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![[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.webp)
![[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.png/v1/fill/w_453,h_255,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.webp)
[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 10월 기준, 명품패션부터 항공사/항공권까지 주요 업종 월간 사용자 수 순위와 함께 핵심 고객층인 '코어 오디언스' 분포 순위를 공개합니다. 명품패션 신세계V 가 월간 사용자 수 24만 명 으로 명품패션 앱 중 1위 를 기록했습니다. 뒤이어 트렌비 가 11만 명으로 2위 , 오케이몰 이 10만 명으로 근소한 차이의 3위 를 차지했습니다. 앱 사용 시간 상위 20% 고객의 분포 비율을 나타내는 ‘코어 오디언스’ 순위에서도 ' 신세계V' 가 '30.24%' 로 1위 를 유지했습니다. 다만 ' 오케이몰'과 '구구스' 의 강세가 두드러지며 전체 사용자 수 순위와는 다른 양상을 보 였습니다. 특히, 월간 사용자 수 기준 6위였던 ' 구구스' 가 15.22% 로 코어 오디언스 3위 에 오른 점은, 해당 서비스가 업종 내 충성 고객층의 집중도가 높다는 것을 보여줍니다. 은행/뱅킹 서비스 은행/뱅킹 서비

아이지에이웍스
11월 18일2분 분량


25년 10월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 25년 10월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 10월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 25년 10월, 급상승 1위 는 258만 명 이 증가한 '디지털 온누리' 입니다. 지난달에 이어 상생페이백 혜택 신청 수요가 이어지며 사용자 유입이 지속된 영향으로 보입니다. 2위 는 128만 명 이 증가한 ‘우리WON뱅킹’ 입니다. 금융 상품 경쟁이 치열해지는 가운데, 모바일 금융 서비스 혜택 확대 및 이벤트 등이 사용자 증가로 이어진 것으로 해석됩니다. 3위 는 111만 명 이 늘어난 '떙겨요' 입니다. 다양한 제휴 할인 및 주문·픽업 이용 편의 개선이 반영되며, 생활형 딜리버리 수요가 꾸준히 확장된 결과로 보입니다.

아이지에이웍스
11월 6일2분 분량


대한민국 Z세대 모바일 앱 사용 분석
모바일인덱스 리포트는 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 ‘모바일인덱스HD’ (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. #모바일이용자동향 #앱분석 #모바일인사이트 #사용자분석 #IGAWORKS...

아이지에이웍스
2019년 11월 28일1분 분량
![[디스이즈게임] AI를 통해 내 게임에 관심있는 유저 찾기:광고주의 니즈와 직결된 AI 타깃 예측](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_f09dd0eb653346a683f963087c75cc69~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_f09dd0eb653346a683f963087c75cc69~mv2.webp)
![[디스이즈게임] AI를 통해 내 게임에 관심있는 유저 찾기:광고주의 니즈와 직결된 AI 타깃 예측](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_f09dd0eb653346a683f963087c75cc69~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_f09dd0eb653346a683f963087c75cc69~mv2.webp)
[디스이즈게임] AI를 통해 내 게임에 관심있는 유저 찾기:광고주의 니즈와 직결된 AI 타깃 예측
AI(인공지능)는 여러 분야에서 각광받고 있지만 실제로 상용화 단계까지 개발된 케이스는 많지 않다. 당장 주변에서 쉽게 찾아볼 수 있는 인공지능 스피커나 휴대폰 음성 인식 등도 아직 갈 길이 먼 상태다. 그러나 디지털 마케팅에서 AI는 연구...

아이지에이웍스
2018년 2월 20일1분 분량
![[샵매거진] IGAWorks의 참 쉬운 모바일 마케팅 ④ 모바일 광고가 막막한 마케터를 위한 안내서](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_9cab7eb7936246fb98c1abe6c8944004~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_9cab7eb7936246fb98c1abe6c8944004~mv2.webp)
![[샵매거진] IGAWorks의 참 쉬운 모바일 마케팅 ④ 모바일 광고가 막막한 마케터를 위한 안내서](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_9cab7eb7936246fb98c1abe6c8944004~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_9cab7eb7936246fb98c1abe6c8944004~mv2.webp)
[샵매거진] IGAWorks의 참 쉬운 모바일 마케팅 ④ 모바일 광고가 막막한 마케터를 위한 안내서
>> S.Korea Mobile Ad Technology Landscape 다운로드 (클릭하면 그림을 크게 보실 수 있습니다) 모바일 광고는 뭔가 복잡하고 많다. 그래서 처음 하려면 완전 막막하고, 몇 번 해봐도 솔직히 잘은 모르겠다. 일단...

아이지에이웍스
2017년 1월 3일6분 분량
![스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.6월]](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_f4732eba041a476ab3f21712a99ba867~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_f4732eba041a476ab3f21712a99ba867~mv2.webp)
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스파이스마트가 알려주는 인기게임 운영 트렌드 [2015.6월]
수 없이 많은 게임들이 시장에서 경쟁하고 있지만, 성공하는 게임은 일부이고 그렇지 않은 게임은 부지기수 입니다. 게임이 성공하기 위해서는 비단 뛰어난 게임성 뿐만 아니라 효율적인 마케팅과 운영도 필수적인데, 이 모든 것을 충족시키기가 그만큼...

아이지에이웍스
2015년 7월 29일3분 분량
![[마이크로소프트웨어] [쭌이의 게임잼(8)] 게임 커뮤니티 서비스 ‘nanoo’…”게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아”](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_94fda8cd7c6043ae8613e2af689c7062~mv2.jpg/v1/fill/w_442,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_94fda8cd7c6043ae8613e2af689c7062~mv2.webp)
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[마이크로소프트웨어] [쭌이의 게임잼(8)] 게임 커뮤니티 서비스 ‘nanoo’…”게임의 꿀재미 혼자만 간직할 수 없잖아”
자고로 기쁨은 나누면 배가 된다고 했다. 특히 게임은 유저들간의 소통과 정보 공유를 통해 더 큰 재미를 얻을 수 있다. 그 때문에 게임이 인기를 끌면 자연스럽게 커뮤니티가 형성된다. 나누(nanoo)는 게임 팬들이 좀 더 자유롭게 소통할 수 있는...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일2분 분량


아이지에이웍스, 모바일 마케팅 펀드 ’스타웍스’의 문호 확대
모바일 비즈니스 플랫폼 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)와 벤처캐피털 센트럴투자파트너스(대표 권동진, 김학균)가 15일 서울 삼성동에 위치한 코엑스 컨퍼런스룸에서 중소 모바일 개발사들의 마케팅을 지원하기 위한 ‘스타웍스’ 펀드의...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일2분 분량


새로워진 스타웍스 펀드를 소개합니다!
안녕하세요, 아이지에이웍스(IGAWorks) 입니다. 지난 수요일(15일) 중소 모바일 개발사들의 마케팅을 지원하기 위한 ‘스타웍스’ 펀드의 두 번째 설명회가 있었는데요, 30도를 웃도는 날씨가 무색할 만큼 뜨거운 관심과 성원을 보내주신...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일2분 분량


아이지에이웍스, ‘스파이스마트’ 국내 서비스 시작…게임 운영정보 한눈에
아이지에이웍스(대표 마국성)는 일본의 모바일게임 데이터 분석기업 ‘One of Them(OOT)’과 독점계약을 맺고 ‘스파이스마트’를 국내에 서비스한다고 3일 밝혔다. ‘스파이스마트’는 각 국가별 고도화된 운영을 통해 매출 실적을 올리고 있는...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일1분 분량
아이지에이웍스, 나누(nanoo) 솔루션 회원사 100개 돌파
지난 해 11월 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표 마국성)의 전략적 투자를 유치한 ‘나누 컴퍼니(대표 심진식)’의 솔루션 ‘나누(nanoo)’가 본격적인 성장에 청신호를 켰다. 아이지에이웍스는 자사 모바일 비즈니스 플랫폼 내 서비스 중인...

아이지에이웍스
2015년 7월 17일2분 분량
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