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저가 커피 브랜드의 성장을 만든 건 1인당 결제금액? 월 방문횟수?
📌 Part 1 핵심 요약 저가 커피 5사 월 결제금액이 363억원에서 1,916억원으로 5.3배 성장. 메가커피가 50.5%로 단독 1위. 컴포즈(25.7%), 빽다방(12.6%)이 뒤를 잇는 2강 3약 구도. 저가는 4,000~5,000원대, 프리미엄은 1만원대. 1회 결제금액부터 달라 "다른 시장"으로 봐야 함. 저가도 프리미엄도 아닌 중간 가격대 이디야가 3년간 결제액 -31.5%로 가장 큰 타격. 이 리포트에 사용된 카드결제 데이터는 모바일인덱스 소비인덱스를 통해 모두 확인 가능합니다. 안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 바쁜 현대인에게 커피는 더 이상 사치품이 아닙니다. 아침을 여는 습관이고, 오후에 잠깐 쉬어 가는 방법이기도 합니다. 최근 5년간 한국 커피 시장에는 큰 변화가 있었습니다. 저가 커피 브랜드가 빠르게 커진 것입니다. 메가MGC커피, 컴포즈커피, 빽다방, 매머드커피랩, 더벤티. 이 다섯 브랜드의 월 결제금액 합계는 2021

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트립닷컴은 사용자 수 17.8배 격차를 어떻게 이겨냈을까?
본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서만 무료로 만나보실 수 있습니다. 국내 여행 앱 1위가 처음으로 바뀌었습니다. 트립닷컴 약 478만명, NOL(구 야놀자) 약 452만명, 여기어때 약 381만명. *2026년 6월 MAU 기준. 2021년 3월 이후 최초로 트립닷컴의 MAU가 두 국내 대표 여행 플랫폼을 모두 넘어섰습니다. 과거와 비교하면 변화의 폭은 더 큽니다. 2021년 6월, 트립닷컴의 월간 이용자는 약 19만 5000명이었는데요. 당시 야놀자의 월간 이용자는 약 348만명이었고 두 앱의 격차는 18배에 달했습니다. 하지만 5년 뒤, 트립닷컴의 월간 이용자는 약 24.5배 늘었고 야놀자와 여기어때를 동시에 앞질렀습니다. 18배 뒤처졌던 앱이 5년 만에 여행 앱 1위로 올라선 겁니다. 이번 순위 변화는 단순히 최근 한 달에만 나타난 변화는 아닙니다. 오랫동안 국내 여행 앱

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![[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.png/v1/fill/w_443,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.webp)
![[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.png/v1/fill/w_365,h_206,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.webp)
[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다
티맵 유저의 85.7%, 카카오맵 유저의 88.4%가 다른 지도앱을 동시에 사용하고 있습니다. 이 구조는 왜 위험할까요? 유저가 여러 앱을 넘나들수록, 각 앱은 유저를 자기 앱 안에 붙잡아두기 어렵습니다. 맛집을 검색할 땐 이 앱, 내비를 켤 땐 저 앱, 택시를 부를 땐 또 다른 앱으로 넘어가면 어느 앱도 유저의 시간을 온전히 가질 수 없습니다. 그래서 3사는 같은 방향으로 움직이기 시작했습니다. 네이버지도는 내비를 고도화하고, 티맵은 장소 탐색 기능을 확장하고, 카카오맵은 카카오톡·카카오T와의 접점을 넓혔습니다. 유저의 이동 여정 전체를 자기 생태계 안에 가두려는 크로스오버*가 본격화된 겁니다. *크로스오버(crossover): 자기 본래의 영역을 넘어 다른 영역까지 진출하는 것 목차 1. 데이터로 굳어진 3사 3색의 고유 영토 2. 크로스오버, 서로의 영역을 넘기 시작한 3사 3. 그들이 꿈꾸는 종착지: 생활 밀착형 슈퍼앱 데이터로 굳어진 3사

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아이지에이웍스 '2022 아시아 태평양 고성장 기업' 선정
- 매출억 1억달러 이상 그룹에서 아태지역 전체 11위 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 '2022 아시아 태평양 고성장 기업'에 선정됐다고 21일 발표했다. 영국 경제지 파이낸셜타임즈(FT)와 글로벌 리서치 전문기관 스태티스타(Statista)는 아시아 태평양 지역의 1만5천개 기업을 대상으로 연평균 성장률, 비즈니스모델, 수익성 등을 종합 평가해 '2022 아시아 태평양 고성장 기업' 500곳을 선정했다. 아이지에이웍스는 매출액 1억달러(약 1천200억원) 이상 상위 그룹에서 아태지역 전체 11위, 테크놀러지 분야 2위를 차지했다. 순위에 오른 국내 기업 중 매출액 1억달러 이상을 기록한 곳으로는 마켓컬리, 하이랜드푸드, 아이지에이웍스가 있다. 아이지에이웍스는 자사 데이터 인프라를 종합적으로 지원하는 CDP(CustomerDataPlatform) '디파이너리', AI 광고 기술 및 오디언스 데이터가 집약된 ATD(AdvertisingTrad

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모바일인덱스로 바라본 모바일 앱 게임 시장 Overview
Report Summary - 흥행작 부재? 시장 성숙기? 국내 모바일 게임 사용자, 설치 건 수 하향세 - 전체 모바일 게임 앱 사용시간도 하향세, 10~30대 사용시간 감소 뚜렷 - 쓰던 사람이 더 쓴다, 사용자 감소에도 1인당 지출 비용은 소폭 상승 - 마켓은 구글플레이, 퍼블리셔는 NCSOFT가 압도적 거래액 1위 기록중 - 전체 거래액의 70%, 롤플레잉에 치우친 국내 모바일 게임 시장 - 2월 마켓별 거래액 TOP10 모바일 게임 - 2월 성별 연령별 인기 모바일 게임 TOP5

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요즘 게임사들은 UA 마케팅 어떻게 할까?
디지털퍼스트 이제는 누구나 알고 있고, 필수라고 생각하는 ‘UA 마케터’라는 포지션을 2014년 국내 처음 도입한 회사는 ‘N’ 게임사다. 2014년 이전까지도 게임사에는 ‘마케터’가 필수로 있어야하는 포지션이었다. 이때까지만해도 마케터는 주로 게임 사업에 대한 마케팅을 기획하고 이를 직접 실행하거나, 외부 에이전시를 활용해 마케팅을 실행하는 역할을 맡았다. 이는 현재의 마케터 업무와 크게 다르지 않은듯하지만, 몇 해 전부터 게임사 내부의 마케팅 부서는 큰 변화를 겪고 있다. 앞에 언급한 마케터 이외 전문 UA 마케터의 역량을 추가하거나 별도 부서를 신설하거나 이를 대행할 수 있는 에이전시와의 협업을 진행하고 있다. 오늘은 게임 UA 마케팅 트렌드를 알아보며, 게임사들이 UA 마케팅을 어떻게 진행하고 있는지에 대해 자세하게 알아보자. Trend ① 게임사의 UA 마케팅팀 운영 게임사는 게임을 플레이하는 유저를 잘 이해하고, 그들을 위해 게임을 잘

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식음료 업종 분석 리포트
Report Summary - 2,800만대 식음료 앱 시대, 코로나 장기화에 식음료 판매, 배달 앱 꾸준한 성장 - 식음료 앱 사용자 수, 사용자 증가 순위 TOP 10 - 식음료 판매 업종 1위 굳히는 '마켓컬리' - 식음료 공동구매 전략 성공한 '올웨이즈', 출시 4개월만에 사용자 수 100만 임박 - '스타벅스' '해피포인트' 누르고 식음료 브랜드 업종 1위 등극 - '스타벅스', 1위 비결은 든든한 충성고객 - 커피 프랜차이즈 앱, 서울 사용자 5명 중 1명 강남, 서초에서 활동 - 맛집 줄서기도 앱으로 미리 예약하는 20대 - 주문앱, 주문 접수 앱은 '배달의 민족', 배달 프리랜서 앱은 '쿠팡이츠' 사용자가 가장 많아

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마케터라면 반드시 고민할 Ad Fraud_디파이너리
지금 진행중인 광고, 사기 트래픽 확실히 걸러내고 있나요? 2021년 국내 디지털 광고비는 7조9천6백억원, 그중에서도 모바일이 6조원 이상을 차지할 것으로 전망되고 있습니다. 모바일 광고 시장이 급성장 하면서 광고주를 울리는 광고 사기(Ad Fraud) 또한 이슈가 되고 있습니다. 오늘은 모바일 광고 사기의 유형과 마케팅 현업에서 적용할 수 있는 실질적인 대응책에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 광고 사기꾼들의 목표는 광고주의 ‘예산’입니다. 광고 사기꾼들은 가짜 유저 혹은 가짜 구매 기록을 생성해 광고비를 챙기고 있습니다. 애드 프로드(Ad Fraud)는 힘들게 만든 광고 캠페인의 데이터를 왜곡시키고, 효과 없는 광고에 작게는 수십만원 크게는 수억원 까지도 낭비를 하게 만들고 있는 것입니다. Forrester의 최근 AD Fraud 관련 보고서에 의하면 디지털 광고 시장의 약 20%가 부정 트래픽으로 발생한 Ad Fraud 였습니다. 또한, 7

디파이너리
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AWS 고객 성공 사례 , 실시간 고객 데이터 플랫폼 디파이너리(DFINERY)
세계적인 클라우드 기업인 Amazon Web Service(AWS)에 아이지에이웍스의 고객 데이터 플랫폼 디파이너리(DFINERY)에 대한 성공 사례가 소개 되었습니다. 아이지에이웍스의 데이터 분석 솔루션인 디파이너리는 디지털 트랜스포메이션...

디파이너리
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2021년도 모바일 앱 랜드스케이프
모바일인덱스 리포트는 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스 Insight가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. Report Summary - 2021 모바일 앱 업종별 사용자 수 TOP 5 - 증권 · 뱅크 통합 출시한 '토스', 뱅킹 서비스 앱 사용자 수 1위로 우뚝 - 20대 중심의 거대 패션 앱 가운데, 40대 공략으로 가장 빠르게 성장 중인 '퀸잇' - '넷플릭스' 천하에도 꾸준히 우상향하는 국산 OTT - 이젠 쿠팡없인 못산다, 매일 1000만 명이 이용하는 '쿠팡' - 사회적 거리두기 속, 대작 개봉에 따른 영화관 앱 사용자 현황 - '올리브영' 업종내 압도적 1위 기록, '아모레퍼시픽' 그룹사 앱 사용자는 지난해 60% 증가 - 확실한 1위 '멜론', 주춤하는 2위 '지니뮤직', 폭발적 성장 3위 '유튜브 뮤직'

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올해 211% 성장한 명품 앱 시장 분석 리포트
모바일인덱스 리포트는 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스 Insight가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. Report Summary - 올해만 211% 증가한 명품 앱 사용자, 8월 이후 폭발적 성장 - 명품 앱 사용자는 대체로 1개 앱, 월 평균 0.47시간, 3.69일 사용 - 명품 앱 사용자는 강남구에 가장 많아 - 성별 연령별 명품앱 인기 순위 - 엎치락뒤치락 경쟁 속 '트렌비', '발란' 눈에 띄는 질주 - 유명 배우를 활용한 광고 효과, '트렌비'가 가장 컸다 - 트렌비 · 발란은 '40대', 머스트잇은 '20대' 비중이 가장 높아 - 가장 많이 · 자주 사용하는 '오케이몰', 사용률은 '캐치패션' - 명품 앱은 '하나'면 충분하다 - 주요 명품 앱 신규 설치자의 재방문율 및 삭제율 비교

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