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엔터테인먼트 플랫폼 5년 간 시장 변화 분석: 이제 사용자는 모바일 게임 대신 AI 캐릭터와 채팅한다
본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. 책을 읽던 눈은 유튜브 숏츠로 향했고, 게임에 쏟던 열정은 캐릭터와의 대화로 넘어갔습니다. 지난 5년 사이 국내 모바일 엔터테인먼트 시장은 더 커졌습니다. 하지만 그 커진 시장의 시간을 모든 콘텐츠가 함께 가져간 것은 아니었죠. 가장 규모가 큰 앱은 단연 유튜브입니다. 이제 단일 앱을 넘어, 엔터테인먼트 앱의 기본값이자 가장 큰 플랫폼이 됐습니다. 2026년 3월 기준 전체 엔터테인먼트 앱 사용시간의 49.6%를 차지하고 있습니다. 반면 엔터 시장 전통 강자였던 게임은 신규 유입과 사용시간 모두 정체되는 흐름을 보였습니다. 그 사이 AI 채팅이라는 새로운 인터랙티브 서비스가 빠르게 존재감을 키웠죠. 이렇게 지난 5년 간 모바일 엔터 시장에는 다양한 변화가 있었는데요. 이에 오늘 기사에서는 국내 AI 데이터

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2026년 상반기 모바일 쇼핑 앱 시장 분석
쿠팡, 개인정보 유출에도 흔들리지 않다 C커머스, 성장세가 꺾이고 있다 네이버플러스 스토어, 쿠팡의 독주에 균열을 내다 본 리포트는 아이지에이웍스의 고유 알고리즘을 통해 산출된 추정치입니다. 이는 실제와 다를 수 있으며, 이로 인해 발생한 어떠한 책임도 지지 않습니다. 이 리포트에서 확인할 수 있는 것 ✅ 쇼핑 업종 MAU가 역대 최고치를 찍었습니다. ✅ 개인정보 유출 사고 이후에도 쿠팡은 흔들리지 않았습니다. 사용자가 왜 떠나지 못하는지 짚어봅니다. ✅ C커머스의 기세가 한풀 꺾였습니다. 무엇이 달라졌는지 설치·이탈 데이터로 살펴봅니다. ✅ 네이버플러스 스토어가 쿠팡의 독주에 균열을 내고 있습니다. 그 균열이 진짜인지 데이터로 짚어봅니다. 4,278만 명 — 역대 최고, 계속 늘고 있다 2026년 3월 기준 쇼핑 업종 전체 MAU는 4,278만 명, 역대 최고치입니다. 가파르진 않지만 매달 완만하게 오르고 있습니다. 이미 국민 대다수가 모바일

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26년 4월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 3월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 3월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 3월 모바일 게임 시장은 봄 시즌 개강 효과와 신학기 분위기 속에서도 캐주얼·퍼즐 게임의 강세가 이어졌습니다. 'Roblox' 는 230만 명을 기록하며 1위 자리를 굳건히 지켰고, '블록 블라스트' 가 218만 명으로 그 뒤를 바짝 뒤쫓는 구도가 계속됐습니다. 중위권에서는 'Pokemon GO' 가 봄 나들이 시즌 야외 활동 증가와 맞물려 6위(101만 명)로 상승하며 눈에 띄는 반등세를 보였습니다. 1위: Roblox (230만 명) 2위: 블록 블라스트 (218만 명) 3위: 브롤스타즈 (139만 명) 4위: 로얄 매치 (122만 명) 5위: 전략적 팀 전투 (108만

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초대형 신작 ‘리니지2M’ 출시 초반 성적은?
모바일인덱스 리포트는 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 ‘모바일인덱스’ ( hd .mobileindex.com )가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. #게임마케팅 #사용자분석 #IGAWORKS #모바일인덱스HD #게임순위 #리니지M #리니지2M #모바일게임시장 #모바일인덱스

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10월, 대한민국 모바일 게임 시장 분석
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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.09)
[글로벌 동향 리포트] 대만까지 이어진 [검은사막 모바일] VS [리니지M] [모바일인덱스 글로벌 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 마지막 주에 제공하는 글로벌 모바일 게임 시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – 대만까지 이어진 [검은사막 모바일] VS [리니지M] – [DRAGON BALL Z 폭렬격전] 전세계 매출 급상승 <글로벌 특집> – 대만까지 이어진 [검은사막 모바일] VS [리니지M] [검은사막 모바일]이 지난 8월 29일 대만, 홍콩, 마카오에 글로벌 출시됐습니다. 특히, 대만에서는 지난해 12월 출시된 [천당M(리니지M)]과 비교가 되면서 많은 이슈들을 낳고 있는데요. [천당M]과 [검은사막 모바일]의 대만 출시 전과 직후를 비교해 보면 다음과 같습니다. * 차트 출처 : 모바일인덱스

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[마켓 동향 리포트] 올해 가장 많은 매출을 올린 7월 ‘구글플레이’ [모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 마켓 동향 리포트입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석합니다. 본 리포트는 한국 구글플레이에서 매출 순위 1~300위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.) – 구글플레이 매출 추이, 올해 들어 가장 많은 매출을 기록한 7월 * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 2018년 7월 구글플레이 총매출은 전월 대비 15.2% 상승한 약 3100억 원입니다. 이는 올해 들어 가장 높은 월 매출액

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![모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.07)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_7f5d96e29a4f41e1a800a741a59e1a41~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_7f5d96e29a4f41e1a800a741a59e1a41~mv2.webp)
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[글로벌 동향 리포트] 내가 하는 그 게임, 글로벌에선 몇 등일까? 모바일인덱스 글로벌 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 마지막 주에 제공하는 글로벌 모바일 게임 시장 분석 리포트입니다. 이번 리포트에서는 순위를 통해 최신 글로벌 모바일 게임 동향을 알아보도록 하겠습니다. –국가별 매출 순위 1위 게임은? * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) [su_note note_color=”#ececec”]중국 : 세계 최대 매출을 자랑하는 텐센트의 [王者荣耀(왕자영요)]가 1위 수성 중 일본 : 일본 게임의 운영 특성상 순위 변동은 심하지만 1위 자리에 가장 자주 오르는 [Fate/Grand Order] 대만 : 대만 역대 최고 매출을 기록하고 있는 [天堂M(국내서비스명:리니지M)] 인도네

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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.07)
[마켓 동향 리포트] 구글플레이, 2018년도 상반기 얼마나 벌었나?! [모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 마켓 동향 리포트입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석합니다. 본 리포트는 한국 구글플레이에서 매출 순위 1~300위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.) <상반기 한국 구글플레이 총 매출은?> 6월 구글플레이 매출은 전달과 비슷한 약 2700억 원입니다. 이로써 구글플레이의 2018년도 상반기 총 매출은 약 1조 6570억 원을 기록했으며, 이는 전년도 동기간(약 1조 5천억원) 대비 9.1% 증가한 수치입니다. 전년

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[글로벌 동향 리포트] 월드컵 열풍 VS 배틀그라운드 VS 포켓몬 퀘스트 [su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스 글로벌 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 마지막 주에 제공하는 글로벌 모바일 게임 시장 분석 리포트입니다.[/su_note] <최신 글로벌 모바일 게임 동향> – ‘월드컵열풍’이 불고 있는 모바일 게임시장 – ‘배틀그라운드’ 반격의 시작?! – 포켓몬 열풍을 다시 한번? ‘포켓몬 퀘스트’ – ‘월드컵 열풍’이 불고 있는 모바일 게임 시장 러시아 월드컵이 6월 14일에 개막함에 따라 전 세계에는 ‘월드컵 열풍’이 불고 있습니다. 이러한 열풍에 맞춰 각종 축구 모바일 게임들도 월드컵 시즌에 맞는 앱 이미지 변경, 컨텐츠 추가 등 각종 업데이트와 이벤트를 통해 월드컵 특수를

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[핫토픽 리포트] 6월에 불어 닥친 [뮤오리진2] 돌풍 [su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스 핫토픽 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 분석 리포트입니다. 매월 셋째 주 그 달의 가장 핫한 운영 정보를 면밀히 분석합니다. [/su_note] 이번 리포트에서는 최신 모바일 게임 시장 현황과 최근 가장 이슈가 되고 있는 6월 신작 [뮤오리진2]의 초기 운영 동향에 대해서 알아보겠습니다. – 6월, 다시 뜨거워진 매출 순위 경쟁 매출 순위에 큰 변화가 없었던 5월과 달리 6월에는 순위 경쟁이 뜨겁습니다. 신규 대작 게임인 [뮤오리진2]와 [카이저]가 매출 순위 상위권을 차지하며 활기를 불어넣었으며, * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 또한, [리니지M]의 총

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[마켓 동향 리포트] 전략 장르는 지금 ‘삼국지’ 전성시대 [모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 마켓 동향 리포트입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석합니다. -카테고리 매출 분석: 삼국지 열풍이 부는 전략 장르 -구글플레이 매출 추이: 전월과 비슷한 수준의 매출을 보이는 구글플레이 -신규 출시 게임 분석: 기대보다 저조했던 대작 신규 게임의 성적 <카테고리별 매출 분석> *(비게임을 제외한 게임 카테고리) – 꾸준한 전략 장르의 상승세 올해 1월부터 전략 장르의 꾸준한 매출 상승세가 눈에 띕니다. 매출 규모만 보아도 지난해 12월 이후 약 25% 이상이 증가한 것을 확인할 수 있는데요. 이러한 상승은 최근 전략 장르에서 부는 ‘삼국지 열풍’ 때문으

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[마켓 동향 리포트] 4일 동안 70억? 해외에서 흥행 중인 넷마블의 ‘해리포터’ 모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 마켓 동향 리포트입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석합니다. -신규 출시 게임 분석: ‘해리포터 돌풍이 부는 해외와 잠잠한 국내 -구글플레이 매출 추이: 총 매출이 소폭 하락한 4월 구글플레이 -카테고리별 매출 분석: 전략 장르의 상승은 [삼국지M]의 영향 <신규 출시 게임 분석> – 북미와 유럽을 강타한 ‘해리포터’ ‘해리포터’의 IP를 활용한 최초의 모바일 게임인 [해리포터: 호그와트 미스터리(Harry Potter: Hogwarts Mystery)]가 넷마블의 북미지역 자회사인 잼시티(Jam City)를 통해 지난 4월 25일 글로

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![모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.04)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_cde72b7e777a4f1d8cf43464641be0cb~mv2.png/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_cde72b7e777a4f1d8cf43464641be0cb~mv2.webp)
모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.04)
[글로벌 동향 리포트] 대만 모바일 게임 시장에 부는 ‘한류 열풍’ [모바일인덱스 글로벌 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 마지막 주에 제공하는 글로벌 모바일 게임 시장 분석 리포트입니다. 본 리포트는 대만 구글플레이와 애플 앱스토어에서 매출 순위 1~200위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.) <글로벌 모바일 게임 시장 동향 – 대만> 지난해 12월 출시 이후 꾸준히 매출 순위 1위를 지키고 있는 [天堂M(리니지M)] 양대 마켓 매출 순위 TOP10을 점령한 국산 게임과 IP * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) – ‘한류’가 점령한 대만 모바일 게

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![모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.04)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_3073ebab39d146f8a595adbe0006f88c~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_3073ebab39d146f8a595adbe0006f88c~mv2.webp)
![모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.04)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_3073ebab39d146f8a595adbe0006f88c~mv2.png/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_3073ebab39d146f8a595adbe0006f88c~mv2.webp)
모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.04)
[랭킹 분석 리포트] 퍼블리셔 국내 랭킹 2위까지 올라선 ‘펄어비스’ [모바일인덱스 랭킹 분석 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 둘째 주 제공하는 분석 리포트입니다. 전월 퍼블리셔 랭킹과 최신 구글플레이 랭킹을 면밀히 분석합니다. 이번 랭킹 분석 리포트에서는 3월 퍼블리셔 국내 매출 랭킹과 특집으로 3월 모바일인덱스 데이터를 활용해 국내에서 가장 사랑받는 모바일 게임 장르는 무엇인지 알아보겠습니다. <3월 퍼블리셔 국내 매출 랭킹> 장기간 2, 3위를 지키던 넷마블과 넥슨을 제치고 2위까지 올라선 ‘펄어비스’ 3월 신작의 선전으로 매출 랭킹이 대폭 상승한 ‘그라비티’, ‘이펀 컴퍼니’ * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) – 대형 퍼블리셔 넷마블과 넥슨을 밀어낸 ‘펄어비스’ 3월 퍼블리

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![모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.04)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_cd62a8169a1641329db4697c25da6ca3~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_cd62a8169a1641329db4697c25da6ca3~mv2.webp)
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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.04)
[마켓 동향 리포트] 3월, 총 매출 2,800억 원을 기록하며 상승세를 이어가는 구글플레이 모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 마켓 동향 리포트입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석합니다. -구글플레이 매출 추이: 3월 총 매출 전월보다 소폭 상승, [검은사막 모바일]의 영향 -카테고리별 매출 분석: 상승세를 이어가는 롤플레잉 장르 -신규 출시 게임 분석: 매출 순위 TOP10에 진입한 다수의 3월 신작 [/su_note] -구글플레이 매출 추이 *(비게임 포함, 비게임 매출은 일반적으로 전체 매출의 5%미만) * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 3월 구글플레이 매출 총합은 전월보다 소폭 상승한 약 2,800억 원으로

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![모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.03)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a262f3a06b504ddc9d2ae6421492fb8d~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_a262f3a06b504ddc9d2ae6421492fb8d~mv2.webp)
![모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.03)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a262f3a06b504ddc9d2ae6421492fb8d~mv2.png/v1/fill/w_261,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_a262f3a06b504ddc9d2ae6421492fb8d~mv2.webp)
모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.03)
[글로벌 동향 리포트] 전세계 모바일 게임 시장까지 점령한 ‘배틀그라운드’ [모바일인덱스 글로벌 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 마지막 주에 제공하는 글로벌 모바일 게임 시장 분석 리포트입니다. [PUBG Mobile(배틀그라운드 모바일)] 마켓 현황 분석 - 3월 20일 [PUBG Mobile] 정식 출시 – [PUBG Mobile] 100여 개국 무료 순위 1위 차지 – 아직까지 매출과 관련한 BM이 존재하지 않음, 추후 귀추가 주목됨 – 현재 한국과 일본에는 미출시, 출시 후 큰 파장을 불러일으킬 것으로 예상[/su_note] * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 지난 2월 중국에서 [绝地求生:刺激战场(절지구생:자극전장)]으로 베타 출시됐던 텐센트의 [PUBG Mobile]이 3

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![모바일인덱스 [핫토픽] 리포트 (2018.03)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_e80cb39029a346f38b1ca82d66336b59~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_e80cb39029a346f38b1ca82d66336b59~mv2.webp)
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모바일인덱스 [핫토픽] 리포트 (2018.03)
[핫토픽 리포트] 창과 방패? 검은사막 모바일 VS 리니지M 운영 살펴보기 [모바일인덱스 핫토픽 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 분석 리포트입니다. 매월 셋째 주 그 달의 가장 핫한 운영 정보를 면밀히 분석합니다. * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 이번 리포트에서는 현재 가장 핫한 인기를 구가하고 있는 [검은사막 모바일]의 초기 운영과 장기간 구글플레이 매출 순위 1위 자리를 지키고 있는 [리니지M]의 운영을 비교 분석해보겠습니다. [검은사막 모바일] 운영 정보 [su_note note_color=”#e8f1f7″] -출시 초기, 오류 수정과 기능 및 UI 개선을 위한 업데이트 다수 진행 -유저들의 피드백이 빠르게 적용되는 업데이트 -매출증대 이벤트는 랜덤 박스 BM으로 진행

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![모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.03)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_adfdbd1176cb470b810fc593f5d71d39~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_adfdbd1176cb470b810fc593f5d71d39~mv2.webp)
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모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.03)
[랭킹 분석 리포트] 리니지 형제를 갈라놓은 검은사막 모바일, 새로운 세대교체의 시작? 모바일인덱스 랭킹 분석 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 둘째 주 제공하는 분석 리포트입니다. 전월 퍼블리셔 랭킹과 최신 구글플레이 랭킹을 면밀히 분석합니다. <3월 구글플레이 매출 랭킹 분석> * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) “새로운 강자의 등장, 더욱 치열해진 매출 순위 경쟁” [su_note note_color=”#e8f1f7″] – 부동의 1위 [리니지M] – 새로운 강자 [검은사막 모바일]의 등장과 3위로 밀려난 [리니지2 레볼루션] – 꾸준히 매출 순위 TOP10을 기록 중인 [모두의 마블 for kakao], [오버히트], [페이트/그랜드 오더] – [프렌즈마블 for kakao], [그

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![모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.03)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_f1847a656bd64d57a150d62e9c6922b4~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_f1847a656bd64d57a150d62e9c6922b4~mv2.webp)
![모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.03)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_f1847a656bd64d57a150d62e9c6922b4~mv2.png/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_f1847a656bd64d57a150d62e9c6922b4~mv2.webp)
모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.03)
[마켓 동향 리포트] 무서운 신인의 등장, 불 붙은 모바일 게임 매출 경쟁 [모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 마켓 동향 리포트입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석합니다. -구글플레이 매출 추이: 2월 매출 총합 전월과 비슷한 수준, 3월에는 대폭 증가 예상 -카테고리별 매출 분석: 상승세가 가장 눈에 띄는 ‘롤플레잉 장르’ -신규 출시 게임 분석: 흥행 돌풍을 몰고 온 2월 신규 게임 [검은사막 모바일] [/su_note] -구글플레이 매출 추이 *(비게임포함, 비게임매출은일반적으로전체매출의 5%미만) * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 2월 구글플레이 매출 총합은 전월과 비슷한 수준인 약 2,600억 원으로 추정 됩니

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![모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.02)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_2003e5b3d41c4d49bef64f30f39b5f54~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_2003e5b3d41c4d49bef64f30f39b5f54~mv2.webp)
![모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.02)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_2003e5b3d41c4d49bef64f30f39b5f54~mv2.png/v1/fill/w_261,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_2003e5b3d41c4d49bef64f30f39b5f54~mv2.webp)
모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.02)
[글로벌 동향 리포트] 해외에서 잘 나가는 국산 모바일 게임, 매출 순위로 팩트체크! 모바일인덱스 글로벌 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 마지막 주에 제공하는 글로벌 모바일 게임 시장 분석 리포트입니다. 이번 글로벌 동향 리포트에서는 구글플레이와 애플 앱스토어의 매출 순위를 통해 해외에서 좋은 성적을 보이고 있는 국내 주요 모바일 게임들의 최신 동향을 살펴보도록 하겠습니다. <해외 매출 순위로 팩트체크- [서머너즈 워: 천공의 아레나]> * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 1. 북미 지역: 꾸준히 매출 순위 10~20위권 유지 중. 2. 독일: 지난해에 비해 소폭 하락했지만 여전히 매출 순위 TOP 10. 3. 일본: 10위에서 60위까지 매출 순위 변동폭은 크지만 평균적으로 20위

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![모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.02)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_5b9906ab00904210a69914c8f63469b6~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_5b9906ab00904210a69914c8f63469b6~mv2.webp)
![모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.02)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_5b9906ab00904210a69914c8f63469b6~mv2.png/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_5b9906ab00904210a69914c8f63469b6~mv2.webp)
모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.02)
https://www.mobileindex.com/home [랭킹 분석 리포트] 모바일 게임, 설 대목 승자는 과연 누가 될까? [모바일인덱스 랭킹 분석 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 둘째 주 제공하는 분석 리포트입니다. 전월 퍼블리셔 랭킹과 최신 구글플레이 랭킹을 면밀히 분석합니다. <2월 구글플레이 매출 랭킹 분석> “엎치락뒤치락 치열한 매출 순위 경쟁” * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) [su_note note_color=”#e8f1f7″]- 부동의 1, 2위 리니지 형제 – 12월 돌풍의 주역 [오버히트], [테라M] 회복세, [페이트/그랜드 오더] 소폭 하락 – 매출 순위 Top10에 재진입한 [피망 포커: 카지노 로얄], [붕괴3rd] – 1월 신작, 매출 10위 권에 안착

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![모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.02)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_47a50a42552542b59b8c425cb65e36bf~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_47a50a42552542b59b8c425cb65e36bf~mv2.webp)
![모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.02)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_47a50a42552542b59b8c425cb65e36bf~mv2.png/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_47a50a42552542b59b8c425cb65e36bf~mv2.webp)
모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.02)
[마켓 동향 리포트] 1월, 두 배가 넘는 매출 상승을 보여준 보드 게임 장르 모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 마켓 동향 리포트 입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석 합니다. -구글플레이 매출 추이 -> 1월 구글플레이 총 매출 전월 대비 소폭 하락 -카테고리별 매출 추이 -> 보드 게임 장르의 눈에 띄는 상승세 -신규 출시 게임 분석 -> 신규 게임 중 최고 순위를 기록한 [야생의 땅:듀랑고] -구글플레이 매출 추이 *(비게임포함, 비게임매출은일반적으로전체매출의 5%미만) * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 1월 구글플레이 매출 총합은 약 2,600억 원으로 전월 대비 소폭 감소 한 것으로 추정됩니다. -카테고리별

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![모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.01)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_bc35cd1fa75d4f888da537837c15fbfa~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_bc35cd1fa75d4f888da537837c15fbfa~mv2.webp)
![모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.01)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_bc35cd1fa75d4f888da537837c15fbfa~mv2.png/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_bc35cd1fa75d4f888da537837c15fbfa~mv2.webp)
모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.01)
[Mobile Index 글로벌 동향 리포트] 매출순위로 파헤치는 일본 모바일게임 시장 NOW [모바일인덱스 글로벌 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 마지막 주에 제공하는 글로벌 모바일 게임 시장 분석 리포트입니다. <글로벌 모바일 게임 시장 동향 –일본> * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) [su_note note_color=”#ececec”](1) 흥행 성적이 장기간 이어지는 일본 모바일 게임 시장 (2) 일본 모바일 게임의 독특한 과금 시스템과 운영 (3) 모바일로 이어지는 ‘콘솔 게임 IP의 인기’ (4) 일본에서 장기간 선전 중인 [リネージュ2 レボリューション (리니지2 레볼루션) ][/su_note] (1) 흥행 성적이 장기간 이어지는 일본 모바일 게임 시장 * 차트 출처 :

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![모바일인덱스 [핫토픽] 리포트 (2018.01)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_8ca3f276a53d4fc4a1f70dd77de28ad7~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_8ca3f276a53d4fc4a1f70dd77de28ad7~mv2.webp)
![모바일인덱스 [핫토픽] 리포트 (2018.01)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_8ca3f276a53d4fc4a1f70dd77de28ad7~mv2.png/v1/fill/w_261,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_8ca3f276a53d4fc4a1f70dd77de28ad7~mv2.webp)
모바일인덱스 [핫토픽] 리포트 (2018.01)
[Mobile Index 핫토픽 리포트] 매출 급상승으로 이어진 ‘소녀전선’의 생존 전략 [모바일인덱스 핫토픽 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 분석 리포트입니다. 매월 셋째 주 그 달의 가장 핫한 운영 정보를 면밀히 분석합니다. [/su_note] * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) [소녀전선 Girls Frontline](이하 [소녀전선])은 최근 한 달 동안 두 차례 매출 순위가 급격히 상승 했습니다. 대형 신규 게임들의 치열한 경쟁 속에서 매출 순위 3위/5위 까지 올라 업계에서도 매우 주목했는데요, 이번 핫토픽 리포트에서는 [소녀전선]의 운영 정보를 통해 순위 상승의 원인을 찾아보도록 하겠습니다. [소녀전선 Girls Frontline] 운영 정보 -12월 , 대형 신규

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![모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.01)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_cbdfef798dad4fd5b7abc14043e3164d~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_cbdfef798dad4fd5b7abc14043e3164d~mv2.webp)
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모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.01)
[Mobile Index 랭킹 분석 리포트] 퍼블리셔 매출 1위 탈환에 성공한 ‘넷마블’ [모바일인덱스 랭킹 분석 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 둘째 주 제공하는 분석 리포트입니다. 전월 퍼블리셔 랭킹과 최신 구글플레이 랭킹을 면밀히 분석합니다. <12월 퍼블리셔 랭킹 분석> * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) – 12월의 매출 1위는 넷마블 입니다. 6월부터 쭉 퍼블리셔 매출 랭킹 1위를 수성하던 엔씨소프트가 넷마블에 자리를 내줬습니다. 이는 최근 흥행 돌풍을 일으킨 [테라M] 과 새롭게 업데이트된 [리니지2레볼루션] 이 12월 한 달 동안 좋은 성적을 거둔 결과로 해석 됩니다. – 엔씨소프트는 [리니지M]의 매출 감소로 퍼블리셔 매출 랭킹이 한 계단 하락 했고, 넥슨은 [오버히트]

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