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26년 5월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+67만 명, +36%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 전월에 이어 1위 자리를 굳건히 지키며 상승세 지속. 신규 설치 88만 건과 함께 사용자 유입이 꾸준히 이어지는 모습 2위: Claude by Anthropic (+41만 명, +68%) 생성형 AI 시장의 경쟁 심화 속에서 Claude가 두드러진 성장세를 기록. 한 달간 41만 명의 사용자가 새롭게 유입되며 국내 AI 앱 시장의 새로운 강자로 부상 3위

모바일인덱스
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26년 5월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 4월 모바일 게임 시장은 봄철 야외 활동 증가와 신규 콘텐츠 업데이트 효과가 맞물리며 캐주얼·퍼즐 장르의 강세가 이어졌습니다. '블록 블라스트' 가 212만 명으로 1위를 차지하며 지난달 2위에서 한 단계 상승해 정상에 올랐고, 오랜 기간 1위를 지켜온 'Roblox' 는 207만 명으로 2위로 내려왔습니다. '전략적 팀 전투' 는 118만 명으로 한 단계 상승해 4위에 자리 잡으며 e스포츠 시즌 효과를 누렸으며, 'Pokemon GO' 는 98만 명으로 6위를 유지하며 봄 시즌 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 1위: 블록 블라스트 (212만 명) 2위: Roblox (207만 명)

모바일인덱스
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엔터테인먼트 플랫폼 5년 간 시장 변화 분석: 이제 사용자는 모바일 게임 대신 AI 캐릭터와 채팅한다
본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. 지난 5년 간, 사람들이 모바일에서 시간을 쓰는 방식이 조금씩 달라졌습니다. 책을 읽던 눈은 숏폼 콘텐츠로 향했고, 게임에 쏟던 열정은 캐릭터와의 대화로 넘어갔습니다. 이런 변화는 시장의 성장과 맞물려 나타났습니다. 모바일 엔터테인먼트 시장에서 소비자들의 가장 많은 시간을 가져간 서비스는 단연 유튜브였습니다. 유튜브는 이제 단일 앱을 넘어, 엔터테인먼트 앱의 기본값이자 가장 큰 플랫폼이 됐는데요. 2026년 3월 기준 전체 엔터테인먼트 앱 사용시간의 49.6%를 차지하고 있습니다. 영상이 사용자의 시간을 빠르게 가져가는 사이 다른 영역의 흐름은 엇갈렸는데요. 엔터 시장 전통 강자였던 게임은 신규 유입과 사용시간 모두 정체되는 흐름을 보였고요. 그 사이 AI 채팅이라는 새로운 인터랙티브

아이지에이웍스
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성과 내는 마케터는 이미 MMP 씁니다 – MMP 개념부터 도입까지 FAQ 10가지
앱 마케팅에서 MMP는 이제 ‘선택’이 아닙니다 오늘날 앱 마케팅에서는 데이터 기반 의사결정이 선택이 아닌 필수 입니다. 광고 성과를 제대로 측정하고, 신뢰할 수 있는 사용자 행동 데이터를 실시간으로 수집하려면, 모든 채널 데이터를 통합 분석할 수 있는 MMP(Mobile Measurement Partner)가 반드시 필요합니다. 특히 마케팅 환경과 기술, 개인정보 보호 정책이 빠르게 변화하는 지금 같은 시기엔, 내 서비스에 가장 적합한 MMP를 선택하는 일 이 더욱 중요해졌습니다. 그렇다면, 많은 솔루션 중에서 어떤 MMP를 선택해야 할까요? 아래 10가지 체크리스트를 통해 현명한 MMP 도입을 준비해 보세요. Q1. MMP란 무엇인가요? MMP는 모바일 측정 파트너(Mobile Measurement Partner)의 약자로 앱 마케팅에서 광고 효과와 채널별 성과를 정밀하게 측정•분석하는 데이터 통합 솔루션입니다. (1) 사용자가 어떤 광고를 보

디파이너리
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2025년 5월 TV 광고 노출 순위
안녕하세요, TV AD INDEX입니다. 2025년 5월, TV 광고 시장에는 어떤 변화가 있었을까요? 브랜드, 채널, 프로그램, 광고모델 별 5월 TV 광고 노출 성과, 지금 바로 확인해보세요! 본 리포트는 전국 950만 대 셋톱박스 데이터와 4,300만 모바일 데이터로 구성된 'TV AD INDEX' 데이터로 제공됩니다. ※ 주요 분석 지표 ※ - 노출수 (Impression): 광고에 노출된 총 셋톱박스 수(중복 포함) - 평균 노출 (광고당 평균 노출): 광고 1회당 노출되는 평균 셋톱박스 수 1. 5월 브랜드 광고 노출 순위 TOP 20 5월 TV 광고 시장은 새로 출시된 브랜드들의 광고 강세가 두드러진 한 달이었습니다. 필라이트의 발포 맥주 ‘ 필라이트클리어 ’ (2위), K2의 여름용 냉감 웨어 ‘ 시원서커 ’ (3위), 유한양행의 액상 마그네슘 영양제 ‘ 마그비스피드 ’ (9위) 등 신제품들이 대규모 광고 집행을

TV INDEX
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인테리어 제품 358% 구매 증가시킨 비법!
가전·가구 업종은 ‘진짜 이사 예정자’만 타겟팅해 보세요! 📌 이런 분들께 해당 콘텐츠를 추천합니다! “분명히 이사·인테리어·가구에 관심 있는 사람을 타겟팅 했는데…왜 실제 구매로는 안 이어질까?” 가구나 인테리어 업종이라고 해서, 아직도 광고 타겟을 ‘가구’, ‘인테리어’ 같은 관심사 기반 오디언스로만 설정하고 계신가요? 많은 마케터들이 자사 제품과 관련된 관심사 타겟팅이 가장 효과적일 것이라 생각해 이를 활용하지만, 정작 성과가 기대에 못 미쳐 고민하는 경우가 많습니다. 그 이유는 간단합니다. 매체에서 제공하는 관심사 타겟만으로는 실제 구매 가능성이 높은 고객을 제대로 찾아내기 어렵기 때문이죠. 그래서 가전·가구·인테리어 업종의 마케터라면 , 단순한 관심사 기반이 아니라 ‘이사 예정자’를 타겟 해야 합니다. 아이지에이웍스의 데이터 분석에 따르면, ‘3개월 내 이사 예정자’는 과거 대비 가전, 가구, 인테리어 등 이사 관련 제품의 구매액이

트레이딩웍스360
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여행/숙박 광고 ROAS 145% 증가시킨 비법!
여름 휴가 시즌, ‘진짜 해외여행 예정자’만 타겟팅해 보세요! 📌 이런 분들께 해당 콘텐츠를 추천합니다! “이번 여름엔 작년보다 확실히 성과를 높여야 하는데, 광고 예산은 한정되어 있고.. 어떡하지?” 여름휴가 시즌은 여행 마케팅의 성수기이자, 수많은 브랜드가 치열하게 경쟁하는 시기입니다. 이처럼 광고가 집중되는 시기에는 소비자의 관심을 끌어내는 것부터 실제 구매 전환까지의 여정은 더욱더 까다로워지는데요. 이런 상황일수록 당신의 광고가 ‘진짜 매출을 만드는 고객’ , 즉 ‘실제로 여행을 계획 중인 고객’에게 광고가 제대로 닿고 있는지 점검하는 것이 무엇보다 중요합니다. 그래야 한정된 예산으로도 전환 가능성이 높은 고객 에게 정확히 도달해, 광고 효율을 극대화할 수 있으니까요. 그렇다면, 당신의 광고는 ‘진짜 매출을 만드는 고객’에게 도달하고 있을까요? 대부분의 경우, 그렇지 않습니다. 기존 매체 타겟팅 은 관심사나 과거 행동 데이터를 기반

트레이딩웍스360
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진짜 성장을 원한다면 ‘이 고객’에 집중하세요!
지속 가능한 성장을 만들려면 일시적으로 광고에 반응하는 고객이 아니라, 브랜드를 알아보는 고객이 필요합니다. 그 전략이 바로 코어 오디언스 마케팅인데요. 코어 오디언스 마케팅을 통해 '더 가치 있는 고객' 획득에 집중해 보세요!

디파이너리
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5월 월간 인기 모바일 게임 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 25년 5월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 5월 인기 모바일 게임 TOP10 2025년 5월 인기 모바일 게임 순위 1위 는 사용자 215만 명 의 'Roblox' 가 차지했습니다. 꾸준한 대규모 업데이트와 유저 제작 콘텐츠 확장으로 기존의 탄탄한 유저층을 기반으로 25년 5개월 연속 1위를 달성했습니다. 이어서 2위 는 154만 명 을 기록한 '브롤스타즈 ' 입니다. 5월 신규 시즌 오픈과 공식 e스포츠 이벤트가 진행되며 사용자들의 높은 관심을 받은 것으로 보입니다. 3위 는 146만 명 의 '로얄 매치 ' , 4위 는 126만 명 의 '전략적 팀 전투' , 5위 는 119만 명 의 사용자를 기록한 '세븐나이츠 리버스' 가 차지했습니다.

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5월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 25년 5월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 5월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2025년 5월, 급상승 사용자 수가 가장 많았던 앱은 '국세청 홈택스' 로 372만 명 증가를 기록하며 1위 를 차지했습니다. 이는 5월 종합소득세 신고 기간이 시작되면서, 세금 신고 및 납부를 위해 많은 사용자들이 방문하며 사용자가 큰 폭으로 증가하였습니다. 2위 는 226만 명 이 증가한 '삼쩜삼' 으로, 5월 종합소득세 환급 시즌을 맞이하여 간편하게 환급액을 계산하고 신청하려는 사용자들이 대거 몰린 것으로 보입니다. 3위 는 145만 명 증가한 '토스' 로, 각종 세금 환급, 소득 내역 확인 등 다양한 서비스를 홍보하며 많은 사용

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내 손으로 조합하는 오디언스: 새로운 타겟팅의 시대
모든 마케터는 '누가 우리의 상품을 구매할 가능성이 있을까?'라는 질문을 던집니다. 그렇다면 여러분은 어떻게 이런 타겟을 식별하고, 그들에게 정확히 광고를 전달하고 계신가요? 여행사 마케터라고 가정한다면 보통은 여행을 곧 가거나 계획 중인 사람들을 타겟으로 삼고, 그들이 주로 이용하는 매체를 활용해 광고를 집행하려고 할 것입니다. 하지만 여러분이 생각한 타겟에게 광고가 정확히 전달되고 있을까요? 사실 모든 DMP 데이터가 항상 정확하거나 최신 정보를 반영하는 것은 아닙니다. 그렇기 때문에 타겟이 실제로 구매 의향이 없거나, 이미 다른 관심사로 옮겨간 경우도 있을 수 있죠. 또한, 매체별로 각기 다른 타겟팅 방식과 데이터를 사용하기 때문에 일관된 메시지 전달하기가 어려워지고, 성과 추적도 복잡해져요. 이로 인해 불필요한 비용이 발생하고 광고 효율이 떨어졌던 경험도 있을 것입니다. AI 기반 데이터를 활용해, 내 손으로 만드는 맞춤형 오디언스 모바

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