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2026년 상반기 모바일 쇼핑 앱 시장 분석
쿠팡, 개인정보 유출에도 흔들리지 않다 C커머스, 성장세가 꺾이고 있다 네이버플러스 스토어, 쿠팡의 독주에 균열을 내다 본 리포트는 아이지에이웍스의 고유 알고리즘을 통해 산출된 추정치입니다. 이는 실제와 다를 수 있으며, 이로 인해 발생한 어떠한 책임도 지지 않습니다. 이 리포트에서 확인할 수 있는 것 ✅ 쇼핑 업종 MAU가 역대 최고치를 찍었습니다. ✅ 개인정보 유출 사고 이후에도 쿠팡은 흔들리지 않았습니다. 사용자가 왜 떠나지 못하는지 짚어봅니다. ✅ C커머스의 기세가 한풀 꺾였습니다. 무엇이 달라졌는지 설치·이탈 데이터로 살펴봅니다. ✅ 네이버플러스 스토어가 쿠팡의 독주에 균열을 내고 있습니다. 그 균열이 진짜인지 데이터로 짚어봅니다. 4,278만 명 — 역대 최고, 계속 늘고 있다 2026년 3월 기준 쇼핑 업종 전체 MAU는 4,278만 명, 역대 최고치입니다. 가파르진 않지만 매달 완만하게 오르고 있습니다. 이미 국민 대다수가 모바일

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26년 4월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 3월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 3월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 3월 모바일 게임 시장은 봄 시즌 개강 효과와 신학기 분위기 속에서도 캐주얼·퍼즐 게임의 강세가 이어졌습니다. 'Roblox' 는 230만 명을 기록하며 1위 자리를 굳건히 지켰고, '블록 블라스트' 가 218만 명으로 그 뒤를 바짝 뒤쫓는 구도가 계속됐습니다. 중위권에서는 'Pokemon GO' 가 봄 나들이 시즌 야외 활동 증가와 맞물려 6위(101만 명)로 상승하며 눈에 띄는 반등세를 보였습니다. 1위: Roblox (230만 명) 2위: 블록 블라스트 (218만 명) 3위: 브롤스타즈 (139만 명) 4위: 로얄 매치 (122만 명) 5위: 전략적 팀 전투 (108만

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26년 4월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 3월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 3월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+176만 명, +1548%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 압도적인 신규 설치 및 사용자 급증세를 보이며 1위 등극. 전월 대비 무려 1548%라는 폭발적인 증가율로 전 업종 통틀어 가장 두드러진 상승 기록 2위: Google (+168만 명, +4%) 안드로이드 필수 앱인 Google의 꾸준한 사용자 유입이 이어지며 2위 안착 3위: Google Chrome (+159만 명, +4%) 모바일 브라우

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![[심층분석] 6000피 돌파 이후 대한민국 투자 흐름이 바뀌었다. 증권, 가상화폐, 부동산 앱 사용자 분석](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_95d129d8ecac4c8fa51511aad76cd161~mv2.png/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_95d129d8ecac4c8fa51511aad76cd161~mv2.webp)
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[심층분석] 6000피 돌파 이후 대한민국 투자 흐름이 바뀌었다. 증권, 가상화폐, 부동산 앱 사용자 분석
본 콘텐츠는 아웃스탠딩 에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. “코스피 5000” 처음 언급됐을 때만해도 현실성이 낮은 숫자로 여겨지던 지수입니다. 하지만 2026년 1월 22일, 코스피는 증시 역사상 최초로 5000선을 넘어서며 ‘오천피 시대’를 열었죠. 그리고 불과 18거래일 뒤인 2월 25일, 코스피는 6000선까지 돌파했습니다. 이런 상황에서 투자자들의 움직임도 함께 달라졌습니다. 증권앱 사용시간이 1년 전보다 (2025년 1월 vs 2026년 2월 기준) 104% 늘었고요. 같은 기간 신규 설치는 123% 확대됐습니다. 반면 같은 기간 가상화폐 앱의 사용시간과 신규 설치는 눈에 띄게 줄었습니다. 주식과 가상화폐, 두 시장에서 투자자들의 관심이 반대 방향으로 움직인 셈인데요. 이에 오늘 기사에서는 국내 AI 데이터 기업 아이지에이웍스(IGAWorks)가 운영

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JTBC 동계 올림픽 중계, 시청률만으로는 알 수 없는 진짜 성과
📌 SUMMARY 시청 몰입도의 압도적 성장 (1인당 시청시간 +58%) : JTBC 1인당 평균 시청시간은 1월 343분에서 2월 541분 으로 급증했습니다. 이는 시청자들이 채널에 머무는 시간이 198분 늘어났음을 의미하며, 올림픽이 강력한 '채널 고정' 효과를 가져왔음을 증명합니다. 하락 속 나홀로 성장 (시청자 수 +3%) : 2월 TV 시청 시장 전체가 위축되며 상위 5개 채널 중 4곳의 시청자 수가 감소한 가운데, JTBC는 유일하게 시청자 수(+3%)와 시청시간(+58%) 모두 상승 하며 시장 지배력을 방어했습니다. 연간 최고 시청 기록 경신 (1,122만 명) : 올림픽 기간 중인 2월 18일, JTBC는 일일 시청자 수 1,122만 명을 기록하며 최근 1년 중 최고치 를 달성했습니다. 특히 '여자 컬링 스웨덴전' 중계 시점에는 352만 명의 시청자가 집중되어 몰입의 정점을 기록했습니다. 안녕하세요, TV INDEX입니다. JTBC
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디파이너리에서 카카오 브랜드 메시지 효과적으로 활용하는 법
친구톡 종료 후 시작된 '브랜드 메시지' 시대! 채널 친구를 넘어 마케팅 수신 동의 고객까지 확장된 타겟 활용법과 디파이너리를 활용한 브랜드 메시지 운영 노하우를 확인하세요.

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예쁜 AI 이미지가 광고 성과를 보장하지 않는 이유
예쁜 AI 이미지가 광고 성과를 보장하지 않는 이유 (ft. 60만 데이터 학습 AI 픽스폴리오) "관건은 예쁜 이미지를 그리는 것이 아닌 기획입니다" 마케팅 현장에서 " AI로 광고 이미지 만드는 법 "을 검색해 보지 않은 분은 없을 겁니다. 상세페이지 링크 하나로 배너가 뚝딱 나온다는 툴들도 참 많아졌죠. 하지만 미드저니나 DALL-E 같은 생성형 AI를 실무에 써보신 분들이라면 누구나 마주하는 '현타'가 있습니다. 밤새 프롬프트를 연구해서 그럴듯한 이미지를 뽑아놔도 결국 누끼를 다시 따고 카피를 얹고 매체별 사이즈로 변형하느라 다시 포토샵을 켜야 하는 상황 말입니다. 정작 공수는 줄어들지 않고 도구만 하나 더 늘어난 셈입니다. 또한 화려한 결과물로 홍보하지만 막상 써보려고 하면 결국 템플릿만 던져주고 저보고 이것저것 조합하라고 시키는 경우도 많습니다. 즉 어떤 광고 소재가 실제 효율이 좋을지는 고민해 주지 않습니다. 만약 우리가 그저 '예쁜

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AI 도입 고민 중이라면? 최대 2억 원 정부 지원으로 시작하세요
안녕하세요, 아이지에이웍스입니다. 아이지에이웍스가 과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원(NIPA)이 주관하는 ‘2026년 AI 바우처 지원사업’의 공식 공급 기업 으로 선정되었습니다! 이번 기회를 통해 아이지에이웍스가 그동안 쌓아온 AI와 데이터 분석 기술을 더 많은 기업에 실질적인 도움으로 나누고자 합니다. 📂 AI 바우처 지원사업이란? 중소·중견·스타트업이 인공지능(AI) 기술을 도입해 실질적인 비즈니스 경쟁력을 강화할 수 있도록 지원하는 정부 사업입니다. ㅤ "AI 도입의 필요성은 알지만, 높은 비용과 전문 인력 부족으로 망설이셨나요?" 이제 정부 지원을 통해 부담 없이 AI 기술을 경험하세요. 기업당 최대 2억 원의 지원금 으로 아이지에이웍스의 검증된 AI 솔루션을 도입하실 수 있습니다. 업무는 쉬워지고 성과는 더 커질 수 있도록 아이지에이웍스가 가장 가까운 곳에서 돕는 든든한 파트너가 되겠습니다. 🚀 도입 가능한 아이지에이웍스 AI 솔

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2026년 2월 월간 채널 시청 분석
안녕하세요, TV INDEX입니다. 2026년 2월의 TV 시청 데이터는 '동계 올림픽 독점 중계'라는 대형 스포츠 이벤트 가 가장 큰 이슈로 떠올랐습니다. 실제로 이번 올림픽을 독점 중계한 JTBC 계열 채널에서 가장 많은 시청자 수 유입과 시청 체류 시간(1인당 시청시간)의 상승이 나타났는데요! 2월 채널 시청 데이터에서는 JTBC 외에도 특히 '스포츠 중계'라는 콘텐츠가 가장 큰 변수로 작용한 것으로 확인되었습니다. 월간 채널 시청 분석 리포트는 IPTV 3사의 1,800만 셋톱박스 기반 시청 데이터를 활용해, 월별 채널 시청 성과를 시청자 수(도달)와 1인당 시청시간(체류) 두 관점에서 확인하실 수 있습니다. 이번 달에는 올림픽 효과가 반영된 시청 구도의 변화와 함께, 장르별로 어떤 채널이 시청자들의 선택을 받았는지 살펴보았습니다. 📌 Summary JTBC 는 동계 올림픽 독점 중계 효과로 시청자 수가 73만 명 증가하고, 1인당 시청시

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26년 3월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 2월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 2월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 2월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: Disney+ (+89만 명) 공개 직후 1위를 기록하며 화제를 모은 '운명전쟁49' 흥행 효과로 사용자 접속 급증 2위: KT 멤버십 (+64만 명) 'KT 고객보답' 프로모션을 통한 파격적인 할인 쿠폰 지급 및 혜택 제공하며 사용자 유입 확대 3위: 토스 (+62만 명) 설 연휴 시즌 '꽝 없는 세뱃돈' 등 리워드 이벤트

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26년 3월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 2월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! *해당 리포트는 26년 2월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 2월 모바일 게임 시장은 설 연휴와 겨울방학 막바지 효과가 맞물리며 캐주얼 게임과 전략 게임의 강세가 돋보였습니다. 1위 자리를 굳건히 지키고 있는 'Roblox' 의 독주 체제 속에, 퍼즐/퀴즈 게임인 '블록 블라스트' 가 전 세대를 아우르는 인기를 얻으며 2위 자리를 공고히 했습니다. 또한 '브롤스타즈' 와 '로얄매치' 등 기존 흥행작들이 탄탄한 업데이트를 바탕으로 사용자 수를 안정적으로 유지하고 있는 모습입니다. 1위: Roblox (267만 명) 2 위: 블록 블라스트 (230만 명) 3위: 브

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