top of page

📚 추천 콘텐츠


네이버 지도는 사람을 모으고 티맵은 시간을 붙잡는다.
본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. 900만명, 43분, 29만건 네이버지도는 하루 약 900만명이 쓰는 이용자 규모가 가장 큰 지도앱입니다. 티맵은 이용자 한 명이 하루 평균 43분 머무는 가장 오래 켜져 있는 지도앱이고요. 카카오맵은 월 신규 설치 수가 약 29만건으로 새 이용자 유입이 가장 많은 지도앱이었습니다. 같은 지도앱이지만 이렇게 세 앱이 가진 자산은 달랐습니다. 네이버지도는 사람을 모으고요. 티맵은 시간을 붙잡습니다. 카카오맵은 이동 접점을 넓힙니다. 우리는 이제 길을 찾을 때만 지도앱을 켜지 않습니다. 약속 장소를 정할 때, 처음 가는 장소의 맛집을 찾을 때, 주유소를 찾을 때, 병원을 검색할 때도 자연스럽게 지도앱을 열죠. 지도앱은 이제 목적지로 가는 길을 알려주는 앱에서 목적지를 고르기 전

모바일인덱스
13분 분량


26년 5월 인기 모바일 앱 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 2026년 3월 한 달간 사용자 수가 가장 많이 증가한 앱 TOP5 순위는 다음과 같습니다. 월간 사용자가 어떤 이유로 얼마나 상승했는지 확인해 보세요. 1위: 하나원큐 (+67만 명, +36%) 하나은행의 통합 금융 앱 하나원큐가 전월에 이어 1위 자리를 굳건히 지키며 상승세 지속. 신규 설치 88만 건과 함께 사용자 유입이 꾸준히 이어지는 모습 2위: Claude by Anthropic (+41만 명, +68%) 생성형 AI 시장의 경쟁 심화 속에서 Claude가 두드러진 성장세를 기록. 한 달간 41만 명의 사용자가 새롭게 유입되며 국내 AI 앱 시장의 새로운 강자로 부상 3위

모바일인덱스
2분 분량


26년 5월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 4월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 4월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 4월 모바일 게임 시장은 봄철 야외 활동 증가와 신규 콘텐츠 업데이트 효과가 맞물리며 캐주얼·퍼즐 장르의 강세가 이어졌습니다. '블록 블라스트' 가 212만 명으로 1위를 차지하며 지난달 2위에서 한 단계 상승해 정상에 올랐고, 오랜 기간 1위를 지켜온 'Roblox' 는 207만 명으로 2위로 내려왔습니다. '전략적 팀 전투' 는 118만 명으로 한 단계 상승해 4위에 자리 잡으며 e스포츠 시즌 효과를 누렸으며, 'Pokemon GO' 는 98만 명으로 6위를 유지하며 봄 시즌 야외 활동 수요를 꾸준히 끌어모았습니다. 1위: 블록 블라스트 (212만 명) 2위: Roblox (207만 명)

모바일인덱스
1분 분량
✨ 최신 콘텐츠


오퍼레이션 인덱스로 본 월간 게임 운영 동향 (2017.02)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. 지난 달에 이어 이번 달에도 주요 모바일 게임의 운영 현황을 볼 수 있는 ‘오퍼레이션인덱스’를 바탕으로,...

아이지에이웍스
4분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.01)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )를 담당하고 있는 정성규입니다. 이번 달에도 모바일인덱스의 구글플레이 마켓 데이터를 활용해 전체 시장 변화에 대해 간략히 분석했습니다. [리니지2 레볼루션]의 매출 기록 등, 구글플레이의 12월 핫이슈는 뭐가 있었는지 살펴봤습니다. *모바일인덱스(Mobile Index) -10만개의 APP Database와 뛰어난 UI의 Dashboard -Google Play 전체 매출, 카테고리별 시장 점유율, 퍼블리셔별 매출 추이, 커뮤니티 정보 등 제공 -높은 정확도의 매출 및 다운로드 추정 -개인 사업자 및 투자자도 구매 가능한 합리적 가격 리니지2 레볼루션이 모바일게임 시장에 끼친 영향은? – 구글플레이 매출 추이 *차트 출처 : 모바일인덱스( http://www.mobileindex.com ) 12월 구글플레이의 매출 총합은 약 2,

아이지에이웍스
3분 분량


오퍼레이션 인덱스로 본 월간 게임 운영 동향 (2017.01)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. *오퍼레이션인덱스(Operation Index): – Google Play 매출 상위 50개 게임의 운영...

아이지에이웍스
6분 분량


모바일 인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2016.12)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. *모바일인덱스(Mobile Index) – 10만개의 APP Database와 뛰어난 UI의...

아이지에이웍스
3분 분량


오퍼레이션 인덱스로 본 월간 게임 운영 동향 (2016.12)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. 모바일인덱스는 이번에 주요 모바일 게임의 운영 현황을 볼 수 있는 ‘오퍼레이션인덱스’ 서비스를...

아이지에이웍스
6분 분량


아이지에이웍스, 주요 모바일게임 운영 현황 보는 ‘오퍼레이션 인덱스’ 론칭
– 구글플레이 매출 상위 50개 게임 이벤트·업데이트·운영 경향 등 직접 분석하는 유일한 서비스 – 모바일인덱스, 오퍼레이션 인덱스 추가로 더 전문화된 게임 마켓 인사이트 제공 – 모든 퍼블리셔가 가장 효율적으로 시장 동향을 살필 수 있는...

아이지에이웍스
2분 분량
![스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.6월]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_f4732eba041a476ab3f21712a99ba867~mv2.jpg/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_f4732eba041a476ab3f21712a99ba867~mv2.webp)
![스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.6월]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_f4732eba041a476ab3f21712a99ba867~mv2.jpg/v1/fill/w_261,h_147,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_f4732eba041a476ab3f21712a99ba867~mv2.webp)
스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.6월]
수 없이 많은 게임들이 시장에서 경쟁하고 있지만, 성공하는 게임은 일부이고 그렇지 않은 게임은 부지기수 입니다. 게임이 성공하기 위해서는 비단 뛰어난 게임성 뿐만 아니라 효율적인 마케팅과 운영도 필수적인데, 이 모든 것을 충족시키기가 그만큼...

아이지에이웍스
3분 분량
![[마이크로소프트웨어] [쭌이의 게임잼(8)] 게임 커뮤니티 서비스 ‘nanoo’…”게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아”](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_94fda8cd7c6043ae8613e2af689c7062~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_94fda8cd7c6043ae8613e2af689c7062~mv2.webp)
![[마이크로소프트웨어] [쭌이의 게임잼(8)] 게임 커뮤니티 서비스 ‘nanoo’…”게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아”](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_94fda8cd7c6043ae8613e2af689c7062~mv2.jpg/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_94fda8cd7c6043ae8613e2af689c7062~mv2.webp)
[마이크로소프트웨어] [쭌이의 게임잼(8)] 게임 커뮤니티 서비스 ‘nanoo’…”게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아”
자고로 기쁨은 나누면 배가 된다고 했다. 특히 게임은 유저들간의 소통과 정보 공유를 통해 더 큰 재미를 얻을 수 있다. 그 때문에 게임이 인기를 끌면 자연스럽게 커뮤니티가 형성된다. 나누(nanoo)는 게임 팬들이 좀 더 자유롭게 소통할 수 있는...

아이지에이웍스
2분 분량


아이지에이웍스, 모바일 마케팅 펀드 ’스타웍스’의 문호 확대
모바일 비즈니스 플랫폼 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)와 벤처캐피털 센트럴투자파트너스(대표 권동진, 김학균)가 15일 서울 삼성동에 위치한 코엑스 컨퍼런스룸에서 중소 모바일 개발사들의 마케팅을 지원하기 위한 ‘스타웍스’ 펀드의...

아이지에이웍스
2분 분량


새로워진 스타웍스 펀드를 소개합니다!
안녕하세요, 아이지에이웍스(IGAWorks) 입니다. 지난 수요일(15일) 중소 모바일 개발사들의 마케팅을 지원하기 위한 ‘스타웍스’ 펀드의 두 번째 설명회가 있었는데요, 30도를 웃도는 날씨가 무색할 만큼 뜨거운 관심과 성원을 보내주신...

아이지에이웍스
2분 분량


아이지에이웍스, ‘스파이스마트’ 국내 서비스 시작…게임 운영정보 한눈에
아이지에이웍스(대표 마국성)는 일본의 모바일게임 데이터 분석기업 ‘One of Them(OOT)’과 독점계약을 맺고 ‘스파이스마트’를 국내에 서비스한다고 3일 밝혔다. ‘스파이스마트’는 각 국가별 고도화된 운영을 통해 매출 실적을 올리고 있는...

아이지에이웍스
1분 분량
![[이슈] 스타웍스 펀드 첫 투자 ‘소드히어로즈’ 가시적 성과 ‘주목’](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_cbc2967ad0fe492e917ff0243d614c4a~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_cbc2967ad0fe492e917ff0243d614c4a~mv2.webp)
![[이슈] 스타웍스 펀드 첫 투자 ‘소드히어로즈’ 가시적 성과 ‘주목’](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_cbc2967ad0fe492e917ff0243d614c4a~mv2.jpg/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_cbc2967ad0fe492e917ff0243d614c4a~mv2.webp)
[이슈] 스타웍스 펀드 첫 투자 ‘소드히어로즈’ 가시적 성과 ‘주목’
아이지에이웍스(대표 마국성)와 센트럴투자파트너스(대표 권동진, 김학균)가 함께 운용하는 모바일 게임 마케팅 펀드인 ‘스타웍스 펀드’가 첫번쨰 투자 집행 사례와 결과를 공개했다. 센트럴투자파트너스는 지난 4월 출범 이후 모바일 게임 64개를...

아이지에이웍스
2분 분량
아이지에이웍스, 나누(nanoo) 솔루션 회원사 100개 돌파
지난 해 11월 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)의 전략적 투자를 유치한 ‘나누 컴퍼니(대표 심진식)’의 솔루션 ‘나누(nanoo)’가 본격적인 성장에 청신호를 켰다. 아이지에이웍스는 자사 모바일 비즈니스 플랫폼 내 서비스 중인...

아이지에이웍스
2분 분량
bottom of page