1회”라도, 그 행동 흐름은 완전히 다릅니다. 출근길 지하철에서 할인 품목을 잠깐 살펴본 경우 광고를 클릭하고 스크롤만 한 경우 지인 선물을 위해 잠깐 검색한 경우 겉보기엔 모두 ‘관심 고객’처럼 보이지만, 실제 구매로 이어질 가능성은 낮습니다. 그래서 우리가 진짜로 찾아야 하는 고객은 특정 순간에, 특정 제품을 선택할 수밖에 없는 행동의 흐름을 가진 사람들 입니다. 트레이딩웍스360은 바로 그 ‘행동 흐름’을 읽어 미래 행동 가능성이 높은 오디언스를 정확하게 찾아냅니다. ‘행동 흐름’으로 미래 예측 오

트레이딩웍스360
3분 분량
✨ 최신 콘텐츠


진짜 성장을 원한다면 ‘이 고객’에 집중하세요!
지속 가능한 성장을 만들려면 일시적으로 광고에 반응하는 고객이 아니라, 브랜드를 알아보는 고객이 필요합니다. 그 전략이 바로 코어 오디언스 마케팅인데요. 코어 오디언스 마케팅을 통해 '더 가치 있는 고객' 획득에 집중해 보세요!

디파이너리
1분 분량


5월 월간 인기 모바일 게임 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 25년 5월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 5월 인기 모바일 게임 TOP10 2025년 5월 인기 모바일 게임 순위 1위 는 사용자 215만 명 의 'Roblox' 가 차지했습니다. 꾸준한 대규모 업데이트와 유저 제작 콘텐츠 확장으로 기존의 탄탄한 유저층을 기반으로 25년 5개월 연속 1위를 달성했습니다. 이어서 2위 는 154만 명 을 기록한 '브롤스타즈 ' 입니다. 5월 신규 시즌 오픈과 공식 e스포츠 이벤트가 진행되며 사용자들의 높은 관심을 받은 것으로 보입니다. 3위 는 146만 명 의 '로얄 매치 ' , 4위 는 126만 명 의 '전략적 팀 전투' , 5위 는 119만 명 의 사용자를 기록한 '세븐나이츠 리버스' 가 차지했습니다.

모바일인덱스
2분 분량


5월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 25년 5월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 5월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2025년 5월, 급상승 사용자 수가 가장 많았던 앱은 '국세청 홈택스' 로 372만 명 증가를 기록하며 1위 를 차지했습니다. 이는 5월 종합소득세 신고 기간이 시작되면서, 세금 신고 및 납부를 위해 많은 사용자들이 방문하며 사용자가 큰 폭으로 증가하였습니다. 2위 는 226만 명 이 증가한 '삼쩜삼' 으로, 5월 종합소득세 환급 시즌을 맞이하여 간편하게 환급액을 계산하고 신청하려는 사용자들이 대거 몰린 것으로 보입니다. 3위 는 145만 명 증가한 '토스' 로, 각종 세금 환급, 소득 내역 확인 등 다양한 서비스를 홍보하며 많은 사용

모바일인덱스
1분 분량


내 손으로 조합하는 오디언스: 새로운 타겟팅의 시대
모든 마케터는 '누가 우리의 상품을 구매할 가능성이 있을까?'라는 질문을 던집니다. 그렇다면 여러분은 어떻게 이런 타겟을 식별하고, 그들에게 정확히 광고를 전달하고 계신가요? 여행사 마케터라고 가정한다면 보통은 여행을 곧 가거나 계획 중인 사람들을 타겟으로 삼고, 그들이 주로 이용하는 매체를 활용해 광고를 집행하려고 할 것입니다. 하지만 여러분이 생각한 타겟에게 광고가 정확히 전달되고 있을까요? 사실 모든 DMP 데이터가 항상 정확하거나 최신 정보를 반영하는 것은 아닙니다. 그렇기 때문에 타겟이 실제로 구매 의향이 없거나, 이미 다른 관심사로 옮겨간 경우도 있을 수 있죠. 또한, 매체별로 각기 다른 타겟팅 방식과 데이터를 사용하기 때문에 일관된 메시지 전달하기가 어려워지고, 성과 추적도 복잡해져요. 이로 인해 불필요한 비용이 발생하고 광고 효율이 떨어졌던 경험도 있을 것입니다. AI 기반 데이터를 활용해, 내 손으로 만드는 맞춤형 오디언스 모바

트레이딩웍스360
1분 분량


30년간 변하지 않은 TV 시청 조사, 이제는 달라져야 한다 (3) - TV 광고 효율 지표, CPRP만으로 충분할까?
안녕하세요, TV AD INDEX입니다. 이번 콘텐츠는 ‘TV 시장이 나아가야 할 방향’ 시리즈의 세번째 편입니다. 앞선 두 편에서는 지난 30년간 유지되어 온 TV 시청률 조사 방식의 문제점과 시청 지표 체계의 구조적 한계를 살펴보았습니다. ☞ 그 세 번째 이야기 TV 광고 효율 지표, CPRP만으로 충분할까? 이번 편에서는 TV 광고 효율 지표인 CPRP(Cost per Rating Point)에 대해 다뤄보고자 합니다. CPRP는 시청률 1%를 확보하는 데 소요된 광고비를 의미하며, 오랜 시간 동안 TV 광고의 효율성을 평가하는 주요 기준으로 활용되어 왔습니다. 그러나 미디어 환경이 디지털 중심으로 재편된 지금, 이 지표가 여전히 유효한 기준인지 돌아볼 필요가 있습니다. 이와 함께, CPRP의 한계를 보완할 수 있는 대안 지표인 CPM(Cost Per Thousand)도 함께 살펴보며, 앞으로 TV 광고 효율 지표가 어떤 방향으로 나아가야

아이지에이웍스
4분 분량


새로운 강자의 탄생! 네이버플러스 스토어
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 최근 네이버플러스 스토어 가 출시되면서 쇼핑앱 시장에 새로운 바람이 불고 있는데요. 그렇다면 네이버플러스 스토어 는 전체 쇼핑앱 시장에서 어떤 위치에 있으며, 전반적인 현황은 어떨까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 알아보겠습니다. 25년 4월 주요 쇼핑 앱 사용자 순위를 살펴보면, 네이버플러스 스토어 는 사용자 수 443만 명을 기록하며 8위에 올랐습니다. 이는 국내에서 다양한 쇼핑 플랫폼이 경쟁을 벌이는 가운데, 네이버플러스 스토어 가 비교적 짧은 기간 내에 빠르게 사용자 기반을 넓혀가고 있음을 보여줍니다. 특히 전체 쇼핑 앱 사용자 중 11.05%에 달하는 점유율을 차지하며 입지를 확보했습니다. 또한 네이버플러스 스토어 는 출시 후 136만 건의 신규 설치 수를 기록하며 사용자들의 큰 관심을 받았습니다. 신규 설치자 가운데 여성의 비율이 60%로 남성보다 높았으며, 연령별로는 남녀 모두

모바일인덱스
2분 분량


딥링크란? 파이어베이스 다이나믹 링크 종료와 대체 솔루션
Google이 2025년 8월 25일부로 파이어베이스 다이나믹 링크(Firebase Dynamic Links) 서비스를 완전히 종료 한다고 발표했습니다. 파이어베이스 다이나믹 링크 는 사용자가 링크를 클릭하면 앱으로 바로 이동할 수 있도록 도와주는 서비스로, 2016년부터 많은 마케터와 개발자들이 앱 마케팅과 사용자 경험 개선을 위해 꾸준히 활용해 왔는데요. 현재, 이 서비스를 사용 중인 기업들은 대체 솔루션을 신속히 도입하지 않으면 실질적인 비즈니스 피해가 발생할 수 있어, 적극적으로 대체 방안을 검토하고 도입하는 데 집중하고 있습니다. ⚠️ 파이어베이스 다이나믹 링크 서비스 종료에 따라 대체 솔루션으로 전환하지 않으면 이런 문제들이 생길 수 있어요! 2025년 8월 25일 이후 기존에 배포된 모든 파이어베이스 다이나믹 링크가 작동을 멈추게 되어 이메일, 광고, 웹사이트 등 다양한 채널의 링크가 한순간에 무효화돼요. 사용자가 링크를 클릭해도 앱이

디파이너리
5분 분량


30년간 변하지 않은 TV 시청 조사, 이제는 달라져야 한다 (2)
안녕하세요, TV AD INDEX입니다. 이번 콘텐츠는 ‘TV 시장이 나아가야 할 방향’에 대한 총 3편의 연재물 중 두 번째 이야기입니다. 1편에서는 지난 30년간 유지되어 온 시청률 조사 방식의 한계를 짚어 보았는데요.이번 2편에서는 TV 시청 성과를 바라보는 기준이 왜 바뀌어야 하는지, 그리고 어떻게 바뀌어야 하는지를 살펴보겠습니다. ☞ 그 두 번째 이야기 ‘TV 시청 성과, 시청률만으로는 설명할 수 없다’ 그동안 TV 프로그램의 성과는 시청률 하나로 평가되어 왔습니다. 단 하나의 숫자가, 프로그램의 성패를 좌우해온 셈이죠. 하지만 시청률은 실제로 얼마나 많은 사람이, 얼마나 오래 시청했는지를 알려주지 않습니다. 그 이유는 시청률이 1분 단위 평균 값이라는 점, 그리고 몇 명이 아니라 몇 %가 봤는지를 보여주는 비율 지표이기 때문입니다. 시청률이라는 지표의 계산 방식을 들여다보면, 우리가 얼마나 제한적인 숫자 하나에 의존해 TV 성과를 평

TV INDEX
3분 분량
bottom of page