안녕하세요, 스파이스마트 입니다. 여름 방학 및 휴가철로 접어들면서 게임 업계는 말 그대로 ‘대목’을 맞이했습니다. 대목 시즌 동안 실적을 효과적으로 향상시키기 위해 업계 전체가 많은 노력을 하고 있는데요, 특히 이벤트 수가 전체적으로 대폭 증가함과 더불어 많은 게임들이 다양한 이벤트를 꾀하는 모습을 보이고 있습니다. 사전예약 이벤트, 동기식 컨텐츠 등 주요 게임들이 주력하는 이벤트 및 컨텐츠 관련 자료도 함께 준비했습니다. 1. 7월의 이벤트 통계 업데이트, 공지사항, 점검, 점검/오류 보상 등의 이벤트 종류를 제외하고, 주요 이벤트 종류만 포함한 이벤트 총량 비교 그래프입니다. 여름 맞이, 방학 시즌, 휴가철 등 7, 8월이 대목 시즌인 만큼 이벤트 수가 대폭 증가하였습니다. (이벤트 총량은 전월 대비 33% 증가) 7월의 이벤트 통계 / 출처 : 스파이스마트 (http://www.igaworks.com/page/spice_feature) 6월
수 없이 많은 게임들이 시장에서 경쟁하고 있지만, 성공하는 게임은 일부이고 그렇지 않은 게임은 부지기수 입니다. 게임이 성공하기 위해서는 비단 뛰어난 게임성 뿐만 아니라 효율적인 마케팅과 운영도 필수적인데, 이 모든 것을 충족시키기가 그만큼 어렵다는 것으로 해석할 수 있습니다.
하지만 지금까지 게임성과 마케팅에 관한 분석은 많이 이루어져 왔지만, 운영에 관한 분석은 자료 수집의 어려움과, 운영의 중요성에 대한 인식의 부재 등으로 별다른 분석이 이루어지지 않고 있습니다.
그래서 좋은 실적을 내고 있는 게임 위주로 어떤 식으로 게임을 운영하고 있는지 통계를 내고, 이러한 데이터나 경향의 시사점은 무엇인지 정리하여 매달 공유하고자 합니다. 1. 6월의 이벤트 통계 업데이트, 공지사항, 점검, 점검/오류 보상 등의 이벤트 종류를 제외하고 주요 이벤트 종류만 포함한 이벤트 총량 비교 그래프입니다.
전달의 이벤트통계와 비교했을 때 전체적으로 큰 변화는
아이지에이웍스(대표 마국성)는 일본의 모바일게임 데이터 분석기업 ‘One of Them(OOT)’과 독점계약을 맺고 ‘스파이스마트’를 국내에 서비스한다고 3일 밝혔다. ‘스파이스마트’는 각 국가별 고도화된 운영을 통해 매출 실적을 올리고 있는 최고 매출 게임을 게임 전문가들이 선별해 전수 조사한 운영 데이터를 알아보기 쉽게 제공한다. 특히 이미 시장에서 상용화에 성공한 우수 게임의 인게임 이벤트, 공지, 푸시 등의 운영상황 데이터를 캘린더와 대시보드 형식으로 실시간 확인할 수 있어 퍼블리셔 및 개발사는 해당 국가에서 필요한 게임 운영 노하우를 공유받을 수 있다. 또한 일본, 중국, 대만, 홍콩 등 아시아 주요 국가의 게임 마케팅 및 운영 트렌드에 대한 정보 역시 정기 리포트를 통해 제공받는 등 최근 국내 모바일게임의 해외 진출에 대한 니즈가 높아지는 가운데 유용한 서비스가 될 것으로 예상된다. 이 서비스는 국가 단위로 판매되며, 계정당 월 사용료를