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AI로 ‘흔적’을 따라 미래 예측 오디언스를 찾다
고객의 발자취: 미래 예측 기반 마케팅의 시작점 고객은 구매 직전, 작은 ‘흔적’과 ‘행동 흐름’을 남깁니다. 하지만 대부분의 데이터는 이 중요한 흐름을 놓칩니다. 단순히 “이 앱을 봤다”, “이 상품을 검색했다”는 기록만으로는 구매 가능성이 높은 고객의 행동 흐름을 정확히 구분하기 어렵기 때문이죠. 예를 들어, 같은 “가전·가구·인테리어 앱 탐색 1회”라도, 그 행동 흐름은 완전히 다릅니다. 출근길 지하철에서 할인 품목을 잠깐 살펴본 경우 광고를 클릭하고 스크롤만 한 경우 지인 선물을 위해 잠깐 검색한 경우 겉보기엔 모두 ‘관심 고객’처럼 보이지만, 실제 구매로 이어질 가능성은 낮습니다. 그래서 우리가 진짜로 찾아야 하는 고객은 특정 순간에, 특정 제품을 선택할 수밖에 없는 행동의 흐름을 가진 사람들 입니다. 트레이딩웍스360은 바로 그 ‘행동 흐름’을 읽어 미래 행동 가능성이 높은 오디언스를 정확하게 찾아냅니다. ‘행동 흐름’으로 미래 예측 오

트레이딩웍스360
2025년 11월 25일3분 분량
![[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.webp)
![[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.png/v1/fill/w_453,h_255,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.webp)
[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 10월 기준, 명품패션부터 항공사/항공권까지 주요 업종 월간 사용자 수 순위와 함께 핵심 고객층인 '코어 오디언스' 분포 순위를 공개합니다. 명품패션 신세계V 가 월간 사용자 수 24만 명 으로 명품패션 앱 중 1위 를 기록했습니다. 뒤이어 트렌비 가 11만 명으로 2위 , 오케이몰 이 10만 명으로 근소한 차이의 3위 를 차지했습니다. 앱 사용 시간 상위 20% 고객의 분포 비율을 나타내는 ‘코어 오디언스’ 순위에서도 ' 신세계V' 가 '30.24%' 로 1위 를 유지했습니다. 다만 ' 오케이몰'과 '구구스' 의 강세가 두드러지며 전체 사용자 수 순위와는 다른 양상을 보 였습니다. 특히, 월간 사용자 수 기준 6위였던 ' 구구스' 가 15.22% 로 코어 오디언스 3위 에 오른 점은, 해당 서비스가 업종 내 충성 고객층의 집중도가 높다는 것을 보여줍니다. 은행/뱅킹 서비스 은행/뱅킹 서비

아이지에이웍스
2025년 11월 18일2분 분량


아이지에이웍스, 모바일게임 UA 특화 광고 상품 ‘애드팝콘 타겟CPI’ 출시
– 애드팝콘 타겟 CPI, ‘나는 게이머다’와 함께 모바일게임 고과금 사용자에 광고 집중 – 리워드 광고로 진성 유저 확보 – ‘트레이딩웍스’ 리타겟팅 광고로 재접속 유도 모바일 풀스택 애드테크(Mobile Full Stack Ad Tech)...

아이지에이웍스
2016년 11월 10일1분 분량


아이지에이웍스, ‘나는 게이머다’ 서비스 기업 ‘유저웍스’ 인수
– ‘나는 게이머다’, 모바일게임 고액 결제 유저(user) 몰린 ‘게임 이용 현황 관리 서비스’ 앱 – 아이지에이웍스, 고과금 유저 대상 마케팅 강화… ‘나는 게이머다’ 기존 유료 상품 전면 무료화 모바일 비즈니스 플랫폼 기업...

아이지에이웍스
2016년 10월 17일1분 분량


아이지에이웍스의 트레이딩웍스, 가장 효과적인 모바일 광고 플랫폼 입증
– ‘튠(Tune)’이 발표한 광고 파트너사 성과 순위에서 국내 1위, 글로벌 8위 차지 – 트레이딩웍스, 정확한 타겟팅으로 고객생애가치를 높일 수 있는 가장 효과적인 솔루션 입증 모바일 비즈니스 플랫폼 기업 아이지에이웍스(대표 마국성,...

아이지에이웍스
2016년 10월 13일2분 분량
![[샵매거진] IGAWorks의 참 쉬운 모바일 마케팅 ① 쇼핑몰 마케팅, 왜 모바일 ‘앱’인가](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_d5e67763bb234259972988c786bb315f~mv2.png/v1/fill/w_418,h_236,fp_0.50_0.50,lg_1,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_d5e67763bb234259972988c786bb315f~mv2.webp)
![[샵매거진] IGAWorks의 참 쉬운 모바일 마케팅 ① 쇼핑몰 마케팅, 왜 모바일 ‘앱’인가](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_d5e67763bb234259972988c786bb315f~mv2.png/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_d5e67763bb234259972988c786bb315f~mv2.webp)
[샵매거진] IGAWorks의 참 쉬운 모바일 마케팅 ① 쇼핑몰 마케팅, 왜 모바일 ‘앱’인가
온라인 쇼핑몰 패러다임이 PC 웹에서 모바일 앱으로 이동하고 있다. 쇼핑몰 운영에 모바일 앱 서비스를 빼먹을 수 없을 정도. 문제는 PC 웹 시절과 현재의 모바일 앱 시대는 많은 것이 달라져 있다는 것이다. 모바일 애드테크(ADTech) 전문...

아이지에이웍스
2016년 9월 29일6분 분량
![[2016상반기 구글플레이 게임 총결산 보고서] 모바일게임, 0.15%의 ‘고과금 유저’가 전체 매출 41% 차지](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_250e28a9a34a46deb9a846e6b7bd724a~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_250e28a9a34a46deb9a846e6b7bd724a~mv2.webp)
![[2016상반기 구글플레이 게임 총결산 보고서] 모바일게임, 0.15%의 ‘고과금 유저’가 전체 매출 41% 차지](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_250e28a9a34a46deb9a846e6b7bd724a~mv2.png/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_250e28a9a34a46deb9a846e6b7bd724a~mv2.webp)
[2016상반기 구글플레이 게임 총결산 보고서] 모바일게임, 0.15%의 ‘고과금 유저’가 전체 매출 41% 차지
– 100만원 이상 쓴 고과금 유저의 56%는 ‘30대’, 평균 ‘271만 원’ 결제 – 모바일인덱스, 나는 게이머다와 ‘2016 상반기 구글플레이 게임 카테고리 총결산 보고서’ 발표 아이지에이웍스의 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼인...

아이지에이웍스
2016년 9월 12일2분 분량


아이지에이웍스, 애드테크 부문 ‘페이스북 마케팅 파트너’ 됐다
– 오디언스 데이터 활용에 특화된 페이스북 광고 솔루션 ‘TF2’ 개발 – TF2, 앱 수명 늘리는 가장 효과적인 페이스북 마케팅 수단으로 발전시킬 것 모바일 비즈니스 플랫폼 기업 아이지에이웍스(대표 마국성, www.igaworks.com)가...

아이지에이웍스
2016년 8월 22일1분 분량


아이지에이웍스, 차이나조이 2016 참가…중국 사업 본격화
– 모바일 마케팅 플랫폼·노하우 전해 中 게임의 한국 시장 안착 돕는다 – 현재 한국 출시된 중국 게임의 62%, 이미 아이지에이웍스 플랫폼 사용 중 – 국내 애드테크 기업의 차이나조이 참가 첫 번째 사례 모바일 비즈니스 플랫폼 기업...

아이지에이웍스
2016년 7월 26일1분 분량
![[디지털데일리] 모바일 앱 인텔리전스, 국산화 시대…‘모바일 인덱스’에 주목](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_5280510ba0e8496c98b3aa0f792a4cfc~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_5280510ba0e8496c98b3aa0f792a4cfc~mv2.webp)
![[디지털데일리] 모바일 앱 인텔리전스, 국산화 시대…‘모바일 인덱스’에 주목](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_5280510ba0e8496c98b3aa0f792a4cfc~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_5280510ba0e8496c98b3aa0f792a4cfc~mv2.webp)
[디지털데일리] 모바일 앱 인텔리전스, 국산화 시대…‘모바일 인덱스’에 주목
[디지털데일리 이대호기자] 모바일 앱 시장 현황과 분석 정보를 제공하는 인텔리전스 서비스를 국내 회사가 개발, 상용화를 시작해 이목을 집중시키고 있다. 아이지에이웍스(대표 마국성)의 ‘모바일 인덱스’다.(www.mobileindex.com) ...

아이지에이웍스
2016년 7월 26일1분 분량


아이지에이웍스, 누구나 쓰기 쉬운 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 ‘모바일 인덱스’ 출시
– 모바일인덱스, 모바일 게임 시장에 대한 신뢰도 높은 통계·인사이트 쉽게 본다 – 80% 이상 무료, 유료 정보도 기존 해외 서비스 대비 절반 이하 가격…앱 개발사 정보 접근성↑ – 모바일 게임 통계 제공 서비스 ‘게볼루션’ 데이터 기반으로...

아이지에이웍스
2016년 7월 12일2분 분량
![[DI매거진] “마케팅은 결국 최적화다” IGAWorks 운영최적화팀](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_2985f1b14dc74309aca48cd017802f95~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_2985f1b14dc74309aca48cd017802f95~mv2.webp)
![[DI매거진] “마케팅은 결국 최적화다” IGAWorks 운영최적화팀](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_2985f1b14dc74309aca48cd017802f95~mv2.png/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_2985f1b14dc74309aca48cd017802f95~mv2.webp)
[DI매거진] “마케팅은 결국 최적화다” IGAWorks 운영최적화팀
△ 왼쪽부터 운영최적화팀 황정환 과장, 최상훈 차장, 계승범 팀장(페이스북, 구글), 김현우 팀장(글로벌 UA매체), 홍민영 차장 모바일 비즈니스 플랫폼 기업인 아이지에이웍스(IGAWorks)에 광고 운영에 ‘최적화’된 팀이 있다는 소식을...

아이지에이웍스
2016년 6월 3일3분 분량


트레이딩웍스, ‘스마토’ 연동… 국내 최대 모바일 DSP의 등장
– 스마토(smaato), 월 3천억 건 이상 광고 노출 이루어지는 글로벌 애드 익스체인지 – 킨들, Microsoft 등 스마토가 보유한 240개국 앱 광고 지면 트레이딩웍스에서 편리하게 산다 – 트레이딩웍스 광고 노출 가능 기기 수...

아이지에이웍스
2016년 6월 3일1분 분량


모바일 DSP 트레이딩웍스, 국내 최초로 中 ‘치타모바일’ 광고 연동
– 치타모바일, ‘클린마스터’, ‘Piano Tiles2’ 등 주요 광고 매체 보유… 전 세계 MAU 6억 3천5백만 – 국내 광고주, 트레이딩웍스에서 치타모바일의 국내외 모든 매체에 광고 집행한다 이제 트레이딩웍스에서 치타모바일의 국내외 모든...

아이지에이웍스
2016년 5월 18일1분 분량
![[DI매거진] 해외에서의 모바일 게임 마케팅](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_80c3620e21744049ba71f1a7ff25aaf2~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_80c3620e21744049ba71f1a7ff25aaf2~mv2.webp)
![[DI매거진] 해외에서의 모바일 게임 마케팅](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_80c3620e21744049ba71f1a7ff25aaf2~mv2.png/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_80c3620e21744049ba71f1a7ff25aaf2~mv2.webp)
[DI매거진] 해외에서의 모바일 게임 마케팅
지난 두 달간 모바일 게임의 광고 수단, 방법, 분석 등 모바일 마케팅에 대해 자세히 알아봤다. 마지막 연재 글인 이번 호에서는 해외에서 모바일 마케팅을 어떻게 진행하면 좋을지 살펴보겠다. 글. 김현우 IGAWorks 글로벌 UA팀 팀장...

아이지에이웍스
2016년 4월 22일6분 분량


아이지에이웍스 모바일DSP ‘트레이딩웍스’, 글로벌 모바일 앱 광고 플랫폼 ‘모펍’과 연동
– 모펍, 광고 노출 가능 기기 11억 대 이상… 세계 최대 규모의 모바일 앱 광고 플랫폼 – 트레이딩웍스에서 모펍 광고 인벤토리 구매 가능해진다 트레이딩웍스에서 모펍의 광고 인벤토리(inventory)를 구매할 수 있게 됐다. 모바일 비즈니스...

아이지에이웍스
2016년 4월 19일1분 분량
![[ZDNet Korea] 모바일앱 마케팅, 다운로드만 챙기면 안되는 이유](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_984aaa01cd6d4bc8b48efeef075bf31c~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_984aaa01cd6d4bc8b48efeef075bf31c~mv2.webp)
![[ZDNet Korea] 모바일앱 마케팅, 다운로드만 챙기면 안되는 이유](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_984aaa01cd6d4bc8b48efeef075bf31c~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_984aaa01cd6d4bc8b48efeef075bf31c~mv2.webp)
[ZDNet Korea] 모바일앱 마케팅, 다운로드만 챙기면 안되는 이유
그동안 모바일앱 마케팅의 핵심은 사용자가 많이 깔게 하는 것이었다. 기업들이 쏟아붓는 돈도 이쪽으로 몰렸다. 게임은 특히 그랬다. 사용자들이 다운로드를 하느냐 마느냐에 게임의 성패가 좌우됐다. 그러나 최근 분위기는 좀 달라지는 것 같다....

아이지에이웍스
2016년 4월 12일2분 분량
![[DI매거진] 더 효율적인 마케팅을 위한 분석과 활용, 오디언스 타깃팅](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_20ef03eaaee1442ea78d5058f4c25442~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_20ef03eaaee1442ea78d5058f4c25442~mv2.webp)
![[DI매거진] 더 효율적인 마케팅을 위한 분석과 활용, 오디언스 타깃팅](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_20ef03eaaee1442ea78d5058f4c25442~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_20ef03eaaee1442ea78d5058f4c25442~mv2.webp)
[DI매거진] 더 효율적인 마케팅을 위한 분석과 활용, 오디언스 타깃팅
지난 호에서는 기본적인 모바일 게임 마케팅 방법과 수단들을 알아봤다. 이번에는 그 다음 단계로 넘어가 더 효율적인 모바일 마케팅을 위해 필요한 분석, 그리고 분석한 데이터를 활용해 높은 광고 효과를 끌어내는 오디언스 타깃팅(Audience...

아이지에이웍스
2016년 3월 31일8분 분량


아이지에이웍스, ‘게볼루션’ 서비스 기업 ‘탭퍼니’ 인수
– 게볼루션, 국내 최대 모바일게임 분석·통계 데이터 제공 서비스… 방대한 데이터 보유 – 아이지에이웍스, 게볼루션 데이터 자사 플랫폼과 연계해 사업 고도화 모바일 비즈니스 플랫폼 기업 아이지에이웍스(대표...

아이지에이웍스
2016년 3월 28일1분 분량
![[DI매거진] 프로그래머틱, 답은 결국 ‘사람’에 있다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_73e3581ab0b2492a812c828f79b1649f~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,lg_1,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_73e3581ab0b2492a812c828f79b1649f~mv2.webp)
![[DI매거진] 프로그래머틱, 답은 결국 ‘사람’에 있다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_73e3581ab0b2492a812c828f79b1649f~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_73e3581ab0b2492a812c828f79b1649f~mv2.webp)
[DI매거진] 프로그래머틱, 답은 결국 ‘사람’에 있다
1부(<<다시보기)에서 프로그래머틱의 현재를 다뤘다면, 2부에선 미래를 짚어보려 한다. 현재와 미래에 관해 논하며, 결국 프로그래머틱 광고 생태계가 나아갈 방향은 어디인지, 무엇을 나침반 삼아 가야 할지 알아보기로 했다. 2부. 프로그래머틱,...

아이지에이웍스
2016년 3월 18일7분 분량
![[DI매거진] 프로그래머틱 광고는 대세가 될 수 있을까](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_b60b711aaca44eac8d8679ddd76c5f11~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_b60b711aaca44eac8d8679ddd76c5f11~mv2.webp)
![[DI매거진] 프로그래머틱 광고는 대세가 될 수 있을까](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_b60b711aaca44eac8d8679ddd76c5f11~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_b60b711aaca44eac8d8679ddd76c5f11~mv2.webp)
[DI매거진] 프로그래머틱 광고는 대세가 될 수 있을까
‘프로그래머틱 광고’는 디지털을 주 무대로 삼는 모든 산업 구성원이 가장 눈여겨봐야 할 이슈 중 하나다. 2015년 미국 디지털 디스플레이 광고비 전체의 55%가 프로그래머틱 광고에 투입될 정도. 생태계 안에 브랜드, 미디어, 대행사, 플랫폼...

아이지에이웍스
2016년 3월 18일5분 분량


아이지에이웍스, 자사 모바일 DSP ‘트레이딩웍스’에 ‘구글 더블클릭 애드 익스체인지’ 연동
– 트레이딩웍스 통해 구글 광고 인벤토리 실시간 경매로 구매 가능해진다 – 구글 더블클릭 애드 익스체인지, 세계 최대 규모의 글로벌 광고 거래 플랫폼 트레이딩웍스에서 구글 광고 인벤토리를 실시간 경매로 구매할 수 있게 됐다. 모바일 비즈니스...

아이지에이웍스
2016년 3월 17일1분 분량


아이지에이웍스, 中 대형 게임사 ‘라인콩코리아’와 파트너십 체결
– 라인콩코리아, 천상검·촉산전기 등으로 韓·中 모바일게임 시장에서 두각 – 향후 아이지에이웍스의 다양한 광고·분석 솔루션 활용하여 효과적인 퍼포먼스 마케팅 전개 라인콩코리아가 국내에 출시하는 모든 게임 마케팅에 아이지에이웍스 플랫폼을...

아이지에이웍스
2016년 3월 3일1분 분량
![[2015구글플레이 게임 총결산 보고서] 모바일게임, 1%의 이용자가 매출 90% 이상 책임진다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_cd7d2bdc483f411e802c57d14841804c~mv2.png/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_cd7d2bdc483f411e802c57d14841804c~mv2.webp)
![[2015구글플레이 게임 총결산 보고서] 모바일게임, 1%의 이용자가 매출 90% 이상 책임진다](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_cd7d2bdc483f411e802c57d14841804c~mv2.png/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_cd7d2bdc483f411e802c57d14841804c~mv2.webp)
[2015구글플레이 게임 총결산 보고서] 모바일게임, 1%의 이용자가 매출 90% 이상 책임진다
– 높은 매출 올리려면 10만 원 이상 결제 경험 있는 20만 7천 명 이용자 잡아야 – 아이지에이웍스, 게볼루션pro와 ‘2015구글플레이 게임 카테고리 총결산 보고서’ 발표 모바일 비즈니스 플랫폼 기업 아이지에이웍스(대표 마국성,...

아이지에이웍스
2016년 2월 18일2분 분량
![[DI매거진] 모바일 게임 마케팅 시장 현황 및 방법](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_80ac025576124f98ae130a1758ec90a5~mv2.jpeg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_80ac025576124f98ae130a1758ec90a5~mv2.webp)
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[DI매거진] 모바일 게임 마케팅 시장 현황 및 방법
아이지에이웍스는 모바일 비즈니스 플랫폼 기업이다. 모바일 광고, 광고성과 측정, 앱 분석과 운영 등 개발사들이 앱을 운영하는데 필요한 종합 플랫폼을 제공하며, 아울러 전문 인력들이 모바일게임 마케팅 기획과 실행, 그리고 구글·페이스북 광고 운영을...

아이지에이웍스
2016년 2월 15일7분 분량


아이지에이웍스, D2C R과 함께 치타모바일의 日 광고사업 확장 돕는다
– 아이지에이웍스, D2C R-치타모바일과 3사 MOU 체결… 글로벌 애드네트워크 제휴 강화 – 中·日 주요 모바일 기업과의 협력으로 국내 개발사의 해외 진출 가교 역할 한·중·일 주요 모바일 비즈니스 기업들이 손을 잡았다. 모바일 비즈니스...

아이지에이웍스
2016년 1월 28일1분 분량
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