top of page

📚 추천 콘텐츠


저가 커피 브랜드의 성장을 만든 건 1인당 결제금액? 월 방문횟수?
📌 Part 1 핵심 요약 저가 커피 5사 월 결제금액이 363억원에서 1,916억원으로 5.3배 성장. 메가커피가 50.5%로 단독 1위. 컴포즈(25.7%), 빽다방(12.6%)이 뒤를 잇는 2강 3약 구도. 저가는 4,000~5,000원대, 프리미엄은 1만원대. 1회 결제금액부터 달라 "다른 시장"으로 봐야 함. 저가도 프리미엄도 아닌 중간 가격대 이디야가 3년간 결제액 -31.5%로 가장 큰 타격. 이 리포트에 사용된 카드결제 데이터는 모바일인덱스 소비인덱스를 통해 모두 확인 가능합니다. 안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 바쁜 현대인에게 커피는 더 이상 사치품이 아닙니다. 아침을 여는 습관이고, 오후에 잠깐 쉬어 가는 방법이기도 합니다. 최근 5년간 한국 커피 시장에는 큰 변화가 있었습니다. 저가 커피 브랜드가 빠르게 커진 것입니다. 메가MGC커피, 컴포즈커피, 빽다방, 매머드커피랩, 더벤티. 이 다섯 브랜드의 월 결제금액 합계는 2021

모바일인덱스
4분 분량


트립닷컴은 사용자 수 17.8배 격차를 어떻게 이겨냈을까?
본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서만 무료로 만나보실 수 있습니다. 국내 여행 앱 1위가 처음으로 바뀌었습니다. 트립닷컴 약 478만명, NOL(구 야놀자) 약 452만명, 여기어때 약 381만명. *2026년 6월 MAU 기준. 2021년 3월 이후 최초로 트립닷컴의 MAU가 두 국내 대표 여행 플랫폼을 모두 넘어섰습니다. 과거와 비교하면 변화의 폭은 더 큽니다. 2021년 6월, 트립닷컴의 월간 이용자는 약 19만 5000명이었는데요. 당시 야놀자의 월간 이용자는 약 348만명이었고 두 앱의 격차는 18배에 달했습니다. 하지만 5년 뒤, 트립닷컴의 월간 이용자는 약 24.5배 늘었고 야놀자와 여기어때를 동시에 앞질렀습니다. 18배 뒤처졌던 앱이 5년 만에 여행 앱 1위로 올라선 겁니다. 이번 순위 변화는 단순히 최근 한 달에만 나타난 변화는 아닙니다. 오랫동안 국내 여행 앱

모바일인덱스
13분 분량
![[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.png/v1/fill/w_443,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.webp)
![[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.png/v1/fill/w_365,h_206,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.webp)
[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다
티맵 유저의 85.7%, 카카오맵 유저의 88.4%가 다른 지도앱을 동시에 사용하고 있습니다. 이 구조는 왜 위험할까요? 유저가 여러 앱을 넘나들수록, 각 앱은 유저를 자기 앱 안에 붙잡아두기 어렵습니다. 맛집을 검색할 땐 이 앱, 내비를 켤 땐 저 앱, 택시를 부를 땐 또 다른 앱으로 넘어가면 어느 앱도 유저의 시간을 온전히 가질 수 없습니다. 그래서 3사는 같은 방향으로 움직이기 시작했습니다. 네이버지도는 내비를 고도화하고, 티맵은 장소 탐색 기능을 확장하고, 카카오맵은 카카오톡·카카오T와의 접점을 넓혔습니다. 유저의 이동 여정 전체를 자기 생태계 안에 가두려는 크로스오버*가 본격화된 겁니다. *크로스오버(crossover): 자기 본래의 영역을 넘어 다른 영역까지 진출하는 것 목차 1. 데이터로 굳어진 3사 3색의 고유 영토 2. 크로스오버, 서로의 영역을 넘기 시작한 3사 3. 그들이 꿈꾸는 종착지: 생활 밀착형 슈퍼앱 데이터로 굳어진 3사

아이지에이웍스
6분 분량
✨ 최신 콘텐츠


2월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
2024년 2월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리 2월에는 어떤 모바일 앱의 인기가 급상승했을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 알아보겠습니다. 1. 24년 2월 월간 급상승 앱 TOP10 2월에 전월 대비 사용자 수가 가장 많이 증가한 급상승 앱 1위는 2월에만 60만 사용자가 증가한 알리익스프레스 의 차지가 되었습니다. 최근 들어, 중국 직구 앱을 통해 구매한 상품들의 크고 작은 퀄리티 논란이 대두되고 있지만, 테무(Temu)와 함께 여전히 한국 커머스 시장에 큰 위기감을 주는 앱으로 자리 하고 있는 건 인정할 수 밖에 없을 것 같습니다. 2위는 48만 명의 사용자가 증가한 CGV 앱 입니다. 아무래도 2월에 '웡카', '파묘', '듄: 파트2' 등의 기대작이 연달아 개봉한 덕을 제대로 본 것이 아닐까 싶습니다. 그리고 이어서 급상승 앱 3위는 신한 SOL증권, 4위는 Nike, 5위는 치지직, 6위는 오늘의집, 7위는 TikTok

아이지에이웍스
1분 분량


대한민국 모바일 경제 KOREA's MOBILE ECONOMY
안녕하세요, 아이지에이웍스입니다. 포브스코리아의 '대한민국 모바일 경제 (KOREA's MOBILE ECONOMY)' 콘텐츠가 발행되었습니다. 대한민국 표준 모바일 지표 모바일인덱스의 데이터를 지금 콘텐츠로 경험해보세요. 모바일 온리(Mobile Only). 2014년 당시 구글 회장이던 에릭 슈미트의 말이다. 전자상거래, 금융, 비즈니스, 콘텐트 서비스 등 대부분의 경제 활동이 모바일에서만 처리되리라는 예언은 결국 현실이 됐다. 인공지능(AI)의 등장은 디지털전환 속도에 불을 붙였다. 이젠 모바일기기 하나면 웬만한 경제활동이 가능하다. 포브스코리아가 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스와 함께 치열하고 급박하게 움직이는 국내 모바일 경제 지형을 다각도로 분석했다. ※ 어떻게 분석했나 - 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스가 보유한 일평균 4000만 모바일기기 데이터를 기반으로, 20억 건에 이르는 관련 데이터(안드로이드, iOS 통합

아이지에이웍스
2분 분량


요즘 잘 나가는 게임들처럼 KPI 설정하고 광고비 쓰는 법
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 신규 모바일 게임 출시를 앞둔 게임사들이라면 기존의 자사 게임들은 물론, 동시대 인기 트렌드를 이끌고 있는 주요 게임들의 성과 역시 함께 분석하고, 밴치마킹하기도 할텐데요. 오늘은 모바일인덱스 GAME 데이터를 기반으로, 방치형RPG와 하이퍼캐주얼 등 인기 장르 주요 게임들의 매출 성과와 마케팅 기간 및 단계별 KPI, 예상 광고비 등을 분석해보겠습니다. [Report Summary] - 작년 대비 가장 큰 돈을 번 인기 게임 장르 TOP3는? - 방치형RPG 매출 상승 이끈 '버섯커 키우기'의 AARRR 단계별 성과 - 버섯커 키우기, 출시 N주차별로 얼마나 잘 됐길래? - '라스트 워: 서바이벌'은 1명 유저당 얼마의 매출 확보하고 있을까? - 신규 설치 구간별 예상 광고비 알아보기 - 제 2의 전성기 맞이한 '브롤스타즈', 업데이트 전후 성과 비교하기 - 주요 퍼포먼스 광고 매체별 CPI 기준으로 필요한 예산

아이지에이웍스
2분 분량


1월 이달의 인기 앱/게임 순위 총정리
2024년 1월 인기 앱/게임 순위 총정리 1월에는 어떤 앱들이 인기 순위에 올랐을까요? 모바일인덱스 데이터를 통해 알아보겠습니다. [Report Summary] - 이제는 은행,증권,보험 모두 원클릭으로! 신한금융 통합앱의 인기 - 24년에도 찾는 테무, 한국시장 점령하나? - 선두 달리고 있는 방치형 신작 '버섯커 키우기' - 부동의 1위 Roblox, 마침내 끌어내린 브롤스타즈 - 1월 월간 급상승 앱 순위 - 1월 업종별 신규 설치 순위 - 1월 월간 인기 게임 순위 - 1월 월간 게임 매출 순위 순위 외 1월 인기 앱/게임 인사이트를 하단의 '풀버전 리포트 다운로드'를 통해 무료로 확인할 수 있습니다. 1. 24년 1월 월간 급상승 앱 순위 1월 급상승 순위 내 새롭게 떠오른 앱으로는 신한 슈퍼 SOL이 돋보입니다. 신한금융이 보험, 증권, 은행 등 모든 금융 업무를 통합적으로 제공하는 앱인 신한 슈퍼 SOL을 출시했는데요. 이후 1월에만

아이지에이웍스
2분 분량
![[모바일인덱스 GAME] 마케팅 골든타임 활용법 Q/A - 모바일 게임의 흥행 비결](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_d08e392e69744461bdd8c7cc9ace14bc~mv2.png/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_d08e392e69744461bdd8c7cc9ace14bc~mv2.webp)
![[모바일인덱스 GAME] 마케팅 골든타임 활용법 Q/A - 모바일 게임의 흥행 비결](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_d08e392e69744461bdd8c7cc9ace14bc~mv2.png/v1/fill/w_553,h_311,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_d08e392e69744461bdd8c7cc9ace14bc~mv2.webp)
[모바일인덱스 GAME] 마케팅 골든타임 활용법 Q/A - 모바일 게임의 흥행 비결
[모바일 게임 성공 전략과 마케팅 골든타임 활용법] 2023년 9월, ‘세븐나이츠키우기'가 모바일 게임 시장에 활력을 불어넣으며 성공적인 런칭을 이끌어냈습니다. 출시 이후, 9월 매출만 207억 원을 기록하며 매출 일간 순위 5위권에 자리 잡았습니다. 또한, 9월 일간 활성 유저(DAU) 역시 20만명대를 보이며 출시 초기에 많은 유저들을 사로잡는데 성공했죠. >모바일인덱스 GAME 내 DAU 추이 세븐나이츠키우기는 독특한 세계관과 캐릭터가 돋보이는 콘셉트와 모바일 환경에 최적화된 터치스크린 인터페이스를 통해 사용자 편의성을 강조했습니다. 그러나 단순히 게임 자체의 퀄리티만으로 이러한 성공을 이룰 수는 없습니다. 유저들의 마음을 어떻게 사로잡고 얼마나 많이 끌어들이는가, 즉 게임 마케팅이 핵심 열쇠로 작용하죠. 특히 세븐나이츠키우기는 출시 전후의 골든타임을 효과적으로 활용해 긍정적인 성과를 창출했습니다. >세나키 출시 전, IP 적극 활용한

아이지에이웍스
3분 분량
![[모바일인덱스 GAME] 모바일 게임 시장에서 순위 지표가 중요한 이유](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.webp)
![[모바일인덱스 GAME] 모바일 게임 시장에서 순위 지표가 중요한 이유](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.png/v1/fill/w_552,h_311,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.webp)
[모바일인덱스 GAME] 모바일 게임 시장에서 순위 지표가 중요한 이유
안녕하세요. 모바일인덱스 GAME입니다. 오늘은 모바일 게임 시장에서 가장 중요한 성과 지표 중 하나로 여겨지는 ‘순위' 에 대해 알아보고자 합니다. 모바일 게임 시장에서는 기본적으로 사용자 수와 매출을 기준으로 한 순위가 중요한 지표로 활용되는데요. 게임사와 사용자 관점에서 특정 게임이 상위권에 오른다는 건 각각 어떤 의미인지, 그들이 순위 지표를 확인하는 이유는 무엇인지 다양하게 알아보며 관련된 마케팅 전략 인사이트까지 짚어보겠습니다. 1. 게임사들이 순위를 보는 이유 1) 경쟁력 평가 : 사용자 수와 매출 순위는 게임사들이 자신들의 제품이 시장에서 어떤 위치에 있는지, 특히 주요 경쟁사들과 비교했을 때 어떤 상대적인 위치에 있는지를 평가하는 데 필수적인 지표 로서 작용합니다. 해당 시점의 시장 규모 및 현황에 따라 다를 수 있겠지만, 대체로 높은 사용자 수와 매출 순위는 해당 게임이 시장에서 성공적임을 시사합니다. 2) 게임의 성장 가능성

아이지에이웍스
3분 분량
![[모바일인덱스 GAME] AARRR 퍼널 단계별 모바일게임 마케팅, 이렇게만 하세요.](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_bf721e295b8e41fc8171b4f8ee447cf1~mv2.png/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_bf721e295b8e41fc8171b4f8ee447cf1~mv2.webp)
![[모바일인덱스 GAME] AARRR 퍼널 단계별 모바일게임 마케팅, 이렇게만 하세요.](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_bf721e295b8e41fc8171b4f8ee447cf1~mv2.png/v1/fill/w_553,h_311,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_bf721e295b8e41fc8171b4f8ee447cf1~mv2.webp)
[모바일인덱스 GAME] AARRR 퍼널 단계별 모바일게임 마케팅, 이렇게만 하세요.
AARRR 퍼널 단계별 모바일게임 마케팅, 이렇게만 하세요. 2023년 모바일 게임 시장의 특징은 ‘다양화’였습니다. 여전히 MMORPG가 큰 비중을 차지하고 있지만 서브컬처, 어드벤처 장르의 매출이 증가하고, 퍼즐, 캐주얼 등 플레이가 쉽고 단순한 게임들의 유저 수 증가가 눈에 띄었습니다. 유저들의 취향은 더욱 다양해지고 개인화된 만큼 2024년 모바일 게임 마케팅은 더욱 세밀하고 치밀한 전략과 실행이 필요할 것으로 예상됩니다. 2024년 성공적인 모바일 게임 마케팅을 위한 첫단계는 무엇일까요? 게임 마케팅을 잘 이해하고, 더 나아가 효과적으로 수행하기 위해서는 실제 게임 마케팅 성공사례를 많이 보는것이 중요합니다. 이번 콘텐츠에서는 2023년 신작 모바일게임들의 퍼널별 마케팅 성공 사례를 통해, 단계별로 유저 만족도를 높이면서 성공적인 성과를 달성할수 있는 마케팅 전략을 살펴보세요. 📌 SUMMARY - Acquisition(신규 유저) :

아이지에이웍스
4분 분량
![[모바일인덱스 GAME 런칭] 한정된 비용과 리소스로 성공적인 모바일게임 마케팅에 도전하세요](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0d8c1712f8eb46d083701c3213881069~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_0d8c1712f8eb46d083701c3213881069~mv2.webp)
![[모바일인덱스 GAME 런칭] 한정된 비용과 리소스로 성공적인 모바일게임 마케팅에 도전하세요](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0d8c1712f8eb46d083701c3213881069~mv2.png/v1/fill/w_552,h_311,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_0d8c1712f8eb46d083701c3213881069~mv2.webp)
[모바일인덱스 GAME 런칭] 한정된 비용과 리소스로 성공적인 모바일게임 마케팅에 도전하세요
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 아이지에이웍스의 모바일 게임 마케팅 전략수립 플랫폼 모바일인덱스 GAME이 1/30 정식 출시되었습니다. 모바일인덱스 GAME은 출시 전부터 모바일 게임업계의 큰 관심을 받았는데요. 지난 지스타 기간 동안 부산을 찾아 베타서비스 시연 프로모션을 진행했고 엔씨소프트, 컴투스, 에피드게임즈를 포함한 총 30여개 기업이 베타 서비스를 체험했습니다. 게임사들은 모바일인덱스 GAME의 ‘마케팅 성과 레퍼런스', ‘게임 태그 트렌드 분석', ‘경쟁 현황 분석' 기능에 가장 큰 관심을 보였고, 전략을 세우기 위해 필요했던 기존 리소스를 절감할 수 있다는 기대감을 보여주었습니다. 이제 모바일인덱스 GAME은 새로운 차원의 게임 마케팅 경험을 제공하고자 합니다. 지금 모바일인덱스 GAME에 들어오시면, 3개 태그의 데이터를 무료로 체험할 수 있습니다. (혹시 이미 모바일인덱스 INSIGHT BASIC 회원 이시거나, 아이지

아이지에이웍스
2분 분량
bottom of page