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픽스타입 AI 영화 <윈터솔져>, 할리우드 입성 및 WAIFF Seoul 2026 노미네이트
📌 픽스타입(Fixtype) 아이지에이웍스 그룹의 AI 기반 크리에이티브 전문 기업으로서 아이지에이웍스가 보유한 방대한 광고 데이터와 생성형 AI 기술을 결합해 광고 소재를 제작하는 솔루션을 제공합니다. 픽스타입은 단순한 이미지 생성을 넘어 AI 기반으로 실제 브랜드 가이드라인과 상업적 기준을 충족하는 고품질 TV CF 및 디지털 광고를 제작합니다. 픽스타입의 첫번째 AI 단편영화 <윈터솔져>가 글로벌 영화제 Hollywood Shortsfest 에서 <BEST AI SHORT FILM> 부문에 공식 선정작으로서 메릴린 먼로 극장에서 상영이 확정되었고, WAIFF Seoul 2026 <Best Short Film(베스트 단편 부문)>에 노미네이트 되어 오는 2026년 3월 6일 본상 발표를 앞두고 있습니다. 독보적인 기술력을 바탕으로 만들어낸 픽스타입의 글로벌 소식을 만나보세요. 할리우드와 글로벌 영화계가 주목하는 AI 단편 영화 <윈터솔저

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![[Insight Report] 슈퍼앱 토스에 맞서는 ‘5대 시중 금융’의 반격 시나리오](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_ca2fc8b631784d029b73997ee0663a9b~mv2.png/v1/fill/w_443,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_ca2fc8b631784d029b73997ee0663a9b~mv2.webp)
![[Insight Report] 슈퍼앱 토스에 맞서는 ‘5대 시중 금융’의 반격 시나리오](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_ca2fc8b631784d029b73997ee0663a9b~mv2.png/v1/fill/w_365,h_206,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_ca2fc8b631784d029b73997ee0663a9b~mv2.webp)
[Insight Report] 슈퍼앱 토스에 맞서는 ‘5대 시중 금융’의 반격 시나리오
📌 AI 콘텐츠 요약 본 리포트는 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 기반으로 5대 금융 그룹의 실질적 지배력을 분석하였으며 단순 MAU 수치 경쟁에서 벗어나 계열사 앱 간 유기적 결합을 통한 '그룹 통합 경쟁력' 강화 전략을 제시합니다. 현재 고객의 자산은 은행에, 금융 활동 시간은 토스에 머무는 ‘주거래 이원화’ 현상이 뚜렷합니다. 이제는 단순 사용자 수 확대가 아닌 미래 가치가 높은 오디언스를 정밀하게 선별·관리하고 이들을 시중 금융 그룹 내에 구조적으로 안착시켜야 슈퍼앱 토스에 맞설 수 있습니다. 데이터 분석 결과 2개 이상의 앱을 교차 사용할 때 리텐션이 90% 이상으로 급증하는 만큼 방어력이 검증된 핵심 앱 조합(예: 우리금융의 뱅킹+라이프)에 마케팅 화력을 집중해 강력한 락인(Lock-in)을 유도해야 합니다. 4050 자산가 층의 우위를 공고히 함과 동시에 토스 내 고가치 사용자를 정밀 타격하여 고객의 체류 시간과 금융 주도권을

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진짜 탈쿠팡 했을까? 경쟁 앱 결제,신규설치, 이탈 데이터로 분석
본 콘텐츠는 아웃스탠딩 에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. “쿠팡 말고 다른 선택지는 없을까” 지난해 11월 말 발생한 쿠팡의 개인정보 유출 사고와 그 이후 계속되는 공방이 남긴 질문입니다. 이에 관련 기사와 SNS 게시글을 보면 꽤 많은 이용자들이 ‘탈팡’을 선언하며 대체 서비스를 찾아나선 것으로 보이는데요. 하지만 쿠팡은 단순한 서비스가 아닙니다. 빠른 배송부터 가격, 상품 수, 멤버십 혜택까지 결합된 쿠팡의 생태계는 생각보다 우리 삶에 깊숙히 자리하고 있기 때문입니다. 이 같은 이유로 서비스 이탈이 실제 행동으로 이어지기가 쉽지 않은 것이죠. 이에 아웃스탠딩은 데이터를 기반으로 실제 쿠팡 고객들이 이탈했는지, 정말 쿠팡을 떠났다면 그 고객들은 어디로 향했는지를 살펴봤는데요. 몇 가지 흥미로운 변화가 눈에 띄었습니다. 쿠팡의 영향력이 여

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9월 월간 인기 게임 앱 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 9월에는 과연 어떤 게임이 인기 순위 1위와 매출 1위를 차지했을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 알아보겠습니다. 풀버전 리포트와 더 많은 게임 데이터 무료로 확인하기 >> 1. 24년 9월 월간 게임 매출 TOP10 9월 모바일 게임 매출 1위 는 404억 원 의 매출을 기록한 리니지M 입니다. 지난 8월에 이어 계속해서 1위 자리를 유지하고 있는데요. 대규모 업데이트와 마케팅으로 유입된 사용자들과 충성 고객의 시너지를 통해 꾸준히 높은 매출을 기록하고 있는 것으로 보입니다. 이어서 2위 는 378억 원 을 기록한 라스트워:서바이벌 , 3위 는 284억 원 을 기록한 WOS:화이트아웃 서바이벌 , 4위 는 168억 원 의 오딘 , 5위 는 146억 원 을 기록한 로얄 매치 가 차지했습니다. 이번 매출 순위에서는 특히, PVP/경쟁형RPG , 하이퍼캐주얼 , 매치3 등 여러 장르의 게임이 순위권에 포함

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9월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
안녕하세요. 모바일인덱스입니다. 24년 9월에는 과연 어떤 모바일 입들이 인기가 있었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT를 통해 알아보겠습니다. 풀버전 리포트와 더 많은 앱과 데이터 무료로 확인하기 >> "본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다!" 1. 24년 8월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 사용자 수 91만명 증가 로 가장 높은 상승세를 보인 앱은 ' A.(에이닷) '이었습니다. AI 기반 통화 관련 서비스와 함께 통화 녹음 기능으로 주목을 받았던 에이닷은 AI기반 기능 강화와 서비스 개편을 진행하면서 가파른 상승세를 보였습니다. 2위 와 3위 는 뷰티 업계에서 치열하게 경쟁하고 있는 ' 무신사 '와 ' 올리브영 '이었습니다. 2위에 오른 ' 무신사 '는 사용자 수 53만명 증가 , 3위에 오른 ' 올리브영 '은 49만 명이 증가 하면서 두 앱 모두 성공적으로 신규고객이 유입되고 있는 것으로 나타났

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욜로는 옛말? 지금은 요노시대
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 혹시 요노라는 단어, 들어보신 적 있으신가요? 최근 고물가 · 고금리 시대에 '요노'라는 단어가 새롭게 떠오르고 있는데요. 오늘은 요노의 특징을 앱 사용성 데이터와 소비 데이터를 통해 알아보겠습니다. 무료 Full ver 리포트는 아래 바로가기를 통해 확인하실 수 있습니다. [SUMMARY] - 요노란 무엇일까? - 고물가 시대에 중고 물품 더 찾는다! 어떤 앱이 증가했을까? - 떠오르는 중고 패션 플랫폼 차란, 1년 사이 사용자 수 크게 급증? - 요노족 공략에 바쁜 금융권, 저소비 트렌드에 맞춘 상품 출시 - 금융 상품 따라 이동하나? 출시 후 일일 사용자 수 증가 - 저가 유행에 기회 잡는 다이소! 사용자 수 역대 최고치 기록 - 싸니까 용서? 알리 · 테무 품질 논란에 주춤했으나 굳건한 소비층 확보 - 요노 영향에 드림카 영끌 문화마저 주춤? 요노란? 'You Only Need One'의 약자로, 고물가 고

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내 손으로 조합하는 오디언스: AI 타겟팅의 새로운 시대
모든 마케터는 '누가 우리의 상품을 구매할 가능성이 있을까?'라는 질문을 던집니다. 그렇다면 여러분은 어떻게 정교한 타겟팅을 식별하고 있으며, 그들에게 정확한 광고를 전달하고 계신가요? 여행사 마케터라고 가정한다면 보통은 여행을 곧 가거나 계획 중인 사람들을 타겟으로 삼고, 그들이 주로 이용하는 매체를 활용해 광고를 집행하려고 할 것입니다. 하지만 여러분이 생각한 타겟에게 광고가 정확히 전달되고 있을까요? 사실 모든 DMP 데이터가 항상 정확하거나 최신성의 정보를 반영하는 것은 아닙니다. 정확한 오디언스가 아니기 때문에 타겟이 실제로 구매 의향이 없거나, 이미 다른 관심사로 옮겨간 경우도 있을 수 있죠. 또한, 매체별로 각기 다른 타겟팅 방식과 데이터를 사용하기 때문에 일관된 메시지 전달하기가 어려워지고, 성과 추적도 복잡해져요. 이로 인해 광고 성과 분석 시 불필요한 비용이 발생하고 광고 효율이 떨어졌던 경험도 있을 것입니다. AI 기반 타겟

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업종별 카드결제 금액 증가 '1위 기업'
안녕하세요. 모바일인덱스입니다. 올해는 어떤 업종, 어떤 기업이 성장하고 있을까요? 업종별 카드결제 금액 증가 1위 기업을 살펴보면 각 산업의 성장과 트렌트를 한 눈에 파악할 수 있는데요. 오늘은 모바일인덱스의 소비 인덱스 카드결제 데이터를 통해 주요 업종의 트렌드와 기업 현황을 살펴보겠습니다. 올리브영, 교보문고, 쏘카 등 더 많은 결제 데이터가 포함된 전체 리포트 확인하기 >> 전체 리포트를 통해서는 올리브영, 교보문고, 쏘카 등 더 다양한 업종과 기업의 결제 데이터를 확인할 수 있습니다. 무료 전체 리포트 확인하기 >>

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주춤하는 명품 플랫폼 사이 빠르게 성장하는 중고 명품 플랫폼
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 코로나 시기 소비 심리가 명품 시장으로 눈을 돌리면서 명품 플랫폼이 크게 성장했었습니다. 하지만 엔데믹 이후, 수년간 불경기가 계속되면서 명품 플랫폼의 카드 결제 금액은 지속적으로 감소하고 있었는데요. 시장 자체가 위축되고 있는 것과 같았던 명품 업계에서도 빠르게 성장 중인 시장이 있었습니다. 바로 '중고 명품 시장' 인데요. 명품 플랫폼의 위축과 중고 명품 플랫폼의 성장 모바일인덱스 소비인덱스로 살펴보았습니다. 오케이몰, 발란, 트렌비 등으로 대표되는 명품 플랫폼 은 2년간 카드결제 금액 총합이 59% 감소 했는데요. 이에 반해, 중고 명품 플랫폼 은 '구구스', '시크(CHIC)' 두가지 플랫폼이 빠르게 성장하고 있었습니다. 이 두 플랫폼의 카드 결제 금액은 2년간 약 124% 증가하면서 2배 이상의 빠른 성장세 를 보이고 있었습니다. 시장의 흐름을 읽고, 경쟁 상황을 분석하기 위한 또 다른 데이터도 궁금하

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'하락 멈추고 반등이 시작됐다' 모바일 게임 시장 OVERVIEW
안녕하세요. 모바일인덱스입니다. 최근 몇 년간 급변하는 트렌드 속에서 국내 모바일 게임 시장은 다양한 도전을 겪었습니다. 2023년까지 이어진 하락세로 인해 시장에 대한 우려가 있었으나, 2024년 들어 다시 반등의 조짐을 보이며 긍정적인 신호를 보내고 있습니다. 특히 전략과 액션 장르의 강세와 외산 게임들의 성공적인 진입은 앞으로의 게임 시장에 새로운 방향성을 제시하고 있습니다. 이번 리포트에서는 2024년 모바일 게임 시장의 주요 변화와 성장 요인을 살펴보겠습니다. 모바일인덱스GAME 무료 데이터 확인하기 >> 모바일 게임 시장은 최근 몇 년간 변동을 거듭했으나, 2024년 들어 다시 반등하고 있는 모습이 나타나고 있습니다. 특히 8월까지의 누적 거래액은 지난해 대비 1.2% 증가한 4조 9,689억 원을 기록하며, 지난해의 하락세를 멈추고 긍정적인 신호를 보여주고 있습니다. 2024년에는 전략 및 액션 게임이 강세를 보이며 각각 7.2%p

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8월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
안녕하세요. 모바일인덱스입니다. 24년 8월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기가 있었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT를 통해 알아보겠습니다. 더 많은 무료 앱 데이터 확인하기 >> 1. 24년 8월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 8월 사용자가 가장 많이 증가한 앱 1위 는 307만 명 증가한 정부24 가 차지했습니다. 전국민 대상으로 진행되는 2024년 주민등록 사실조사에 활용하는 앱으로 사용자 수가 급격하게 오른 것으로 보입니다. 2위 는 98만 명 증가한 네이버 지도 , 3위 는 꾸준히 사용자 수가 오르고 있는 쿠팡플레이 가 68만 명 사용자 증가를 기록했습니다. 4위 는 토스 는 66만 명, 5위 는 Google Chrome 이 64만 명 증가한 것으로 나타났습니다. [8월 인기 앱순위 TOP50] 2. 24년 8월 월간 앱 신규설치 TOP10 업종별 신규설치 순위를 살펴보면 금융 업종 의 모니모 가 38만, 엔

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