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픽스타입 AI 영화 <윈터솔져>, 할리우드 입성 및 WAIFF Seoul 2026 노미네이트
📌 픽스타입(Fixtype) 아이지에이웍스 그룹의 AI 기반 크리에이티브 전문 기업으로서 아이지에이웍스가 보유한 방대한 광고 데이터와 생성형 AI 기술을 결합해 광고 소재를 제작하는 솔루션을 제공합니다. 픽스타입은 단순한 이미지 생성을 넘어 AI 기반으로 실제 브랜드 가이드라인과 상업적 기준을 충족하는 고품질 TV CF 및 디지털 광고를 제작합니다. 픽스타입의 첫번째 AI 단편영화 <윈터솔져>가 글로벌 영화제 Hollywood Shortsfest 에서 <BEST AI SHORT FILM> 부문에 공식 선정작으로서 메릴린 먼로 극장에서 상영이 확정되었고, WAIFF Seoul 2026 <Best Short Film(베스트 단편 부문)>에 노미네이트 되어 오는 2026년 3월 6일 본상 발표를 앞두고 있습니다. 독보적인 기술력을 바탕으로 만들어낸 픽스타입의 글로벌 소식을 만나보세요. 할리우드와 글로벌 영화계가 주목하는 AI 단편 영화 <윈터솔저

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![[Insight Report] 슈퍼앱 토스에 맞서는 ‘5대 시중 금융’의 반격 시나리오](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_ca2fc8b631784d029b73997ee0663a9b~mv2.png/v1/fill/w_443,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_ca2fc8b631784d029b73997ee0663a9b~mv2.webp)
![[Insight Report] 슈퍼앱 토스에 맞서는 ‘5대 시중 금융’의 반격 시나리오](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_ca2fc8b631784d029b73997ee0663a9b~mv2.png/v1/fill/w_365,h_206,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_ca2fc8b631784d029b73997ee0663a9b~mv2.webp)
[Insight Report] 슈퍼앱 토스에 맞서는 ‘5대 시중 금융’의 반격 시나리오
📌 AI 콘텐츠 요약 본 리포트는 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 기반으로 5대 금융 그룹의 실질적 지배력을 분석하였으며 단순 MAU 수치 경쟁에서 벗어나 계열사 앱 간 유기적 결합을 통한 '그룹 통합 경쟁력' 강화 전략을 제시합니다. 현재 고객의 자산은 은행에, 금융 활동 시간은 토스에 머무는 ‘주거래 이원화’ 현상이 뚜렷합니다. 이제는 단순 사용자 수 확대가 아닌 미래 가치가 높은 오디언스를 정밀하게 선별·관리하고 이들을 시중 금융 그룹 내에 구조적으로 안착시켜야 슈퍼앱 토스에 맞설 수 있습니다. 데이터 분석 결과 2개 이상의 앱을 교차 사용할 때 리텐션이 90% 이상으로 급증하는 만큼 방어력이 검증된 핵심 앱 조합(예: 우리금융의 뱅킹+라이프)에 마케팅 화력을 집중해 강력한 락인(Lock-in)을 유도해야 합니다. 4050 자산가 층의 우위를 공고히 함과 동시에 토스 내 고가치 사용자를 정밀 타격하여 고객의 체류 시간과 금융 주도권을

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진짜 탈쿠팡 했을까? 경쟁 앱 결제,신규설치, 이탈 데이터로 분석
본 콘텐츠는 아웃스탠딩 에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. “쿠팡 말고 다른 선택지는 없을까” 지난해 11월 말 발생한 쿠팡의 개인정보 유출 사고와 그 이후 계속되는 공방이 남긴 질문입니다. 이에 관련 기사와 SNS 게시글을 보면 꽤 많은 이용자들이 ‘탈팡’을 선언하며 대체 서비스를 찾아나선 것으로 보이는데요. 하지만 쿠팡은 단순한 서비스가 아닙니다. 빠른 배송부터 가격, 상품 수, 멤버십 혜택까지 결합된 쿠팡의 생태계는 생각보다 우리 삶에 깊숙히 자리하고 있기 때문입니다. 이 같은 이유로 서비스 이탈이 실제 행동으로 이어지기가 쉽지 않은 것이죠. 이에 아웃스탠딩은 데이터를 기반으로 실제 쿠팡 고객들이 이탈했는지, 정말 쿠팡을 떠났다면 그 고객들은 어디로 향했는지를 살펴봤는데요. 몇 가지 흥미로운 변화가 눈에 띄었습니다. 쿠팡의 영향력이 여

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![모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.05)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a9f812446b564ca6ad594496188fa4e8~mv2.png/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_a9f812446b564ca6ad594496188fa4e8~mv2.webp)
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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.05)
[글로벌 동향 리포트] 어벤져스가 뜨면 넷마블이 웃는다! [모바일인덱스 글로벌 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 마지막 주에 제공하는 글로벌 모바일 게임 시장 분석 리포트입니다. –어벤져스가 뜨면 넷마블이 웃는다! 최근 국내 관람객 수 1000만 명을 넘긴 영화 <어벤져스: 인피니티 워> 인기에 힘입어 마블 세계관과 연관된 모바일 게임들도 높은 인기를 얻고 있습니다. * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 그 중에서도 넷마블의 [MARVEL 퓨처파이트]와 넷마블의 자회사 카밤의 [MARVEL 올스타 배틀]이 높은 순위를 보여주고 있는데요. 이번 리포트에서는 이 두 게임 중에서도 특히 더 높은 매출 상승을 보여준 [MARVEL 퓨처파이트]의 글로벌 동향을 알아보겠습니다. -[MARVE

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![모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.05)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_98f5c3682c574164bfa8072a9743a94d~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_98f5c3682c574164bfa8072a9743a94d~mv2.webp)
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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.05)
[마켓 동향 리포트] 4일 동안 70억? 해외에서 흥행 중인 넷마블의 ‘해리포터’ 모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 마켓 동향 리포트입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석합니다. -신규 출시 게임 분석: ‘해리포터 돌풍이 부는 해외와 잠잠한 국내 -구글플레이 매출 추이: 총 매출이 소폭 하락한 4월 구글플레이 -카테고리별 매출 분석: 전략 장르의 상승은 [삼국지M]의 영향 <신규 출시 게임 분석> – 북미와 유럽을 강타한 ‘해리포터’ ‘해리포터’의 IP를 활용한 최초의 모바일 게임인 [해리포터: 호그와트 미스터리(Harry Potter: Hogwarts Mystery)]가 넷마블의 북미지역 자회사인 잼시티(Jam City)를 통해 지난 4월 25일 글로

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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.04)
[글로벌 동향 리포트] 대만 모바일 게임 시장에 부는 ‘한류 열풍’ [모바일인덱스 글로벌 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 마지막 주에 제공하는 글로벌 모바일 게임 시장 분석 리포트입니다. 본 리포트는 대만 구글플레이와 애플 앱스토어에서 매출 순위 1~200위를 기록한 게임들의 매출 추정치를 기준으로 작성됐습니다. (모바일인덱스의 매출 데이터는 고유의 알고리즘을 이용해 추정한 값이며, 실제 매출과 차이가 있을 수 있습니다.) <글로벌 모바일 게임 시장 동향 – 대만> 지난해 12월 출시 이후 꾸준히 매출 순위 1위를 지키고 있는 [天堂M(리니지M)] 양대 마켓 매출 순위 TOP10을 점령한 국산 게임과 IP * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) – ‘한류’가 점령한 대만 모바일 게

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애드브릭스 – 모바일 광고성과 측정 & 분석 세미나
안녕하세요, 애드브릭스 입니다. 2018년 두 번째 ‘모바일 앱 광고성과 측정 & 분석 세미나’를 진행합니다. 본 세미나에서는 모바일 앱 마케터가 광고성과를 측정하고 앱 분석을 시작 할 때 알아야 할 기본 개념과 용어에 대해 설명합니다. 또한...

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![모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.04)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_3073ebab39d146f8a595adbe0006f88c~mv2.png/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_3073ebab39d146f8a595adbe0006f88c~mv2.webp)
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모바일인덱스 [랭킹 분석] 리포트 (2018.04)
[랭킹 분석 리포트] 퍼블리셔 국내 랭킹 2위까지 올라선 ‘펄어비스’ [모바일인덱스 랭킹 분석 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 둘째 주 제공하는 분석 리포트입니다. 전월 퍼블리셔 랭킹과 최신 구글플레이 랭킹을 면밀히 분석합니다. 이번 랭킹 분석 리포트에서는 3월 퍼블리셔 국내 매출 랭킹과 특집으로 3월 모바일인덱스 데이터를 활용해 국내에서 가장 사랑받는 모바일 게임 장르는 무엇인지 알아보겠습니다. <3월 퍼블리셔 국내 매출 랭킹> 장기간 2, 3위를 지키던 넷마블과 넥슨을 제치고 2위까지 올라선 ‘펄어비스’ 3월 신작의 선전으로 매출 랭킹이 대폭 상승한 ‘그라비티’, ‘이펀 컴퍼니’ * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) – 대형 퍼블리셔 넷마블과 넥슨을 밀어낸 ‘펄어비스’ 3월 퍼블리

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![모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.04)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_cd62a8169a1641329db4697c25da6ca3~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_cd62a8169a1641329db4697c25da6ca3~mv2.webp)
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모바일인덱스 [마켓 동향] 리포트 (2018.04)
[마켓 동향 리포트] 3월, 총 매출 2,800억 원을 기록하며 상승세를 이어가는 구글플레이 모바일인덱스 마켓 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )에서 제공하는 마켓 동향 리포트입니다. 매 월 한국 구글플레이의 데이터를 기반으로 시장 현황을 면밀히 분석합니다. -구글플레이 매출 추이: 3월 총 매출 전월보다 소폭 상승, [검은사막 모바일]의 영향 -카테고리별 매출 분석: 상승세를 이어가는 롤플레잉 장르 -신규 출시 게임 분석: 매출 순위 TOP10에 진입한 다수의 3월 신작 [/su_note] -구글플레이 매출 추이 *(비게임 포함, 비게임 매출은 일반적으로 전체 매출의 5%미만) * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 3월 구글플레이 매출 총합은 전월보다 소폭 상승한 약 2,800억 원으로

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![[2017년 국내 중국 모바일게임 성적 보고서] 2017년 국내 출시 중국 모바일 게임 수 19% 증가… 중국 색채 줄인 게임들이 매출 상위권 포진](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_ce9c8715fbb64f0e8b584c591d2ada28~mv2.jpg/v1/fill/w_445,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_ce9c8715fbb64f0e8b584c591d2ada28~mv2.webp)
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[2017년 국내 중국 모바일게임 성적 보고서] 2017년 국내 출시 중국 모바일 게임 수 19% 증가… 중국 색채 줄인 게임들이 매출 상위권 포진
– 국내 출시 중국산 모바일 게임 중 RPG 장르 비중 65%로 전년比 가장 크게 증가 – 구글플레이 매출랭킹 TOP 20 진입한 중국산 게임 연간 총매출액 74% 상승 – 중국적인 색채 벗겨내고 국내 시장에 밝은 한국 퍼블리셔 통해 대규모 마케팅 펼친 결과 모바일 풀스택 애드테크 기업 아이지에이웍스(대표 마국성, www.igaworks.com)가 ‘2017년 국내 중국 모바일 게임 성적 보고서’를 3일 발표했다. 2017년 한 해 동안 한국 구글플레이에 출시된 중국산 모바일 게임 수가 전년대비 약 19% 증가하며, 한국시장에서 가장 눈에 띄는 성적을 거둔 외산 게임으로 입지를 굳혔다. 2017년 한국 구글플레이에 출시된 중국산 모바일 게임 수는 총 136개이다. 구글플레이 장르 구분 기준 RPG·전략이 78%를 점유해 작년과 비슷한 수준이나, 두 장르의 비중에는 변화가 있었다. RPG는 전년대비 46%에서 65%로 증가한 반면, 전략은 27%

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![모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.03)](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a262f3a06b504ddc9d2ae6421492fb8d~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_a262f3a06b504ddc9d2ae6421492fb8d~mv2.webp)
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모바일인덱스 [글로벌 동향] 리포트 (2018.03)
[글로벌 동향 리포트] 전세계 모바일 게임 시장까지 점령한 ‘배틀그라운드’ [모바일인덱스 글로벌 동향 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매월 마지막 주에 제공하는 글로벌 모바일 게임 시장 분석 리포트입니다. [PUBG Mobile(배틀그라운드 모바일)] 마켓 현황 분석 - 3월 20일 [PUBG Mobile] 정식 출시 – [PUBG Mobile] 100여 개국 무료 순위 1위 차지 – 아직까지 매출과 관련한 BM이 존재하지 않음, 추후 귀추가 주목됨 – 현재 한국과 일본에는 미출시, 출시 후 큰 파장을 불러일으킬 것으로 예상[/su_note] * 차트 출처 : 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 지난 2월 중국에서 [绝地求生:刺激战场(절지구생:자극전장)]으로 베타 출시됐던 텐센트의 [PUBG Mobile]이 3

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