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대한민국 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 모바일인덱스 데이터를 기반으로, 국내 모바일 앱 시장을 한눈에 파악할 수 있는 [대한민국 모바일 앱 순위] 를 공개합니다. 2025년 업종별 상위권 앱부터 사용자 수 TOP200, 그리고 누적 신규 설치 순위까지 지금 바로 확인해 보세요. [SUMMARY] - 업종별 가장 많이 사용한 앱 - 사용자 수 TOP100 - 사용자 수 TOP101-200 - 누적 신규 설치 TOP50 업종별 가장 많이 사용한 앱 2025년 1월부터 12월까지 평균 MAU(월간 활성 사용자 수)를 기준으로 주요 업종의 상위 앱을 분석한 결과, 생산성 · 금융 · 패션/의류 업종 이 상위 앱 간 사용자 수 차이가 크지 않아 경쟁이 치열한 업종으로 나타났습니다. 생산성 업종 에서는 네이버와 구글 이 유사한 MAU를 기록하며 양강 구도를 형성했고, 금융 업종 역시 토스와 삼성 월렛 이 근소한 차이로 상위권을 유지했습니다. 패션/의류

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![[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.png/v1/fill/w_443,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.webp)
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[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들
12월 29일 쿠팡이 개인정보 유출 사태 이후 고객의 신뢰를 회복하기 위해 1조 6850억원 규모의 고객 보상안을 마련했지만, 고객 반응은 크게 엇갈리고 있습니다. 쿠팡 이슈는 늘 이커머스 업계의 판도를 뒤흔드는 변수였는데요. 여전히 가장 많은 사용자를 보유하고 있지만, 경쟁사들은 지금을 기회로 보고 있기도 합니다. 쿠팡의 주간 사용자 수는 2025년 11월 기준 업종 1위 였습니다. 이는 쿠팡 사태 이후인 12월에도 바뀌지 않을 가능성이 높습니다. 하지만 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 보니 결제 추이와 일간 사용자 수에 변화가 있다는 것을 알 수 있습니다. 여전한 1위의 쿠팡, 그러나 줄어드는 결제 추이 플랫폼의 영향력은 ‘얼마나 많은 사람이 있는가’보다 ‘얼마나 적극적으로 이용하는가’에서 갈리기 시작합니다. 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 살펴보면,

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AI로 ‘흔적’을 따라 미래 예측 오디언스를 찾다
고객의 발자취: 미래 예측 기반 마케팅의 시작점 고객은 구매 직전, 작은 ‘흔적’과 ‘행동 흐름’을 남깁니다. 하지만 대부분의 데이터는 이 중요한 흐름을 놓칩니다. 단순히 “이 앱을 봤다”, “이 상품을 검색했다”는 기록만으로는 구매 가능성이 높은 고객의 행동 흐름을 정확히 구분하기 어렵기 때문이죠. 예를 들어, 같은 “가전·가구·인테리어 앱 탐색 1회”라도, 그 행동 흐름은 완전히 다릅니다. 출근길 지하철에서 할인 품목을 잠깐 살펴본 경우 광고를 클릭하고 스크롤만 한 경우 지인 선물을 위해 잠깐 검색한 경우 겉보기엔 모두 ‘관심 고객’처럼 보이지만, 실제 구매로 이어질 가능성은 낮습니다. 그래서 우리가 진짜로 찾아야 하는 고객은 특정 순간에, 특정 제품을 선택할 수밖에 없는 행동의 흐름을 가진 사람들 입니다. 트레이딩웍스360은 바로 그 ‘행동 흐름’을 읽어 미래 행동 가능성이 높은 오디언스를 정확하게 찾아냅니다. ‘행동 흐름’으로 미래 예측 오

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이제 앱 데이터와 결제 데이터를 함께 볼 수 있습니다.
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 국내 최대 규모의 모바일 앱 사용성 데이터 및 앱 마켓 분석 데이터를 제공해 온 모바일인덱스 INSIGHT에서 기업별 다양한 결제 추이 분석 지표를 제공하는 '소비 인덱스' 상품 이 신규 출시되었습니다. 소비 인덱스 데이터를 통해 우리는 이러한 질문에 대한 답을 얻을 수 있습니다. - 쿠팡을 위협하는 C커머스(알리, 테무) 진짜 위협일까? - 주가가 5%나 오른 여행업계, 결제 데이터로 예측할 수 있을까? - 넷플릭스, 실제 보는 사람은 줄었는데 혹시 습관처럼 하는 결제? 오늘은 '왜 결제 데이터를 봐야하는지' 그리고 '어떤 데이터'를 봐야 의미있는 인사이트를 얻을 수 있는지에 대해 알아보겠습니다. 지금 모바일인덱스에서는 '넷플릭스, 맥도날드, 이케아'의 카드 결제 데이터를 무료로 제공하고 있습니다. 어떤 인사이트를 얻을 수 있을지 직접 확인해보세요 :) 기업의 카드 결제 데이터를 보는 이유는, 가장 확실한 소비자의

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![[모바일인덱스 GAME] 마케팅 골든타임 활용법 Q/A - 모바일 게임의 흥행 비결](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_d08e392e69744461bdd8c7cc9ace14bc~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_d08e392e69744461bdd8c7cc9ace14bc~mv2.webp)
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[모바일인덱스 GAME] 마케팅 골든타임 활용법 Q/A - 모바일 게임의 흥행 비결
[모바일 게임 성공 전략과 마케팅 골든타임 활용법] 2023년 9월, ‘세븐나이츠키우기'가 모바일 게임 시장에 활력을 불어넣으며 성공적인 런칭을 이끌어냈습니다. 출시 이후, 9월 매출만 207억 원을 기록하며 매출 일간 순위 5위권에 자리 잡았습니다. 또한, 9월 일간 활성 유저(DAU) 역시 20만명대를 보이며 출시 초기에 많은 유저들을 사로잡는데 성공했죠. >모바일인덱스 GAME 내 DAU 추이 세븐나이츠키우기는 독특한 세계관과 캐릭터가 돋보이는 콘셉트와 모바일 환경에 최적화된 터치스크린 인터페이스를 통해 사용자 편의성을 강조했습니다. 그러나 단순히 게임 자체의 퀄리티만으로 이러한 성공을 이룰 수는 없습니다. 유저들의 마음을 어떻게 사로잡고 얼마나 많이 끌어들이는가, 즉 게임 마케팅이 핵심 열쇠로 작용하죠. 특히 세븐나이츠키우기는 출시 전후의 골든타임을 효과적으로 활용해 긍정적인 성과를 창출했습니다. >세나키 출시 전, IP 적극 활용한

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![[모바일인덱스 GAME] 모바일 게임 시장에서 순위 지표가 중요한 이유](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.webp)
![[모바일인덱스 GAME] 모바일 게임 시장에서 순위 지표가 중요한 이유](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.png/v1/fill/w_261,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.webp)
[모바일인덱스 GAME] 모바일 게임 시장에서 순위 지표가 중요한 이유
안녕하세요. 모바일인덱스 GAME입니다. 오늘은 모바일 게임 시장에서 가장 중요한 성과 지표 중 하나로 여겨지는 ‘순위' 에 대해 알아보고자 합니다. 모바일 게임 시장에서는 기본적으로 사용자 수와 매출을 기준으로 한 순위가 중요한 지표로 활용되는데요. 게임사와 사용자 관점에서 특정 게임이 상위권에 오른다는 건 각각 어떤 의미인지, 그들이 순위 지표를 확인하는 이유는 무엇인지 다양하게 알아보며 관련된 마케팅 전략 인사이트까지 짚어보겠습니다. 1. 게임사들이 순위를 보는 이유 1) 경쟁력 평가 : 사용자 수와 매출 순위는 게임사들이 자신들의 제품이 시장에서 어떤 위치에 있는지, 특히 주요 경쟁사들과 비교했을 때 어떤 상대적인 위치에 있는지를 평가하는 데 필수적인 지표 로서 작용합니다. 해당 시점의 시장 규모 및 현황에 따라 다를 수 있겠지만, 대체로 높은 사용자 수와 매출 순위는 해당 게임이 시장에서 성공적임을 시사합니다. 2) 게임의 성장 가능성

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![[모바일인덱스 GAME] AARRR 퍼널 단계별 모바일게임 마케팅, 이렇게만 하세요.](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_bf721e295b8e41fc8171b4f8ee447cf1~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_bf721e295b8e41fc8171b4f8ee447cf1~mv2.webp)
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[모바일인덱스 GAME] AARRR 퍼널 단계별 모바일게임 마케팅, 이렇게만 하세요.
AARRR 퍼널 단계별 모바일게임 마케팅, 이렇게만 하세요. 2023년 모바일 게임 시장의 특징은 ‘다양화’였습니다. 여전히 MMORPG가 큰 비중을 차지하고 있지만 서브컬처, 어드벤처 장르의 매출이 증가하고, 퍼즐, 캐주얼 등 플레이가 쉽고 단순한 게임들의 유저 수 증가가 눈에 띄었습니다. 유저들의 취향은 더욱 다양해지고 개인화된 만큼 2024년 모바일 게임 마케팅은 더욱 세밀하고 치밀한 전략과 실행이 필요할 것으로 예상됩니다. 2024년 성공적인 모바일 게임 마케팅을 위한 첫단계는 무엇일까요? 게임 마케팅을 잘 이해하고, 더 나아가 효과적으로 수행하기 위해서는 실제 게임 마케팅 성공사례를 많이 보는것이 중요합니다. 이번 콘텐츠에서는 2023년 신작 모바일게임들의 퍼널별 마케팅 성공 사례를 통해, 단계별로 유저 만족도를 높이면서 성공적인 성과를 달성할수 있는 마케팅 전략을 살펴보세요. 📌 SUMMARY - Acquisition(신규 유저) :

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![[모바일인덱스 GAME 런칭] 한정된 비용과 리소스로 성공적인 모바일게임 마케팅에 도전하세요](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0d8c1712f8eb46d083701c3213881069~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_0d8c1712f8eb46d083701c3213881069~mv2.webp)
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[모바일인덱스 GAME 런칭] 한정된 비용과 리소스로 성공적인 모바일게임 마케팅에 도전하세요
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 아이지에이웍스의 모바일 게임 마케팅 전략수립 플랫폼 모바일인덱스 GAME이 1/30 정식 출시되었습니다. 모바일인덱스 GAME은 출시 전부터 모바일 게임업계의 큰 관심을 받았는데요. 지난 지스타 기간 동안 부산을 찾아 베타서비스 시연 프로모션을 진행했고 엔씨소프트, 컴투스, 에피드게임즈를 포함한 총 30여개 기업이 베타 서비스를 체험했습니다. 게임사들은 모바일인덱스 GAME의 ‘마케팅 성과 레퍼런스', ‘게임 태그 트렌드 분석', ‘경쟁 현황 분석' 기능에 가장 큰 관심을 보였고, 전략을 세우기 위해 필요했던 기존 리소스를 절감할 수 있다는 기대감을 보여주었습니다. 이제 모바일인덱스 GAME은 새로운 차원의 게임 마케팅 경험을 제공하고자 합니다. 지금 모바일인덱스 GAME에 들어오시면, 3개 태그의 데이터를 무료로 체험할 수 있습니다. (혹시 이미 모바일인덱스 INSIGHT BASIC 회원 이시거나, 아이지

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1st + 3rd 파티 데이터로 충성 고객 만드는 법
안녕하세요. 아이지에이웍스입니다. 지난 11월 29일에 진행된 <3단계로 끝내는 CRM 마케팅> 디파이너리 세미나 에 많은 관심 가져주셔서 감사드립니다. 이번 세미나를 통해 안내된 내용을 다시 보고 싶으신 분들과 아쉽게도 참석하지 못하신 분들을 위해, 세미나 내용을 요약한 '1st + 3rd 파티 데이터를 이용해 충성 고객 만들기' 콘텐츠 시리즈 를 공개합니다. 아래 링크를 통해 각각의 콘텐츠를 지금 바로 확인 후, 데이터로 충성 고객을 이해하고 확보하는 마케팅 전략을 세워보세요! 앞으로도 주기적으로 진행될 아이지에이웍스 오프라인 세미나에 계속해서 많은 관심 바랍니다. < 1st + 3rd 파티 데이터를 이용해 충성 고객 만들기 > 1. 퍼포먼스 마케팅의 한계를 넘어 충성 고객 만드는 방법 퍼포먼스 마케팅의 한계를 넘어 장기적인 비즈니스 성장을 이끌기 위한 1st 파티 데이터와 3rd 파티 데이터 연계의 중요성에 대해 이야기합니다. 콘텐츠 바로 보

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지속가능한 성장을 위해 충성고객 같은 신규고객 찾기_디파이너리 CRM
신규고객 발굴에 대해 알아봅니다.

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충성 고객 100% 이해하기_디파이너리 CRM
3세대 CRM에서 충성고객을 이해하고 CRM 메시지를 발송하는 사례를 소개해보겠습니다.CRM 메시지를 발송하는 사례를 소개합니다.

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퍼포먼스 마케팅의 한계를 넘어 충성고객 만드는 방법_디파이너리 CRM
퍼포먼스 마케팅의 한계를 넘어 충성고객 만드는 법을 알아봅니다.

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게임 마케팅에 필요한 모든 답이 있는 곳, 모바일인덱스 GAME을 소개합니다.
안녕하세요. 모바일인덱스입니다. 게임 시장은 비지니스 과정에서 마케팅에 막대한 예산을 투입하는 대표적인 업종 중 하나라고 할 수 있는데요. 특히, 신규 게임을 런칭할 때 규모가 큰 캠페인을 운영하며 시장 내 임팩트를 남기고자 경쟁합니다. 그런데, 레퍼런스가 없는 상황에서 신규 게임 출시 및 사전 마케팅을 준비할 때마다 아래와 같은 궁금증을 가지고 전략을 수립하는 데에 혼란을 느끼는 게임 마케터분들이 아직도 많으실테죠. Q. 매출 1위 리니지라이크 게임은 출시할 때 마케팅 비용을 얼마나 썼을까? Q. 하반기 신작 게임들의 유튜브 광고 평균 CPI 는 얼마일까? Q. 월 매출 30억 이상의 게임이 매달 가장 많은 예산을 투입하는 광고 매체 는 무엇일까? Q. 1,000만원의 광고비 로 확보할 수 있는 신규 유저는 몇 명 이나 될까? . . . 모바일인덱스는 마케터들의 이러한 근본적인 궁금증을 해결해주고 더욱 효율적이고 성공적인 게임 마케팅 전략을 수

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이제는 필수가된 개인화 마케팅, Growth Action과 함께 시작하세요!
안녕하세요, 디파이너리(DFINERY)입니다. CRM 마케팅을 해야하는데 어떻게 시작해야할지 모르시겠나요? 업종별 CRM 마케팅 템플릿부터 현장 워크샵까지 제공드리는 Growth Action 프로모션을 소개합니다. 기간 : 2023. 09. 12 ~ 10. 31 *선착순 10개 고객사가 마감되면 프로모션이 종료됩니다. 디파이너리의 Growth Action 어떤게 특별한가요? 1. 다양한 템플릿, 채널의 CRM으로 고객 참여도 향상 디파이너리의 메시지 발송 채널을 활용하면 고객 여정에 따라 맞춤 채널로 접근이 가능합니다. 다채널 CRM 메시지 발송은 단일 채널 발송에 비하여 높은 고객 참여를 일으키며 고객의 피로도를 감소시킵니다. 2. 타겟 개인화로 구매 전환율 상승 다양한 세그먼트를 활용하여 발송 타겟을 설정할 수 있습니다. 타겟의 관심사와 과거 행동 데이터를 바탕으로 세분화한다면 구매 전환율이 상승하여 마케팅 효율이 개선되며, 개인화 CRM 메

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아이지에이웍스, 종합 미디어 솔루션 ‘ZTL(Zero The Line)’ 공개
지난 7월 11일, 아이지에이웍스는 KT와 함께 '방송광고 디지털 전환 컨퍼런스' 를 개최하여 자사의 종합 미디어 솔루션 ' ZTL(Zero The Line, 지티엘)'을 공개했습니다. 아이지에이웍스의 ZTL은 모바일 페르소나 데이터와 TV시청 데이터를 결합한 Hyper DMP 기반의 종합 미디어 솔루션 으로, 데이터테크 기반의 혁신적인 측정 방식으로 기존의 ATL, BTL 등의 이분법적 매체 분류를 넘어서 실제적인 매체 통합 성과 분석을 실현한 것이 특징입니다. 지난 30여년간 큰 혁신이 부재하던 방송광고 시장의 한계를 돌파하는 새로운 기술 기반의 방법론을 제시하고자 마련된 이번 컨퍼런스에는 삼성전자, 기아자동차를 포함한 대형 광고주들부터, KBS, MBC, SBS 등 주요 방송사 및 제일기획, 이노션, HS애드 등 종합광고대행사까지 업계 대표 기업 및 주요 관계자들이 다수 참석하였습니다. 아이지에이웍스 마국성 대표는 “국내 방송광고 시장규모는

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아이지에이웍스, '마케팅클라우드-이커머스' 출시
아이지에이웍스가 이커머스 빅데이터를 새롭게 탑재한 ‘마케팅클라우드-이커머스’ 서비스를 출시하였습니다. 마케팅클라우드-이커머스는 국내 최초로 브랜드별 순위, 업종 점유율, 브랜드 실구매자 고객 프로파일 및 구매 펀널 등 심층적인 모바일 및 커머스 인사이트를 한눈에 파악할 수 있도록 지원하는 웹 기반 서비스입니다. 8천여 카테고리, 18만개 이상의 브랜드를 심층적으로 분석합니다. 주기적으로 갱신되는 최신 데이터에 기반하여 고객의 구매 패턴, 관심도가 높은 분야 및 키워드 등 세밀하게 정제된 프로파일 데이터 분석을 제공해 기존에 기업들이 확인할 수 없던 새로운 관점을 보여줍니다. 마케팅클라우드-이커머스의 데이터 분석 카테고리는 크게 ‘내 위치(마켓 포지셔닝)’, ‘경쟁 브랜드’, ‘구매자’ 3 가지로 구분됩니다. ▲내 위치 분석은 카테고리별 매출 순위를 바탕으로 자사 브랜드 현황과 현재 시점의 영향력, 세부 항목별 매출 트렌드를 한눈에 확인할 수 있도록

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아이지에이웍스, ‘오디언스 싱크’ 기능 출시
아이지에이웍스는 개인정보 보호 강화로 1st party data의 중요성이 높아짐에 따라 디파이너리 CDP에서 정제된 퍼스트파티 데이터를 안전하고 쉽게 활성화 시킬 수 있는 ‘오디언스 싱크(Audience Sync)’ 기능을 새롭게 출시하였습니다. ‘오디언스 싱크’ 기능을 활용하면 별도의 과정 없이 퍼스트파티 데이터를 매체에 빠르게 연동시키는 것은 물론, 4300만 명 규모의 초고해상도 Hyper DMP와 연결해, 즉각적인 데이터 드리븐 마케팅을 전개할 수 있습니다. 캠페인 종료 후에는 광고 성과 측정 플랫폼 ‘애드브릭스’에서 디테일한 성과 분석이 가능합니다. 퍼스트파티 데이터 정제 및 활성화, 개인화 마케팅 집행, 성과분석까지의 모든 과정이 아이지에이웍스의 데이터 생태계에서 유기적으로 연결되어, 업무 편의성과 데이터 보안 문제까지 완벽하게 해결합니다. 아이지에이웍스는 미국 클라우드 보안협회(CSA)가 운영하는 국제 클라우드 서비스 정보보호 인증

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내 데이터와 경쟁사 데이터를 한눈에 비교/분석하세요_디파이너리
디파이너리 DMP Insight 오디언스 스튜디오에서 단 몇번의 클릭만으로 내 고객의 데이터와 경쟁사의 데이터를 비교/분석합니다. 1st Party Data는 그 이름처럼 가장 첫번째로 챙겨야하는 고객 데이터임이 분명합니다. 하지만, 자사 고객이 우리 기업 밖에서 어떤 액션을 취하고 있는지는 모르고 있다면, 과연 그 고객을 잘 안다고 말할 수 있을까요? 고객이 우리 서비스를 이용하는 과정에서 보이는 행동을 더 다각화하여 확실하게 이해하기 위해서는 좀 더 확장된 시야를 가지고 데이터를 봐야 합니다. 그리고 이러한 갈증을 느끼는 분들에겐 디파이너리가 유일한 해결책입니다. 1st party data는 경쟁사 데이터와 비교/분석하며 더욱 강력해집니다. 앱 단위의 디파이너리 오디언스 스튜디오(Audience STudio)에서는 경쟁 앱의 주요 사용자 데이터, 사용량 현황 등의 DMP Insight를 함께 비교 분석 하여 내 앱의 사용량과 오디언스 프로파일부

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모바일 어트리뷰션, 왜 '애드브릭스'여야 할까요?_디파이너리
[Adbrix] 단순 성과 측정에서 끝내지 않습니다. 마케터의 기본이자 가장 중요한 역할은 '고객을 이해하고, 그들에게 더 나은 제안을 던지는 것'이라고 할 수 있습니다. 그 과정에서 마케터는 끊임없이 '왜?', '어떻게?' 의 질문을 던지죠. 그리고 그 질문에 답을 찾기 위해 다양한 툴과 서비스를 사용합니다. 광고를 운영하는 마케터라면 누구나 한번쯤은 들어봤을 '어트리뷰션 툴' 도 그 중 하나인데요. 들어는 봤지만 어떻게 시작해야할지, 어떻게 써야 더 효과적일지 궁금하셨던 분들을 위해 이 글을 통해 어트리뷰션의 기본부터 실무 활용 Tip까지 한 번에 정리해드리겠습니다. <소개할 내용> 1) 어트리뷰션이란? 2) 앱 마케팅에서의 어트리뷰션 4) 애드브릭스 알아보기 5) 애드브릭스를 써야하는 이유? 6) 애드브릭스를 더 효과적으로 활용하는 법 어트리뷰션은 원인을 찾는 과정입니다. 어트리뷰션(Attribution)은 '기여'를 뜻합니다. 마케팅에서 말

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고객의 행동을 분석해 마음을 읽는 독심술 - 유저패스(User Path)_디파이너리
사용자 여정을 분석해 특정 이벤트까지의 최적의 경로를 발견할 수 있는 ‘유저패스(User Path) 기능이 새롭게 오픈되었습니다. ‘유저 패스’는 고객과 서비스의 상호작용이 있는 지점을 순차적으로 나열해, 목표(구매 등)로 이어지는 행동 과정을 볼 수 있는 그래프입니다. 우리는 유저패스를 통해 구매나 이탈과 같은 결정적인 고객의 행동에 영향을 미치는 지점을 찾고, 문제점을 파악하고 이를 해결하며 더 좋은 고객 경험을 위한 개선을 할 수 있습니다. 🔎 유저패스를 사용하면 어떤 인사이트를 얻을 수 있을까요? 사용자는 구매 전 어떤 행동을 하나요? 사용자의 여정 중 주요 터치 포인트는 무엇인가요? 사용자가 장바구니 또는 거래, 결제 등을 포기한 시점은 언제인가요? 사용자가 앱을 설치한 후, 또는 앱을 열고 난 후 무엇을 하나요? 📊 디파이너리 리포트 내 빠른 생성이 가능합니다. Analytics > Data Explorer 메뉴 우측 상단 Cre

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앱 분석 이벤트 설계를 위한 3가지 원칙_디파이너리
이벤트 설계와 연동이 '분석의 시작'입니다. 마케터는 어트리뷰션 솔루션을 활용하기 전 정확한 분석 이벤트를 설계해야합니다. 광고 운영과 앱 분석을 위해 필요한 이벤트가 연동되어 있지 않다면 광고를 운영할 시점과, 분석을 통해 앱 이용성을 개선해야 하는 골든타임을 놓쳐버릴지도 모릅니다. 앱 특성에 따라 필요한 분석 이벤트는 모두 다릅니다. 그러나 아래 살펴 볼 3개의 원칙만 고려한다면, 우리는 성공적인 설계가 가능합니다. 아무리 유용하고 강력한 애드브릭스의 어트리뷰션 기능도 여러분의 손에서 출발한 이벤트 설계부터라는 점을 꼭 기억해야합니다. 앱 분석 이벤트 연동은 꼬리표 달기 Full Stack SaaS CDP 디파이너리의 어트리뷰션인 애드브릭스(adbrix) 활용의 시작은 우리 앱에 필요한 분석 이벤트를 설계하고 연동하는 것 입니다. 여기서 분석 이벤트는 약관동의 / 회원가입 / 캐릭터 생성 / 구매 / 상품보기 등 앱 실행 이후의 분석 이벤트를

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고객을 붙잡는 초개인화 마케팅, 그로스액션(Growth Action)_디파이너리
우리 서비스의 신규 이용자를 확보하는 것 만큼이나, 기존 이용자들을 계속 유지시켜 재이용과 재구매를 발생시키는 것 은 마케팅 활동에 있어 중요한 부분 중 하나입니다. 리텐션이 없이 신규 고객만 모객하기 위한 액션은 서비스의 성장을 더디게하고, 많은 비용을 필요로하죠. 리텐션을 위한 다양한 방법들이 있겠지만, 가장 일반적이고 강력한 액션으로는 고객 행동에 기반한 시나리오를 구성하고 푸시 메세지, 인앱 배너, 카카오톡, 문자 메세지 등을 통한 개인화된 마케팅 메세지 전달이 있습니다. 그렇다면, 지금까지 많은 기업들이 어떻게 마케팅 메세지를 보내고 있었을까요? 흩어져있는 고객 데이터들 중 메세지를 보내야하는 고객 데이터를 찾는다 찾은 데이터를 엑셀에 복+붙하여 새로운 데이터 시트를 만든다 메세지를 보내는 솔루션에 해당 데이터를 밀어넣는다 어떤 메세지를 보낼지 고민한다 원하는 시간에 ‘전송’버튼을 직접 누른다 만약 데이터를 복붙하는 과정에서 누락되

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고객 이탈, CDP로 예측하고 방어하자 - 마케팅 골든 타임을 사수하라_디파이너리
“고객을 유인하는 것보다, 유지하는 것이 더 힘들다" 마케터라면 누구나 공감하는 문장일 것 입니다. 신규 고객을 유치하는 것은 기존 고객을 유지시키는것 보다 6배나 많은 비용이 든다고 하는데요, 기업들은 기존 고객을 붙잡기 위해 어떤 데이터를 분석하고 있을까요? ‘리텐션 분석’과 ‘퍼널 분석’은 고객의 이탈 지점을 확인하고 유지시키기 위해 가장 흔하게 사용되는 분석 방식 입니다. 리텐션이란 특정 기간 동안 얼마나 많은 유저들이 서비스로 돌아오는지를 측정하는 지표 인데요, 리텐션을 개선하면 활성사용자, 충성고객, 매출 등 핵심 지표가 개선되는 효과가 있습니다. 퍼널(Funnel)은 유저가 서비스를 인지하고 구매까지 이어지는 고객 여정에 관한 모델 입니다. 각 단계별로 유저가 이탈하는 지점을 추적하고, 유저가 다음 단계로 진입할 수 있도록 전략에 반영하는 과정을 퍼널분석이라고 부릅니다. 퍼널분석을 통해 고객들이 어느 단계에서 이탈하는지 확인하고 고객

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![[CDP] 고객을 붙잡는 초개인화 마케팅, 그로스액션(Growth Action)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_bae8f4e176d442eaa3762eb520785a62~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_bae8f4e176d442eaa3762eb520785a62~mv2.webp)
![[CDP] 고객을 붙잡는 초개인화 마케팅, 그로스액션(Growth Action)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_bae8f4e176d442eaa3762eb520785a62~mv2.png/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_bae8f4e176d442eaa3762eb520785a62~mv2.webp)
[CDP] 고객을 붙잡는 초개인화 마케팅, 그로스액션(Growth Action)
우리 서비스의 신규 이용자를 확보하는 것 만큼이나, 기존 이용자들을 계속 유지시켜 재이용과 재구매를 발생시키는 것 은 마케팅 활동에 있어 중요한 부분 중 하나입니다. 리텐션이 없이 신규 고객만 모객하기 위한 액션은 서비스의 성장을 더디게하고, 많은 비용을 필요로하죠. 리텐션을 위한 다양한 방법들이 있겠지만, 가장 일반적이고 강력한 액션으로는 고객 행동에 기반한 시나리오를 구성하고 푸시 메세지, 인앱 배너, 카카오톡, 문자 메세지 등을 통한 개인화된 마케팅 메세지 전달이 있습니다. 그렇다면, 지금까지 많은 기업들이 어떻게 마케팅 메세지를 보내고 있었을까요? 흩어져있는 고객 데이터들 중 메세지를 보내야하는 고객 데이터를 찾는다 찾은 데이터를 엑셀에 복+붙하여 새로운 데이터 시트를 만든다 메세지를 보내는 솔루션에 해당 데이터를 밀어넣는다 어떤 메세지를 보낼지 고민한다 원하는 시간에 ‘전송’버튼을 직접 누른다 만약 데이터를 복붙하는 과정에서 누락되

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SaaS형 CDP 디파이너리, ‘데이터하우스’ 기능 출시
- 기업의 데이터 사일로 현상을 획기적으로 개선할 수 있는 데이터하우스 기능 새롭게 선보여 - 기업의 분산된 디지털 데이터 결합, 이용자가 설정한 기준에 따라 맞춤화된 인사이트 도출 - 데이터 갱신, 오류 검증 등 데이터 통합 프로세스를 자동화하여 디지털 전환 가속화 - 직관적 사용자 인터페이스 덕분에 데이터 연결 제외한 모든 부분 개발자 도움 필요 없어 간단한 클릭 몇번으로 기업의 데이터드리븐 의사 결정을 가속화할 수 있는 길이 열린다. 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스(대표 마국성)가 자사 CDP(고객데이터플랫폼, Customer Data Platform) '디파이너리'에 기업의 데이터 사일로 현상을 획기적으로 개선할 수 있는 '데이터하우스(Data House)' 기능을 새롭게 출시한다. 디파이너리의 페타바이트(PB)급 스키마리스 데이터 웨어하우스 기술을 기반으로 개발된 ‘데이터하우스’는 기업 내 분산된 디지털 데이터를 결합하고, 이용자가

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아이지에이웍스, '통합 마케팅 클라우드' 출시
빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스는 기업의 디지털 전환을 원스톱으로 지원하는 '통합 마케팅 클라우드' 서비스를 출시한다고 16일 밝혔다. 아이지에이웍스가 출시하는 이번 서비스는 특별한 시스템 구축 없이 실시간으로 자유롭게 플랫폼과 데이터를 활용할 수 있는 데이터 드리븐(Data-Driven) 서비스다. 이 서비스는 아이지에이웍스의 3500만명 규모 DMP(Data Management Platform)와 고객데이터플랫폼(CDP, Customer Data Platform), 디파이너리, AI 광고 기술 등 핵심 플랫폼들을 통합적으로 활용할 수 있다. 초기 구축 비용이 발생하지 않는 월 정액 서비스로, 클라이언트는 데이터 마케팅 전략 도출과 실행을 함께 진행할 수 있는 것이 특징이다. 아이지에이웍스는 이번 신규 서비스를 통해 온·오프라인의 다양한 분야로 고객군을 확장할 계획이다. 마국성 아이지에이웍스 대표는 "통합 마케팅 클라우드 서비스가 기업들의 디

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마케터라면 반드시 고민할 Ad Fraud_디파이너리
지금 진행중인 광고, 사기 트래픽 확실히 걸러내고 있나요? 2021년 국내 디지털 광고비는 7조9천6백억원, 그중에서도 모바일이 6조원 이상을 차지할 것으로 전망되고 있습니다. 모바일 광고 시장이 급성장 하면서 광고주를 울리는 광고 사기(Ad Fraud) 또한 이슈가 되고 있습니다. 오늘은 모바일 광고 사기의 유형과 마케팅 현업에서 적용할 수 있는 실질적인 대응책에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 광고 사기꾼들의 목표는 광고주의 ‘예산’입니다. 광고 사기꾼들은 가짜 유저 혹은 가짜 구매 기록을 생성해 광고비를 챙기고 있습니다. 애드 프로드(Ad Fraud)는 힘들게 만든 광고 캠페인의 데이터를 왜곡시키고, 효과 없는 광고에 작게는 수십만원 크게는 수억원 까지도 낭비를 하게 만들고 있는 것입니다. Forrester의 최근 AD Fraud 관련 보고서에 의하면 디지털 광고 시장의 약 20%가 부정 트래픽으로 발생한 Ad Fraud 였습니다. 또한, 7

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