top of page

📚 추천 콘텐츠


대한민국 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 모바일인덱스 데이터를 기반으로, 국내 모바일 앱 시장을 한눈에 파악할 수 있는 [대한민국 모바일 앱 순위] 를 공개합니다. 2025년 업종별 상위권 앱부터 사용자 수 TOP200, 그리고 누적 신규 설치 순위까지 지금 바로 확인해 보세요. [SUMMARY] - 업종별 가장 많이 사용한 앱 - 사용자 수 TOP100 - 사용자 수 TOP101-200 - 누적 신규 설치 TOP50 업종별 가장 많이 사용한 앱 2025년 1월부터 12월까지 평균 MAU(월간 활성 사용자 수)를 기준으로 주요 업종의 상위 앱을 분석한 결과, 생산성 · 금융 · 패션/의류 업종 이 상위 앱 간 사용자 수 차이가 크지 않아 경쟁이 치열한 업종으로 나타났습니다. 생산성 업종 에서는 네이버와 구글 이 유사한 MAU를 기록하며 양강 구도를 형성했고, 금융 업종 역시 토스와 삼성 월렛 이 근소한 차이로 상위권을 유지했습니다. 패션/의류

아이지에이웍스
2분 분량
![[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.png/v1/fill/w_443,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.webp)
![[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.png/v1/fill/w_365,h_206,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_4e0d4f7cb6e64eb6bef96d14633f5d1e~mv2.webp)
[INSIGHT] 탈(脫)쿠팡 신호일까? 이커머스 시장에서 감지되는 작은 변화들
12월 29일 쿠팡이 개인정보 유출 사태 이후 고객의 신뢰를 회복하기 위해 1조 6850억원 규모의 고객 보상안을 마련했지만, 고객 반응은 크게 엇갈리고 있습니다. 쿠팡 이슈는 늘 이커머스 업계의 판도를 뒤흔드는 변수였는데요. 여전히 가장 많은 사용자를 보유하고 있지만, 경쟁사들은 지금을 기회로 보고 있기도 합니다. 쿠팡의 주간 사용자 수는 2025년 11월 기준 업종 1위 였습니다. 이는 쿠팡 사태 이후인 12월에도 바뀌지 않을 가능성이 높습니다. 하지만 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 보니 결제 추이와 일간 사용자 수에 변화가 있다는 것을 알 수 있습니다. 여전한 1위의 쿠팡, 그러나 줄어드는 결제 추이 플랫폼의 영향력은 ‘얼마나 많은 사람이 있는가’보다 ‘얼마나 적극적으로 이용하는가’에서 갈리기 시작합니다. 모바일인덱스 INSIGHT의 모바일 앱 데이터(AOS+iOS)와 결제 데이터를 살펴보면,

모바일인덱스
2분 분량


AI로 ‘흔적’을 따라 미래 예측 오디언스를 찾다
고객의 발자취: 미래 예측 기반 마케팅의 시작점 고객은 구매 직전, 작은 ‘흔적’과 ‘행동 흐름’을 남깁니다. 하지만 대부분의 데이터는 이 중요한 흐름을 놓칩니다. 단순히 “이 앱을 봤다”, “이 상품을 검색했다”는 기록만으로는 구매 가능성이 높은 고객의 행동 흐름을 정확히 구분하기 어렵기 때문이죠. 예를 들어, 같은 “가전·가구·인테리어 앱 탐색 1회”라도, 그 행동 흐름은 완전히 다릅니다. 출근길 지하철에서 할인 품목을 잠깐 살펴본 경우 광고를 클릭하고 스크롤만 한 경우 지인 선물을 위해 잠깐 검색한 경우 겉보기엔 모두 ‘관심 고객’처럼 보이지만, 실제 구매로 이어질 가능성은 낮습니다. 그래서 우리가 진짜로 찾아야 하는 고객은 특정 순간에, 특정 제품을 선택할 수밖에 없는 행동의 흐름을 가진 사람들 입니다. 트레이딩웍스360은 바로 그 ‘행동 흐름’을 읽어 미래 행동 가능성이 높은 오디언스를 정확하게 찾아냅니다. ‘행동 흐름’으로 미래 예측 오

트레이딩웍스360
3분 분량
✨ 최신 콘텐츠


인기 모바일 앱/게임 교차 사용자를 통한 경쟁 상황 분석
내 앱 VS 경쟁앱, 교차 사용자를 통한 경쟁앱 분석 내 앱과 경쟁앱을 동시에 사용하는 고객들은 어떤 앱을 더 많이 더 자주 사용할까요? 오늘은 모바일인덱스 INSIGHT와 모바일인덱스 GAME 속 데이터를 기반으로 교차 사용자들의 사용 현황을 분석해, 인기 모바일 앱 및 게임 시장 내 치열한 경쟁 상황을 알아보겠습니다. 먼저, 국내 모바일 커머스 시장을 흔드는 중국계 쇼핑앱의 양대산맥인 알리익스프레스와 테무 를 비교해보면, 전체 월간 사용자 수 뿐만 아니라, 교차 사용자의 1인당 월평균 사용일 수, 사용시간 측면에서 모두 알리익스프레스가 우위 를 보이고 있습니다. 다음으로, 대한민국 대표 뷰티 앱 올리브영과 화해를 비교하면 어떨까요? 사용자 수는 올리브영이 크게 앞서는 가운데, 사용일 수 측면에서는 화해가 많이 따라잡은 것 으로 보입니다. 하지만, 3월엔 분기별로 진행되는 올리브영의 대규모 할인 행사 '올영세일'이 있는 만큼, 경쟁 상황 역

아이지에이웍스
1분 분량


2월 월간 인기 게임 순위 총정리
2024년 2월 월간 인기 게임 순위 총정리 2월에는 과연 어떤 게임이 인기 순위 1위를 차지했을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 알아보겠습니다. 1. 24년 2월 월간 인기 게임 TOP10 Roblox를 제친 브롤스타즈 는 2월에도 인기 게임 순위 1위를 차지했는데요. 전월 대비 6% 상승한 215만명의 유저를 확보하며 1위 자리를 지키고 있습니다. 지난 달에는 Roblox를 11만 명 차이로 앞섰지만, 이번 달에는 14만 명 차이로 앞서며 Roblox와의 유저 수 간격 또한 점차 벌리고 있는 것으로 보입니다. 이어서 3위는 로얄 매치 (158만 명), 4위는 Minecraft (108만 명), 5위는 Pokemon GO (103만 명)가 차지했는데요. 쿠키런:킹덤 (82만 명)은 2024년 들어 사용자 수 상승 추세를 보이며 10위 자리를 지키고 있습니다. 하나의 장르에 치우치기보다는 MOBA/AOS, 샌드박스/P2E,

아이지에이웍스
1분 분량


2월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
2024년 2월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리 2월에는 어떤 모바일 앱의 인기가 급상승했을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 알아보겠습니다. 1. 24년 2월 월간 급상승 앱 TOP10 2월에 전월 대비 사용자 수가 가장 많이 증가한 급상승 앱 1위는 2월에만 60만 사용자가 증가한 알리익스프레스 의 차지가 되었습니다. 최근 들어, 중국 직구 앱을 통해 구매한 상품들의 크고 작은 퀄리티 논란이 대두되고 있지만, 테무(Temu)와 함께 여전히 한국 커머스 시장에 큰 위기감을 주는 앱으로 자리 하고 있는 건 인정할 수 밖에 없을 것 같습니다. 2위는 48만 명의 사용자가 증가한 CGV 앱 입니다. 아무래도 2월에 '웡카', '파묘', '듄: 파트2' 등의 기대작이 연달아 개봉한 덕을 제대로 본 것이 아닐까 싶습니다. 그리고 이어서 급상승 앱 3위는 신한 SOL증권, 4위는 Nike, 5위는 치지직, 6위는 오늘의집, 7위는 TikTok

아이지에이웍스
1분 분량


대한민국 모바일 경제 KOREA's MOBILE ECONOMY
안녕하세요, 아이지에이웍스입니다. 포브스코리아의 '대한민국 모바일 경제 (KOREA's MOBILE ECONOMY)' 콘텐츠가 발행되었습니다. 대한민국 표준 모바일 지표 모바일인덱스의 데이터를 지금 콘텐츠로 경험해보세요. 모바일 온리(Mobile Only). 2014년 당시 구글 회장이던 에릭 슈미트의 말이다. 전자상거래, 금융, 비즈니스, 콘텐트 서비스 등 대부분의 경제 활동이 모바일에서만 처리되리라는 예언은 결국 현실이 됐다. 인공지능(AI)의 등장은 디지털전환 속도에 불을 붙였다. 이젠 모바일기기 하나면 웬만한 경제활동이 가능하다. 포브스코리아가 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스와 함께 치열하고 급박하게 움직이는 국내 모바일 경제 지형을 다각도로 분석했다. ※ 어떻게 분석했나 - 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스가 보유한 일평균 4000만 모바일기기 데이터를 기반으로, 20억 건에 이르는 관련 데이터(안드로이드, iOS 통합

아이지에이웍스
2분 분량


요즘 잘 나가는 게임들처럼 KPI 설정하고 광고비 쓰는 법
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 신규 모바일 게임 출시를 앞둔 게임사들이라면 기존의 자사 게임들은 물론, 동시대 인기 트렌드를 이끌고 있는 주요 게임들의 성과 역시 함께 분석하고, 밴치마킹하기도 할텐데요. 오늘은 모바일인덱스 GAME 데이터를 기반으로, 방치형RPG와 하이퍼캐주얼 등 인기 장르 주요 게임들의 매출 성과와 마케팅 기간 및 단계별 KPI, 예상 광고비 등을 분석해보겠습니다. [Report Summary] - 작년 대비 가장 큰 돈을 번 인기 게임 장르 TOP3는? - 방치형RPG 매출 상승 이끈 '버섯커 키우기'의 AARRR 단계별 성과 - 버섯커 키우기, 출시 N주차별로 얼마나 잘 됐길래? - '라스트 워: 서바이벌'은 1명 유저당 얼마의 매출 확보하고 있을까? - 신규 설치 구간별 예상 광고비 알아보기 - 제 2의 전성기 맞이한 '브롤스타즈', 업데이트 전후 성과 비교하기 - 주요 퍼포먼스 광고 매체별 CPI 기준으로 필요한 예산

아이지에이웍스
2분 분량


1월 이달의 인기 앱/게임 순위 총정리
2024년 1월 인기 앱/게임 순위 총정리 1월에는 어떤 앱들이 인기 순위에 올랐을까요? 모바일인덱스 데이터를 통해 알아보겠습니다. [Report Summary] - 이제는 은행,증권,보험 모두 원클릭으로! 신한금융 통합앱의 인기 - 24년에도 찾는 테무, 한국시장 점령하나? - 선두 달리고 있는 방치형 신작 '버섯커 키우기' - 부동의 1위 Roblox, 마침내 끌어내린 브롤스타즈 - 1월 월간 급상승 앱 순위 - 1월 업종별 신규 설치 순위 - 1월 월간 인기 게임 순위 - 1월 월간 게임 매출 순위 순위 외 1월 인기 앱/게임 인사이트를 하단의 '풀버전 리포트 다운로드'를 통해 무료로 확인할 수 있습니다. 1. 24년 1월 월간 급상승 앱 순위 1월 급상승 순위 내 새롭게 떠오른 앱으로는 신한 슈퍼 SOL이 돋보입니다. 신한금융이 보험, 증권, 은행 등 모든 금융 업무를 통합적으로 제공하는 앱인 신한 슈퍼 SOL을 출시했는데요. 이후 1월에만

아이지에이웍스
2분 분량
![[모바일인덱스 GAME] 마케팅 골든타임 활용법 Q/A - 모바일 게임의 흥행 비결](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_d08e392e69744461bdd8c7cc9ace14bc~mv2.png/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_d08e392e69744461bdd8c7cc9ace14bc~mv2.webp)
![[모바일인덱스 GAME] 마케팅 골든타임 활용법 Q/A - 모바일 게임의 흥행 비결](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_d08e392e69744461bdd8c7cc9ace14bc~mv2.png/v1/fill/w_553,h_311,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_d08e392e69744461bdd8c7cc9ace14bc~mv2.webp)
[모바일인덱스 GAME] 마케팅 골든타임 활용법 Q/A - 모바일 게임의 흥행 비결
[모바일 게임 성공 전략과 마케팅 골든타임 활용법] 2023년 9월, ‘세븐나이츠키우기'가 모바일 게임 시장에 활력을 불어넣으며 성공적인 런칭을 이끌어냈습니다. 출시 이후, 9월 매출만 207억 원을 기록하며 매출 일간 순위 5위권에 자리 잡았습니다. 또한, 9월 일간 활성 유저(DAU) 역시 20만명대를 보이며 출시 초기에 많은 유저들을 사로잡는데 성공했죠. >모바일인덱스 GAME 내 DAU 추이 세븐나이츠키우기는 독특한 세계관과 캐릭터가 돋보이는 콘셉트와 모바일 환경에 최적화된 터치스크린 인터페이스를 통해 사용자 편의성을 강조했습니다. 그러나 단순히 게임 자체의 퀄리티만으로 이러한 성공을 이룰 수는 없습니다. 유저들의 마음을 어떻게 사로잡고 얼마나 많이 끌어들이는가, 즉 게임 마케팅이 핵심 열쇠로 작용하죠. 특히 세븐나이츠키우기는 출시 전후의 골든타임을 효과적으로 활용해 긍정적인 성과를 창출했습니다. >세나키 출시 전, IP 적극 활용한

아이지에이웍스
3분 분량
![[모바일인덱스 GAME] 모바일 게임 시장에서 순위 지표가 중요한 이유](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.webp)
![[모바일인덱스 GAME] 모바일 게임 시장에서 순위 지표가 중요한 이유](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.png/v1/fill/w_552,h_311,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_8c3a6233d32c4fcb9c11e9c25567feb2~mv2.webp)
[모바일인덱스 GAME] 모바일 게임 시장에서 순위 지표가 중요한 이유
안녕하세요. 모바일인덱스 GAME입니다. 오늘은 모바일 게임 시장에서 가장 중요한 성과 지표 중 하나로 여겨지는 ‘순위' 에 대해 알아보고자 합니다. 모바일 게임 시장에서는 기본적으로 사용자 수와 매출을 기준으로 한 순위가 중요한 지표로 활용되는데요. 게임사와 사용자 관점에서 특정 게임이 상위권에 오른다는 건 각각 어떤 의미인지, 그들이 순위 지표를 확인하는 이유는 무엇인지 다양하게 알아보며 관련된 마케팅 전략 인사이트까지 짚어보겠습니다. 1. 게임사들이 순위를 보는 이유 1) 경쟁력 평가 : 사용자 수와 매출 순위는 게임사들이 자신들의 제품이 시장에서 어떤 위치에 있는지, 특히 주요 경쟁사들과 비교했을 때 어떤 상대적인 위치에 있는지를 평가하는 데 필수적인 지표 로서 작용합니다. 해당 시점의 시장 규모 및 현황에 따라 다를 수 있겠지만, 대체로 높은 사용자 수와 매출 순위는 해당 게임이 시장에서 성공적임을 시사합니다. 2) 게임의 성장 가능성

아이지에이웍스
3분 분량
bottom of page