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작성자 사진아이지에이웍스

[4차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 게임 앱]

최종 수정일: 2020년 8월 7일

[2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트]는 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 ‘모바일인덱스HD’ (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다.

 

REPORT SUMMARY

1분기 모바일 게임 시장 매출 현황

– 2019년도 1분기 전체 모바일 게임 시장은 지난해 대비 15% 가까이 성장

– 1분기 전체 마켓 매출에서 게임앱이 차지한 비율은 90.9%였으며, OS별로는 안드로이드 90.4%, iOS 9.6% 기록


대한민국 NO.1 ‘리니지M’ 집중 분석

– 리니지M의 월평균 이용자는 약 31만 명 수준, 사용자 1인당 월 지출 금액은 국내에서 가장 많은 약 20만 원, 주 사용층은 30~40대 남성으로 나타남

– 주요 모바일 게임 중 1인당 평균 이용시간이 가장 많았으며, 사용자 이탈률은 가장 낮은 것으로 확인



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2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트 4차 [모빌리티, SNS/커뮤니티, 게임 앱]의 전체 리포트 내용은 하단 링크를 통해 확인할 수 있습니다.


2019-04-30 12;29;06



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