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![[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.png/v1/fill/w_444,h_250,fp_0.50_0.50,q_35,blur_30,enc_avif,quality_auto/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.webp)
![[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.png/v1/fill/w_453,h_255,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_0c3cf4a1bc054e75831c6d41ef6a5716~mv2.webp)
[25년 10월] 모바일인덱스 코어 오디언스 순위
안녕하세요, 모바일인덱스입니다. 2025년 10월 기준, 명품패션부터 항공사/항공권까지 주요 업종 월간 사용자 수 순위와 함께 핵심 고객층인 '코어 오디언스' 분포 순위를 공개합니다. 명품패션 신세계V 가 월간 사용자 수 24만 명 으로 명품패션 앱 중 1위 를 기록했습니다. 뒤이어 트렌비 가 11만 명으로 2위 , 오케이몰 이 10만 명으로 근소한 차이의 3위 를 차지했습니다. 앱 사용 시간 상위 20% 고객의 분포 비율을 나타내는 ‘코어 오디언스’ 순위에서도 ' 신세계V' 가 '30.24%' 로 1위 를 유지했습니다. 다만 ' 오케이몰'과 '구구스' 의 강세가 두드러지며 전체 사용자 수 순위와는 다른 양상을 보 였습니다. 특히, 월간 사용자 수 기준 6위였던 ' 구구스' 가 15.22% 로 코어 오디언스 3위 에 오른 점은, 해당 서비스가 업종 내 충성 고객층의 집중도가 높다는 것을 보여줍니다. 은행/뱅킹 서비스 은행/뱅킹 서비

아이지에이웍스
11월 18일2분 분량


25년 10월 월간 인기 모바일 앱 순위 총정리
안녕하세요, 모바일인덱스 INSIGHT입니다. 25년 10월에는 과연 어떤 모바일 앱들이 인기를 끌었을까요? 모바일인덱스 INSIGHT 데이터를 통해 확인해 보겠습니다. 본문의 하이퍼링크를 클릭하시면 해당 앱의 상세한 데이터를 확인하실 수 있습니다! 1. 25년 10월 월간 사용자 급상승 앱 TOP10 25년 10월, 급상승 1위 는 258만 명 이 증가한 '디지털 온누리' 입니다. 지난달에 이어 상생페이백 혜택 신청 수요가 이어지며 사용자 유입이 지속된 영향으로 보입니다. 2위 는 128만 명 이 증가한 ‘우리WON뱅킹’ 입니다. 금융 상품 경쟁이 치열해지는 가운데, 모바일 금융 서비스 혜택 확대 및 이벤트 등이 사용자 증가로 이어진 것으로 해석됩니다. 3위 는 111만 명 이 늘어난 '떙겨요' 입니다. 다양한 제휴 할인 및 주문·픽업 이용 편의 개선이 반영되며, 생활형 딜리버리 수요가 꾸준히 확장된 결과로 보입니다.

아이지에이웍스
11월 6일2분 분량


오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트 (2017.11)
[Operation Index 리포트] 모바일 시장에 부는 “MADE IN CHINA” 돌풍 [su_note note_color=”#ececec”][오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일...

아이지에이웍스
2017년 11월 27일4분 분량


아이지에이웍스-중고나라, 전략적 파트너십 체결
– 아이지에이웍스, 국내 최대 중고거래 플랫폼 중고나라 광고상품 판매·개발 위한 전략적 제휴 – 중고나라, 아이지에이웍스의 마케팅 솔루션 통해 커머스 광고 플랫폼으로 경쟁력 확보 기대 모바일 애드테크 기업 아이지에이웍스(IGAWorks, 대표...

아이지에이웍스
2017년 11월 21일1분 분량


아이지에이웍스, 모바일 광고 수익 극대화하는 ‘애드팝콘 SSP’ 출시
– 국내 최초로 모바일 앱에서 ‘헤더비딩’ 구현, 기존 순차입찰 방식 문제 해결해 광고 수익 향상 – ‘광고 품질 모니터링’ 기술 개발, 악성 광고를 가장 완벽하게 차단하는 국내 최초 SSP의 탄생 – ‘뷰어빌리티(Viewability)’...

아이지에이웍스
2017년 11월 17일2분 분량


아이지에이웍스, 국내 최초로 마케터를 위한 통합 리포트 솔루션 ‘캠페인 인텔리전스’ 공식 출시
– 단일 플랫폼에서 모든 캠페인 데이터를 자동으로 취합하고 분석 리포트까지 제공하는 통합 대시보드 솔루션 – 마케터의 리포트 작업 시간을 줄여주고, 새로운 인사이트를 제공할 것으로 기대 – 어트리뷰션·매체·마켓·앱·웹 등 다양한 채널의...

아이지에이웍스
2017년 11월 15일2분 분량


신규 애드워즈(UAC) 연동 업데이트 안내
안녕하세요, 애드브릭스입니다. 애드워즈가 새로운 UI를 공개하고, 광고 유형을 Universal App Campaign(이하 UAC)으로 통합했습니다. (참고 – The new AdWords experience is now available...

아이지에이웍스
2017년 11월 14일1분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.11)
[Mobile Index 리포트] 연 매출 3조 원 돌파를 눈 앞에 둔 구글플레이 [su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓...

아이지에이웍스
2017년 11월 13일2분 분량


부정 트래픽 모니터링을 위한 CTIT Report 활용 가이드
안녕하세요, 애드브릭스 입니다. 어느 생태계에나 부정한 방법으로 이익을 취하려는 시도가 존재합니다. 모바일 앱 광고 생태계도 예외는 아닙니다. 부정 트래픽(Fraud Traffic)을 발생시켜 성과측정과 분석에 혼란을 일으키는 사례가 지속적으로...

아이지에이웍스
2017년 10월 24일3분 분량


아이지에이웍스, ‘애드테크 도쿄 2017’ 참가… 일본 사업 본격 전개
– 애드브릭스, 합리적인 가격과 사용 편의성으로 이미 3천여 개 일본 앱이 사용중 – 본격 서비스 시작 후 빠르게 일본 대표 어트리뷰션 솔루션으로 자리잡을 전망 – 모바일인덱스, 일본 모바일게임 시장 정보까지 제공해 일본 진출 개발사에 유용할...

아이지에이웍스
2017년 10월 19일2분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.10)
[Mobile Index 리포트] 해외진출 성공의 핵심, 현지화 사례 분석 [su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스...

아이지에이웍스
2017년 10월 13일6분 분량


아이지에이웍스, 페이스북 게이밍 마케팅 파트너 세미나 개최
– 게이밍 파트너사 대상으로 ‘페이스북 게이밍 마케팅 파트너 세미나’ 개최 – 양사 게이밍 마케팅 전문가들이 주요 게임사들에 게이밍 마케팅 효과 극대화 방안 제시 나날이 고도화되는 애드테크와 페이스북 마케팅. 이 둘을 활용해 게이밍 마케팅...

아이지에이웍스
2017년 9월 22일2분 분량


2017 IGAWorks X Digital First 신입·경력 공개채용 (~9/24)
IGAWorks와 Digital First가 신입·경력 채용을 진행합니다. 개발, 마케팅, 경영지원 직군의 총 17개 부문이 열려 있으니 모바일 애드테크+디지털 마케팅 산업을 함께 이끌어갈 분들의 많은 지원 바랍니다. 자세히보기+지원하기>>...

아이지에이웍스
2017년 9월 20일1분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.09)
[Mobile Index 리포트] 상위권 게임의 매출 집중 현상, 역대 최고치 기록 [su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓...

아이지에이웍스
2017년 9월 11일2분 분량


오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트 (2017.08)
[Operation Index 리포트] 소녀전선, 기대 이상의 대성공 [su_note note_color=”#ececec”][오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼...

아이지에이웍스
2017년 9월 1일3분 분량


2017년 상반기 국내 중국 모바일게임 수 31% 증가… 중국 모바일게임에 한국은 여전히 진출할 만한 시장
– 한국 출시한 중국 모바일게임 중 86%는 ‘RPG·전략 및 액션 장르’ – 구글플레이 매출 상위 20위 안에 든 중국 게임들, 상반기 매출액 작년보다 약 15% 하락 – 한국 퍼블리셔를 통한 게임 출시 늘었다… 계속 늘어날 것으로 전망...

아이지에이웍스
2017년 8월 23일3분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.08)
[Mobile Index 리포트] 리니지M vs 리니지2 레볼루션 [su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼...

아이지에이웍스
2017년 8월 8일5분 분량
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