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엔터테인먼트 플랫폼 5년 간 시장 변화 분석: 이제 사용자는 모바일 게임 대신 AI 캐릭터와 채팅한다
본 콘텐츠는 아웃스탠딩에서 작성된 기사, 원문은 유료 회원 전용입니다. 이번 콘텐츠는 모바일인덱스에서 하루 먼저 무료로 만나보실 수 있습니다. 지난 5년 간, 사람들이 모바일에서 시간을 쓰는 방식이 조금씩 달라졌습니다. 책을 읽던 눈은 숏폼 콘텐츠로 향했고, 게임에 쏟던 열정은 캐릭터와의 대화로 넘어갔습니다. 이런 변화는 시장의 성장과 맞물려 나타났습니다. 모바일 엔터테인먼트 시장에서 소비자들의 가장 많은 시간을 가져간 서비스는 단연 유튜브였습니다. 유튜브는 이제 단일 앱을 넘어, 엔터테인먼트 앱의 기본값이자 가장 큰 플랫폼이 됐는데요. 2026년 3월 기준 전체 엔터테인먼트 앱 사용시간의 49.6%를 차지하고 있습니다. 영상이 사용자의 시간을 빠르게 가져가는 사이 다른 영역의 흐름은 엇갈렸는데요. 엔터 시장 전통 강자였던 게임은 신규 유입과 사용시간 모두 정체되는 흐름을 보였고요. 그 사이 AI 채팅이라는 새로운 인터랙티브

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2026년 상반기 모바일 쇼핑 앱 시장 분석
이 리포트에서 확인할 수 있는 것 ✅ 쇼핑 업종 MAU가 역대 최고치를 찍었습니다. ✅ 개인정보 유출 사고 이후에도 쿠팡은 흔들리지 않았습니다. 사용자가 왜 떠나지 못하는지 짚어봅니다. ✅ C커머스의 기세가 한풀 꺾였습니다. 무엇이 달라지는지 설치, 이탈 데이터로 살펴봅니다. ✅ 네이버플러스 스토어가 쿠팡의 독주에 균열을 내고 있습니다. 그 균열이 진짜인지 데이터로 짚어봅니다. 4,278만 명 — 역대 최고, 계속 늘고 있다 2026년 3월 기준 쇼핑 업종 전체 MAU는 4,278만 명, 역대 최고치입니다. 가파르진 않지만 매달 완만하게 오르고 있습니다. 이미 국민 대다수가 모바일 쇼핑을 쓰는데도 신규 사용자가 꾸준히 들어오고 있다는 뜻입니다. 월별 흐름에는 계절성이 뚜렷합니다. 2025년 10~12월 연말 쇼핑 시즌에 4,100만 명을 넘기며 정점을 찍었고, 2026년 1~2월 비수기에 잠시 주춤하다 3월에 다시 올라섰습니다. 사용시간도

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26년 4월 인기 모바일 게임 순위
안녕하세요, 모바일인덱스 GAME입니다. 26년 3월에는 과연 어떤 모바일 게임들이 인기였을까요? 모바일인덱스 GAME 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. *해당 리포트는 26년 3월 데이터를 기준으로 작성되었습니다. 1. 인기 모바일 게임 TOP10 2026년 3월 모바일 게임 시장은 봄 시즌 개강 효과와 신학기 분위기 속에서도 캐주얼·퍼즐 게임의 강세가 이어졌습니다. 'Roblox' 는 230만 명을 기록하며 1위 자리를 굳건히 지켰고, '블록 블라스트' 가 218만 명으로 그 뒤를 바짝 뒤쫓는 구도가 계속됐습니다. 중위권에서는 'Pokemon GO' 가 봄 나들이 시즌 야외 활동 증가와 맞물려 6위(101만 명)로 상승하며 눈에 띄는 반등세를 보였습니다. 1위: Roblox (230만 명) 2위: 블록 블라스트 (218만 명) 3위: 브롤스타즈 (139만 명) 4위: 로얄 매치 (122만 명) 5위: 전략적 팀 전투 (108만

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딜리버리히어로, 배달앱 시장 98.7% 장악
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초대형 신작 ‘리니지2M’ 출시 초반 성적은?
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대한민국 Z세대 모바일 앱 사용 분석
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[모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – 기사용 ‘T map 택시’ 앱 9월 초 대비 일일 이용자 400% 증가 – 반면, ‘카카오 택시’ 기사용 앱 일일 이용자 10% 하락 – 주요 승차 공유 서비스 10월 이후 큰 폭으로 성장 중 -‘타다’ 앱, 10월 초 500여 명에서 현재 5,000여 명 수준으로 큰 폭으로 이용자 증가 본 리포트에 사용된 데이터는 모바일인덱스 신규 컨텐츠 ‘ MobileIndex‘ 에서 확인하실 수 있습니다. 서비스 이용 문의: MI_Help@igaworks.com #모바일이용자동향 #티맵택시 #사용자 #사용자분석 #성별 #DAU #앱동향 #앱이용자 #카카오택시 #모바일앱 #모바일인덱스 #성

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[모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – 블레이드&소울 출시 첫날 게임 카테고리 중 일일 이용자 수 1위 기록 – 매출의 경우 출시 후 일주일간 약 60억 원 기록 중 – 첫날 총 설치 기기 수는 114만 대, 인당 평균 이용 시간은 2시간 22분 57초 – 전 연령대에서 30대가 가장 많이 이용하며, 남녀 성비는 73:27로 나타나 본 리포트에 사용된 데이터는 모바일인덱스 신규 컨텐츠 ‘ MobileIndex HD‘ 에서 확인하실 수 있습니다. 서비스 이용 문의: MI_Help@igaworks.com #모바일이용자동향 #사용자 #사용자분석 #블레이드앤소울 #성별 #DAU #넷마블 #앱동향 #앱이용자 #모바일앱 #모바일인덱스 #

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[모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – 모든 지표에서 쿠팡이 1위를 기록, 경쟁앱 대비 DAU, WAU 등에서 꾸준한 성장세를 보이고 있음 – 나머지 쇼핑앱의 경우, 최근 4개월 동안 엎치락 뒤치락하며 치열한 경쟁 중 본 리포트에 사용된 데이터는 모바일인덱스 신규 컨텐츠 ‘ MobileIndex HD‘ 에서 확인하실 수 있습니다. 서비스 이용 문의: MI_Help@igaworks.com #모바일이용자동향 #사용자 #티몬 #쇼핑 #11번가 #사용자분석 #성별 #DAU #위메프 #앱동향 #앱이용자 #쿠팡 #모바일앱 #G마켓 #모바일인덱스 #성비

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[모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – 넷플릭스 이용자 꾸준히 증가 추세, 11월 현재 일일 약 21만 명 이용 (안드로이드 기준) – 일평균 이용 시간은 약 59분, 신규 설치는 하루 평균 11,416건 기록 – 이용자 성비는 57:43 (남:여), 나이대별 이용률은 30대가 가장 높은 것으로 본 리포트에 사용된 데이터는 모바일인덱스 신규 컨텐츠 ‘ MobileIndex HD ‘에서 확인하실 수 있습니다. 서비스 이용 문의: MI_Help@igaworks.com #모바일이용자동향 #사용자 #쇼핑 #유튜브 #사용자분석 #성별 #DAU #앱동향 #앱이용자 #넷플릭스 #모바일앱 #모바일인덱스 #성비

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모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – 10월, YouTube앱 안드로이드 기준 일평균 약 1488만 명 이용 – 일평균 사용시간은 사용자 TOP5앱 중 YouTube가 58.8분으로 1위 – 전체 YouTube 이용자 중 10대 미만 남성이 이용시간 78.7분으로 가장 높아 본 리포트에 사용된 데이터는 모바일인덱스 신규 컨텐츠 ‘ MobileIndex HD ‘에서 확인하실 수 있습니다. 서비스 이용 문의: MI_Help@igaworks.com #모바일이용자동향 #youtube #사용자 #쇼핑 #유튜브 #사용자분석 #성별 #DAU #앱동향 #앱이용자 #모바일앱 #모바일인덱스 #성비

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[모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – 11월 1일 이벤트 첫날 주요 쇼핑앱 일제히 DAU 급상승, 10월 평균대비 약 27% 증가 – DAU 상승 1위 앱은 ‘위메프’, 10월 평균대비 약 35% 증가 본 리포트에 사용된 데이터는 모바일인덱스 신규 컨텐츠 ‘ MobileIndex HD ‘에서 확인하실 수 있습니다. 서비스 이용 문의: MI_Help@igaworks.com [/su_note] #모바일이용자동향 #쇼핑 #모바일게임인구통계 #사용자분석 #블랙프라이데이 #쇼핑앱 #한국판블랙프라이데이 #DAU #앱동향 #앱이용자 #모바일앱 #모바일인덱스 #성비

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[모바일인덱스 리포트]는 아이지에이웍스( www.igaworks.com )의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스( www.mobileindex.com )가 매주 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY – 주요 데이트앱 일평균 이용자 수는 약 4만 명, 1위앱인 [정오의 데이트]는 일평균 약 5.7만 명이 사용하는 것으로 나타났습니다. – DAU 상위 8개 데이트앱의 평균 성비는 8:2(남:여)으로 확인됐습니다. 본 리포트에 사용된 데이터는 모바일인덱스 신규 컨텐츠 ‘ MobileIndex HD ‘에서 확인하실 수 있습니다. 서비스 이용 문의: MI_Help@igaworks.com #모바일이용자동향 #데이트 #사용자분석 #DAU #앱동향 #앱이용자 #모바일앱 #모바일인덱스 #성비 #데이트앱

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