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저가 커피 브랜드의 성장을 만든 건 1인당 결제금액? 월 방문횟수?
📌 Part 1 핵심 요약 저가 커피 5사 월 결제금액이 363억원에서 1,916억원으로 5.3배 성장. 메가커피가 50.5%로 단독 1위. 컴포즈(25.7%), 빽다방(12.6%)이 뒤를 잇는 2강 3약 구도. 저가는 4,000~5,000원대, 프리미엄은 1만원대. 1회 결제금액부터 달라 "다른 시장"으로 봐야 함. 저가도 프리미엄도 아닌 중간 가격대 이디야가 3년간 결제액 -31.5%로 가장 큰 타격. 이 리포트에 사용된 카드결제 데이터는 모바일인덱스 소비인덱스를 통해 모두 확인 가능합니다. 안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 바쁜 현대인에게 커피는 더 이상 사치품이 아닙니다. 아침을 여는 습관이고, 오후에 잠깐 쉬어 가는 방법이기도 합니다. 최근 5년간 한국 커피 시장에는 큰 변화가 있었습니다. 저가 커피 브랜드가 빠르게 커진 것입니다. 메가MGC커피, 컴포즈커피, 빽다방, 매머드커피랩, 더벤티. 이 다섯 브랜드의 월 결제금액 합계는 2021

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트립닷컴은 사용자 수 17.8배 격차를 어떻게 이겨냈을까?
본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사로, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서만 무료로 만나보실 수 있습니다. 국내 여행 앱 1위가 처음으로 바뀌었습니다. 트립닷컴 약 478만명, NOL(구 야놀자) 약 452만명, 여기어때 약 381만명. *2026년 6월 MAU 기준. 2021년 3월 이후 최초로 트립닷컴의 MAU가 두 국내 대표 여행 플랫폼을 모두 넘어섰습니다. 과거와 비교하면 변화의 폭은 더 큽니다. 2021년 6월, 트립닷컴의 월간 이용자는 약 19만 5000명이었는데요. 당시 야놀자의 월간 이용자는 약 348만명이었고 두 앱의 격차는 18배에 달했습니다. 하지만 5년 뒤, 트립닷컴의 월간 이용자는 약 24.5배 늘었고 야놀자와 여기어때를 동시에 앞질렀습니다. 18배 뒤처졌던 앱이 5년 만에 여행 앱 1위로 올라선 겁니다. 이번 순위 변화는 단순히 최근 한 달에만 나타난 변화는 아닙니다. 오랫동안 국내 여행 앱

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![[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.png/v1/fill/w_443,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_a13aa94cd9424d9a8cdff18a21a4accc~mv2.webp)
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[네이버 vs 티맵 vs 카카오] 운전자의 앱 티맵에, 맛집 유저가 늘고 있습니다
티맵 유저의 85.7%, 카카오맵 유저의 88.4%가 다른 지도앱을 동시에 사용하고 있습니다. 이 구조는 왜 위험할까요? 유저가 여러 앱을 넘나들수록, 각 앱은 유저를 자기 앱 안에 붙잡아두기 어렵습니다. 맛집을 검색할 땐 이 앱, 내비를 켤 땐 저 앱, 택시를 부를 땐 또 다른 앱으로 넘어가면 어느 앱도 유저의 시간을 온전히 가질 수 없습니다. 그래서 3사는 같은 방향으로 움직이기 시작했습니다. 네이버지도는 내비를 고도화하고, 티맵은 장소 탐색 기능을 확장하고, 카카오맵은 카카오톡·카카오T와의 접점을 넓혔습니다. 유저의 이동 여정 전체를 자기 생태계 안에 가두려는 크로스오버*가 본격화된 겁니다. *크로스오버(crossover): 자기 본래의 영역을 넘어 다른 영역까지 진출하는 것 목차 1. 데이터로 굳어진 3사 3색의 고유 영토 2. 크로스오버, 서로의 영역을 넘기 시작한 3사 3. 그들이 꿈꾸는 종착지: 생활 밀착형 슈퍼앱 데이터로 굳어진 3사

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초대형 신작 ‘리니지2M’ 출시 초반 성적은?
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대한민국 Z세대 모바일 앱 사용 분석
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10월, 대한민국 모바일 게임 시장 분석
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모바일인덱스 [토종 OTT ‘웨이브’, ‘넷플릭스’ 넘어섰나?
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![[모바일인덱스] 오프라인 은행은 넘어선 ‘카카오뱅크’](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_85872853ed6f49e8b8eaa998573a41d9~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_85872853ed6f49e8b8eaa998573a41d9~mv2.webp)
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[모바일인덱스] 오프라인 은행은 넘어선 ‘카카오뱅크’
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‘유니클로·무인양품 앱’, 일본의 수출 규제 조치 이후 동향은?
모바일인덱스 리포트는 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 ‘모바일인덱스HD’ ( hd .mobileindex.com )가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – 7월 1일, 일본의 경제 규제 조치 이후 유니클로와 무인양품 앱의 사용자가 급격히 감소 – 6월대비 7월 사용자는 유니클로 앱이 29%, 무인양품 앱은 41% 감소한 것으로 확인 – 상반기 평균과 비교하면, 유니클로 앱의 월 사용자가 28%, 일 사용자는 40% 가까이 감소한 것으로 추정 #빅데이터 #무인양품 #아이지에이웍스 #모바일분석 #데이터 #모바일인덱스HD #유니클로 #데이터마케팅 #모바일인덱스

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![[모바일인덱스] 2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_434a5893988241fda01a9cb89cf90516~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_434a5893988241fda01a9cb89cf90516~mv2.webp)
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[모바일인덱스] 2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리
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![[4차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 게임 앱]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_d8b59433f2284be6acba376c2e516f4c~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_d8b59433f2284be6acba376c2e516f4c~mv2.webp)
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[4차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 게임 앱]
[2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트]는 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 ‘모바일인덱스’ ( hd .mobileindex.com )가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY 1분기 모바일 게임 시장 매출 현황 – 2019년도 1분기 전체 모바일 게임 시장은 지난해 대비 15% 가까이 성장 – 1분기 전체 마켓 매출에서 게임앱이 차지한 비율은 90.9%였으며, OS별로는 안드로이드 90.4%, iOS 9.6% 기록 대한민국 NO.1 ‘리니지M’ 집중 분석 – 리니지M의 월평균 이용자는 약 31만 명 수준, 사용자 1인당 월 지출 금액은 국내에서 가장 많은 약 20만 원, 주 사용층은 30~40대 남성으로 나타남 – 주요 모바일 게임 중 1인당 평균 이용시간이 가장 많았으며, 사용자 이탈률은 가장 낮은 것으로 확인 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트 4차 [모빌리티, SN

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![[1차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 음원 서비스 앱]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0cb6c8c99d3f4481bdb13a8510dd40eb~mv2.png/v1/fill/w_260,h_147,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_0cb6c8c99d3f4481bdb13a8510dd40eb~mv2.webp)
[1차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 음원 서비스 앱]
[2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 ‘모바일인덱스HD’ ( hd .mobileindex.com )가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – ‘멜론’ SKT 제휴 종료, ‘플로’와 상관 관계는? – SKT 제휴 종료가 업계 1위 ‘멜론’에 미친 영향은? #네이버뮤직 #지니 #음원앱 #모바일사용량분석 #카카오뮤직 #멜론 #모바일인덱스HD #플로 #음원서비스 #모바일인덱스

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[1차_ 2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트]
1차 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트 [음원 서비스, OTT, 쇼핑앱 편] – ‘멜론’ SKT제휴 종료, ‘플로’와의 상관 관계는? – 성장하는 외산 OTT와 감소세를 보이는 국산 OTT 시장? – 쇼핑앱 시장의 전반적인 흐름과 압도적 업계 1위 쿠팡 2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트는 총 4차에 걸쳐 매주 업로드될 예정입니다. (업로드 일정은 추후 변경될 수 있습니다.)

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[모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY - 미세미세 앱, 미세먼지가 극심했던 2월 중순 이후 사용자 수 급격히 증가 - 2월 이후 날씨 카테고리 앱 중 DAU, MAU, 설치자 수, 실행률 앞도적 1위 기록 - 전체 사용자 중 30대 여성 비율이 가장 높은 것으로 나타나 #미세미세 #날씨앱 #앱사용량분석 #미세먼지 #아이지에이웍스 #사용자동향 #미세먼지앱 #미세미세앱 #모바일인덱스

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[모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – 현재 브롤스타즈 일평균 이용자 약 70만 명, 일매출 약 2억 5천만 원 기록 중 – 1월 일평균 ARPU는 372원, 중복 사용이 가장 많은 게임은 배틀그라운드 – 성비는 76.3 : 23.7 (남:녀), 전 연령에서 10대가 가장 많이 이용 중 본 리포트에 사용된 데이터는 모바일인덱스 신규 컨텐츠 ‘ MobileIndex HD‘ 에서 확인하실 수 있습니다. 서비스 이용 문의: MI_Help@igaworks.com #모바일게임매출 #모바일시장 #ARPU #배틀그라운드 #브롤스타즈 #모바일게임 #모바일앱소지자 #모바일시장규모 #모바일인덱스 #모바일

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[su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. [/su_note] REPORT SUMMARY – 2018년도 한국 모바일 게임 시장 매출 전년도 대비 4.1% 상승 – 장르별 일평균 사용자는 퍼즐이 1위, 매출 점유율은 롤플레잉이 1위 기록 – 전체 매출 중 1-3위 게임의 비중은 33.6%, 매출 1위 게임은 리니지M [su_note note_color=”#ececec”] 본 리포트에 사용된 데이터는 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 에서 확인하실 수 있습니다. 서비스 이용 문의: MI_Help@igaworks.com [/su_note] #모바일게임매출 #모바일시장 #아이지에이웍스 #매출 #원

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[su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. [/su_note] REPORT SUMMARY – OS별 매출 점유율은 88:12 (안드로이드: iOS), 장르별 점유율은 91:9 (게임, 비게임) – 2018년도 퍼블리셔 국내 매출은 엔씨소프트가 1위 기록 [su_note note_color=”#ececec”] 본 리포트에 사용된 데이터는 모바일인덱스( www.mobileindex.com ) 에서 확인하실 수 있습니다. 서비스 이용 문의: MI_Help@igaworks.com [/su_note] #모바일게임매출 #모바일시장 #아이지에이웍스 #매출 #원스토어 #매출추정치 #애플 #모바일게임 #모바일시장규모 #한국모바일시장

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