top of page


Recommended Posts


AI로 ‘흔적’을 따라 미래 예측 오디언스를 찾다
고객의 발자취: 미래 예측 기반 마케팅의 시작점 고객은 구매 직전, 작은 ‘흔적’과 ‘행동 흐름’을 남깁니다. 하지만 대부분의 데이터는 이 중요한 흐름을 놓칩니다. 단순히 “이 앱을 봤다”, “이 상품을 검색했다”는 기록만으로는 구매 가능성이 높은 고객의 행동 흐름을 정확히 구분하기 어렵기 때문이죠. 예를 들어, 같은 “가전·가구·인테리어 앱 탐색 1회”라도, 그 행동 흐름은 완전히 다릅니다. 출근길 지하철에서 할인 품목을 잠깐 살펴본 경우 광고를 클릭하고 스크롤만 한 경우 지인 선물을 위해 잠깐 검색한 경우 겉보기엔 모두 ‘관심 고객’처럼 보이지만, 실제 구매로 이어질 가능성은 낮습니다. 그래서 우리가 진짜로 찾아야 하는 고객은 특정 순간에, 특정 제품을 선택할 수밖에 없는 행동의 흐름을 가진 사람들 입니다. 트레이딩웍스360은 바로 그 ‘행동 흐름’을 읽어 미래 행동 가능성이 높은 오디언스를 정확하게 찾아냅니다. ‘행동 흐름’으로 미래 예측 오

트레이딩웍스360
2025년 11월 25일3분 분량
![[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.webp)
![[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.png/v1/fill/w_453,h_255,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.webp)
[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 10월 기준, 명품패션부터 항공사/항공권까지 주요 업종 월간 사용자 수 순위와 함께 핵심 고객층인 '코어 오디언스' 분포 순위를 공개합니다. 명품패션 신세계V 가 월간 사용자 수 24만 명 으로 명품패션 앱 중 1위 를 기록했습니다. 뒤이어 트렌비 가 11만 명으로 2위 , 오케이몰 이 10만 명으로 근소한 차이의 3위 를 차지했습니다. 앱 사용 시간 상위 20% 고객의 분포 비율을 나타내는 ‘코어 오디언스’ 순위에서도 ' 신세계V' 가 '30.24%' 로 1위 를 유지했습니다. 다만 ' 오케이몰'과 '구구스' 의 강세가 두드러지며 전체 사용자 수 순위와는 다른 양상을 보 였습니다. 특히, 월간 사용자 수 기준 6위였던 ' 구구스' 가 15.22% 로 코어 오디언스 3위 에 오른 점은, 해당 서비스가 업종 내 충성 고객층의 집중도가 높다는 것을 보여줍니다. 은행/뱅킹 서비스 은행/뱅킹 서비

아이지에이웍스
2025년 11월 18일2분 분량


페이스북 레벨업 행사에서 만난 TF2
안녕하세요- 아이지에이웍스(IGAWorks)입니다. 지난주 수요일, 페이스북이 국내 주요 게임 개발사들을 대상으로 ‘레벨업’이라는 행사를 열었는데요, 여기에 IGAWorks가 초대를 받아 다녀왔습니다. (행사 당일 IGAWorks 페이스북에서도...

아이지에이웍스
2015년 8월 27일1분 분량
![[게임조선] [인터뷰] 나누솔루션, 유저-개발사 소통+재미 ‘나누’는 즐거움 제공](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_429cd9b19d1141fa84854acab6a20ff4~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_429cd9b19d1141fa84854acab6a20ff4~mv2.webp)
![[게임조선] [인터뷰] 나누솔루션, 유저-개발사 소통+재미 ‘나누’는 즐거움 제공](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_429cd9b19d1141fa84854acab6a20ff4~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_429cd9b19d1141fa84854acab6a20ff4~mv2.webp)
[게임조선] [인터뷰] 나누솔루션, 유저-개발사 소통+재미 ‘나누’는 즐거움 제공
심진식 나누컴퍼니 대표, “나누솔루션은 모바일 게임에 최적화 된 커뮤니티 서비스” 모바일 게임이 출시되고 지속적인 인기를 끌기 위해서는 콘텐츠 업데이트 만큼 중요한 것이 바로 유저와 소통이다. 최근 게임사에서는 공식 카페와...

아이지에이웍스
2015년 8월 12일1분 분량


아이지에이웍스, 애드브릭스 중국어 지원 ‘개발사-퍼블리셔’ 호평
국내 출시된 중국 게임 중 절반 이상이 애드브릭스 선택! – 中文 연동 가이드 및 애드브릭스 분석, 트래킹 기능 중국어 지원 – 국내 퍼블리셔 큰 부담 없이 개발사에게 애드브릭스 탑재 요청 가능 – 웹젠 ‘뮤 오리진’, 가이아모바일 ‘도탑전기’...

아이지에이웍스
2015년 8월 12일2분 분량
![스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.7월]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_2e68545cbb1b40d189f5d9ef165977bd~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_2e68545cbb1b40d189f5d9ef165977bd~mv2.webp)
![스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.7월]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_2e68545cbb1b40d189f5d9ef165977bd~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_2e68545cbb1b40d189f5d9ef165977bd~mv2.webp)
스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.7월]
안녕하세요, 스파이스마트 입니다. 여름 방학 및 휴가철로 접어들면서 게임 업계는 말 그대로 ‘대목’을 맞이했습니다. 대목 시즌 동안 실적을 효과적으로 향상시키기 위해 업계 전체가 많은 노력을 하고 있는데요, 특히 이벤트 수가 전체적으로 대폭...

아이지에이웍스
2015년 8월 12일3분 분량
![스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.6월]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_f4732eba041a476ab3f21712a99ba867~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_f4732eba041a476ab3f21712a99ba867~mv2.webp)
![스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.6월]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_f4732eba041a476ab3f21712a99ba867~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_f4732eba041a476ab3f21712a99ba867~mv2.webp)
스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.6월]
수 없이 많은 게임들이 시장에서 경쟁하고 있지만, 성공하는 게임은 일부이고 그렇지 않은 게임은 부지기수 입니다. 게임이 성공하기 위해서는 비단 뛰어난 게임성 뿐만 아니라 효율적인 마케팅과 운영도 필수적인데, 이 모든 것을 충족시키기가 그만큼...

아이지에이웍스
2015년 7월 29일3분 분량
![[마이크로소프트웨어] [쭌이의 게임잼(8)] 게임 커뮤니티 서비스 ‘nanoo’…”게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아”](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_94fda8cd7c6043ae8613e2af689c7062~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_94fda8cd7c6043ae8613e2af689c7062~mv2.webp)
![[마이크로소프트웨어] [쭌이의 게임잼(8)] 게임 커뮤니티 서비스 ‘nanoo’…”게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아”](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_94fda8cd7c6043ae8613e2af689c7062~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_94fda8cd7c6043ae8613e2af689c7062~mv2.webp)
[마이크로소프트웨어] [쭌이의 게임잼(8)] 게임 커뮤니티 서비스 ‘nanoo’…”게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아”
자고로 기쁨은 나누면 배가 된다고 했다. 특히 게임은 유저들간의 소통과 정보 공유를 통해 더 큰 재미를 얻을 수 있다. 그 때문에 게임이 인기를 끌면 자연스럽게 커뮤니티가 형성된다. 나누(nanoo)는 게임 팬들이 좀 더 자유롭게 소통할 수 있는...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일2분 분량


아이지에이웍스, 모바일 마케팅 펀드 ’스타웍스’의 문호 확대
모바일 비즈니스 플랫폼 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)와 벤처캐피털 센트럴투자파트너스(대표 권동진, 김학균)가 15일 서울 삼성동에 위치한 코엑스 컨퍼런스룸에서 중소 모바일 개발사들의 마케팅을 지원하기 위한 ‘스타웍스’ 펀드의...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일2분 분량


새로워진 스타웍스 펀드를 소개합니다!
안녕하세요, 아이지에이웍스(IGAWorks) 입니다. 지난 수요일(15일) 중소 모바일 개발사들의 마케팅을 지원하기 위한 ‘스타웍스’ 펀드의 두 번째 설명회가 있었는데요, 30도를 웃도는 날씨가 무색할 만큼 뜨거운 관심과 성원을 보내주신...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일2분 분량


아이지에이웍스, ‘스파이스마트’ 국내 서비스 시작…게임 운영정보 한눈에
아이지에이웍스(대표 마국성)는 일본의 모바일게임 데이터 분석기업 ‘One of Them(OOT)’과 독점계약을 맺고 ‘스파이스마트’를 국내에 서비스한다고 3일 밝혔다. ‘스파이스마트’는 각 국가별 고도화된 운영을 통해 매출 실적을 올리고 있는...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일1분 분량
![[이슈] 스타웍스 펀드 첫 투자 ‘소드히어로즈’ 가시적 성과 ‘주목’](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_cbc2967ad0fe492e917ff0243d614c4a~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_cbc2967ad0fe492e917ff0243d614c4a~mv2.webp)
![[이슈] 스타웍스 펀드 첫 투자 ‘소드히어로즈’ 가시적 성과 ‘주목’](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_cbc2967ad0fe492e917ff0243d614c4a~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_cbc2967ad0fe492e917ff0243d614c4a~mv2.webp)
[이슈] 스타웍스 펀드 첫 투자 ‘소드히어로즈’ 가시적 성과 ‘주목’
아이지에이웍스(대표 마국성)와 센트럴투자파트너스(대표 권동진, 김학균)가 함께 운용하는 모바일 게임 마케팅 펀드인 ‘스타웍스 펀드’가 첫번쨰 투자 집행 사례와 결과를 공개했다. 센트럴투자파트너스는 지난 4월 출범 이후 모바일 게임 64개를...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일2분 분량
아이지에이웍스, 나누(nanoo) 솔루션 회원사 100개 돌파
지난 해 11월 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)의 전략적 투자를 유치한 ‘나누 컴퍼니(대표 심진식)’의 솔루션 ‘나누(nanoo)’가 본격적인 성장에 청신호를 켰다. 아이지에이웍스는 자사 모바일 비즈니스 플랫폼 내 서비스 중인...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일2분 분량
![[업데이트] 애드브릭스 & 권한설정](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_62089077c8cd40619299251ac104a8c8~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_62089077c8cd40619299251ac104a8c8~mv2.webp)
![[업데이트] 애드브릭스 & 권한설정](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_62089077c8cd40619299251ac104a8c8~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_62089077c8cd40619299251ac104a8c8~mv2.webp)
[업데이트] 애드브릭스 & 권한설정
안녕하세요. 벌써 6월의 마지막 주입니다. 오늘은 애드브릭스가 업데이트 됐다는 소식을 전해드려요. 애드브릭스를 사용하시는 많은 마케터분들의 요구를 반영해 트래킹링크 부분을 대폭 개선했으며, 그 외 전체 앱 분석, 매출 분석 및 권한 설정을...

아이지에이웍스
2015년 6월 30일2분 분량


구글애널리틱스와 애드브릭스 어떻게 다른가요?
안녕하세요. 애드브릭스사업팀에서 애드브릭스 문의를 담당하고 있는 박소영입니다. “구글애널리틱스와 애드브릭스, 어떻게 다른가요?” 실제로 고객사들로부터 가장 많이 들었던 문의 중 하나인데요, 오늘은 이에 대해 정리해볼까 합니다. 구글...

아이지에이웍스
2015년 6월 19일2분 분량


데이터로 보는 모바일 게임시장 현황과 2015 모바일 마케팅 전략
안녕하세요, IGAWorks의 김수영입니다. 지난 게임테크에서 폐사의 마국성 대표가 발표했던 자료를 공개하면서, 몇몇 차트들은 5월말까지의 데이터를 업데이트해서 보여드립니다. 발표리포트 전문 게임테크에서도 말씀드렸듯이, 모바일 게임 시장의...

아이지에이웍스
2015년 6월 5일2분 분량


SPC그룹-아이지에이웍스, 해피스크린 서비스 론칭 및 합작법인 설립
SPC그룹은 해피포인트 고객을 위한 서비스의 일환으로 모바일 리워드 광고 서비스인 ‘해피스크린(Happy Screen)’을 론칭했다고 27일 밝혔다. 모바일 리워드 광고는 스마트폰 이용자가 관련 애플리케이션을 설치해 광고를 시청하면 대가로 특정한...

아이지에이웍스
2015년 5월 4일1분 분량
bottom of page
